at mythmoot spirit tolkien
실생활의 교제
J. R. R. Tolkien은 그의 생애에서 수백만의 사람들에게 영감을 주었다. 그의 기여는 구어체로 '전설의 전설'이라고 불리는 중간계에 대한 그의 작품의 형태가 아니더라도 역사를 통틀어 살 것이다. 톨킨은 현대 시대의 모든 사람들이 환상을 보는 방식에 영향을 미쳤습니다.
나는 나 자신을 아마추어 톨킨 학자와 찬사라고 생각하며 그의 작품을 바탕으로 많은 적응에 참여했다. 일부는 다른 것보다 더 충실하다. 그러나 Mythmoot를 운영하고 참석하는 사람들과 비교할 때, 나는 단지 몽상가 일뿐입니다.
Mythmoot는 버지니아 주리스 버그에서 Signum University가 주최하는 Tolkien (및 Tolkien과 인접한 모든) 및 Signum의 대표이자 유명한 Tolkien 교수 Cory Olsen에 대한 연례 회의입니다. 수년간 존경받는 손님 목록에는 세계적으로 유명한 작가 Tom Shippey와 Verlyn Flieger와 같은 이름이 있으며 언어 학자 Marc Okrand의 Klingon의 제작자도 있습니다. 나는 올해 Mythmoot에 참석하여 Tolkien 커뮤니티의 현대적 상태에 대해 더 나은 느낌을 얻고 그의 작품이 환상의 세계에 어떻게 영향을 미치는지 더 잘 이해했습니다. 나는 실망하지 않았다.
Mythmoot는 규모에 따라 소규모 회의라고 불렀습니다 (연도에 따라 약 100-120 명). 거대한 20,000 개 이상의 규칙 (기본적으로 요즘의 모든 게임 이벤트) 한 번의 작은 MAGFest가 이제 단 몇 초 만에 호텔 복권을 판매합니다), 귀하의 지역에서 '무트'를 찾는 것이 당신이보고 싶을 수도 있습니다. 텍스 무트 (Texmoot)와 옥슨 무트 (Oxonmoot)는 큰 것으로서 Signum은 전자를 운영하고 Tolkien Society는 후자를 이끌지 만 10 월에는 Middlemoot가 있으며, 샌프란시스코, 로스 앤젤레스, 플로리다 올랜도 등 여러 곳에서 모임이 있습니다.
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올슨 교수에게 Mythmoot의 과거와 미래에 대해 이야기 할 기회가 있었는데 천천히 성장하고 있지만 결과에 매우 만족합니다. '우리는 이곳에서 3 년간 Mythmoot를 해왔습니다.'라고 말합니다. '우리는 Ent 세계에서 여러 가지 모트 (미팅)가 있지만 이것이 우리의 주요 주제입니다. 우리는 시간이 지남에 따라 성장하고 싶지만 현재 위치에 만족합니다. 우리는 다음 큰 1,000 플러스 사람들 이벤트가되고 싶지 않습니다. 그것은 우리의 목표가 아닙니다. 우리는 더 많은 사람들을 환영하고 싶지만, 행사로서 우리가있는 곳은 굉장합니다. Signum은 현재 온라인 대학교이므로 사람들에게 선물을 줄 수 있습니다. '
내가 교수를 인터뷰하는 동안 참석자 (및 발표자)가 그에게 다가 가면서 Tom Bombadil의 노래와 반지의 제왕 책과 주제가 뽀빠이 선원 . Olsen은 이에 대한 응답으로 다음과 같은 웃음을 보냈다. 당면한 주제에 대한 올센의 열정은 담겨있을 수 없으며, 사건의 생명 혈액입니다.
그것은 실제로 '콘'(보드 게임이나 패널과 같은 양보와 함께)에서 볼 수있는 전형적인 팬덤 활동과 레전더 리엄을 다루는 주제에 대한 논문을 포함한 풀 타임 학술 서밋의 혼합입니다. ) 및 위에서 언급 한 인접 매체 스타 워즈 . 레이아웃의 친밀함을 고려할 때 (그것은 Leesburg의 National Conference Center에있는 거대한 홀에 있습니다 : 탈출구가없는 미로), Fellowship이 핵심입니다. 특별 게스트가있는 패널은 가장 큰 방에서 개최되며 거의 100 명 이상의 회원이 참석합니다.
주제에 대한 이야기 스타 워즈, 반지의 제왕, 모래 언덕 , 해리 포터 , 그리고 더. 이 행사의 가장 좋은 심포지엄 중 하나는 주제의 광범위한 주제를 요약합니다. Olsen 교수의 에미 em의 서정적 인 가사에 대한 대화와 그것이 앵글로색슨시와 어떻게 닮았 는가 (또는 경우에 따라). 이 연설에서 Olsen은 Eminem을 Chaucer와 비교하여 때로는 희미한 방식으로 만기일을지나 운율을 연장 한 것에 대해 지적합니다. 아침 식사, 점심 식사 및 저녁 식사도 축제의 일부이며, 두 번째 아침 식사는 없지만 Tolkien이 원했던 것처럼이 기간 동안 커뮤니티도 공유됩니다.
그래, 비디오 게임! Mythmoot도 실행 반지의 제왕 온라인 반 학문적 반 기쁨 놀이 경험 (이벤트의 전체를 요약하고 왜 그렇게 좋아하는지). 코리 올슨 (Cory Olsen)이 이끄는 그는 여전히 살아있는 MMO를 통해 미들 어스 (Middle Earth)를 둘러 보는 안내를받습니다. 나는 한동안이 지식을 지키고 있었지만 실제 Tolkien 학자가 실제로 비디오 게임에 교육 도구로 들어가는 것을 보는 것은 또 다른 일입니다.
참석하는 동안 다음과 같은 임의의 전화 벨소리가 들렸습니다. 젤다의 전설 행사장의 홀에서 팡파르 테마가 사라집니다. 이 회의의 주된 목적은 문학을 연구하고 몰입하는 것인데, 'Tolkien 인접'원칙은 학문적 관점과 사회적 관점 모두에서 매우 많이 적용됩니다. 그것은 특히 두 게임 중심 패널에서 한 번 이상 내 얼굴에 미소를 지었다. 비디오 게임에 대한 토론을 통해 탁상에 초점을 맞추었지만 작품 전체를 조정하는 것이 무엇을 의미하는지에 대해서도 다루었습니다.
당신이 호기심이 있다면 학계에 대한 집중이 당신을 놀라게하지 마십시오. 나는 많은 사람들이 당신이 즐기는 행사에 가지 못하게하는 불안감에 시달리고 있으므로 작은 장소를 찾는 것이 대처하기에 좋은 방법 일 수 있습니다. 이러한 이유만으로 Mythmoot는 더 높은 학습 수준뿐만 아니라 사회적 측면에서도 큰 성과를 거두고 있습니다.
기조 연설자 인 Diana Glyer는 다음과 같이 말했습니다 : '격려는 가장 강력한 형태의 영향 중 하나입니다'.