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Baldur's Gate 3는 Larian Studios의 패치 1로 더욱 향상되었습니다.
soapui와 soapui pro의 차이점
발더스 게이트 3 '에스 첫 번째 패치, 적절하게 패치 1이라는 제목이 붙었습니다. 공식적으로 라이브입니다 . 이는 다음을 가져옵니다. BG3 버전 번호는 4.1.1.3669438이므로 다음에 플레이할 때 올바른 버전인지 확인하세요! 패치 1에서는 1,000개가 넘는 버그를 해결하고 일부 밸런스 변경 사항을 도입하고 플레이 중 일부 흐름 문제를 수정하기 때문에 그렇게 하는 것이 중요합니다.
당신이 보는 것은 당신이 웹 빌더를 얻는 것입니다
Larian Studios에 따르면 이번 패치는 출시 후 개선 사항을 추가하면서 일부 시각적 버그를 해결했습니다. 적들은 더 이상 당신을 발견할 수 없어야 할 때 당신을 발견하지 않아야 하며, 무작위 아이템은 더 이상 중력을 거스르거나 떠다니지 않아야 합니다. 아마도 가장 중요한 것은 Shadowheart의 로맨스가 수정되었다는 것입니다. 즉, Shadowheart와 로맨스를 맺을 수 없다는 결론에 도달하지 못한 사람들도 이제 그렇게 할 수 있게 되었습니다. 고마워요 샤르님, 그렇죠?
Larian은 또한 패치 2가 곧 출시될 예정이며 상당한 성능 향상을 제공할 것이라고 확인했습니다.
마침내 우리는 얻었습니다. 플레이어 결정에 관한 좀 더 재미있는 통계 ~에 발더스 게이트 3 지금까지. 가장 많이 플레이되는 클래스는 Paladin이고 그 다음이 Sorcerer이며, 가장 적게 플레이되는 클래스는 Cleric입니다. 인간과 엘프가 가장 많이 선택되는 종족이고 하프엘프가 그 뒤를 잇습니다. 반면에 Dwarf, Gnome, Githyanki 및 Halfling은 가장 적게 플레이되었습니다.
패치 노트를 살펴보면 솔직히 가장 필요한 액트 3에 많은 사랑을 받고 있는 것을 볼 수 있습니다. 라리안이 노력하는 모습이 보기 좋네요 발더스 게이트 3 이미 엄청나게 좋을 때는 더욱 좋습니다.
정렬 C ++ 코드 병합

발더스 게이트 3 패치 1 하이라이트
Larian은 패치 1 패치 노트의 몇 가지 주요 내용을 제공했으며, 스포일러를 제외한 내용은 아래에 포함되어 있습니다. 전체 패치 노트를 보려면 여기에서 확인하세요. .
쇼스토퍼
- 플레이어 1의 대화를 듣고 대화를 너무 일찍 종료하면 더 이상 어떤 것과도 상호작용할 수 없는 버그가 수정되었습니다.
- 반응 도중에 게임을 저장하면 반응 UI가 올바르게 작동하지 않고 잠재적으로 전투 진행이 차단되는 문제를 수정했습니다.
- 아이템을 시체에 끌어다 놓을 때까지 멀티플레이어에서 시체에 있는 전리품이 가끔 나타나지 않는 문제를 해결했습니다.
- 쓰러진 파티원을 도운 후 게임 오버 화면이 나타나는 버그를 수정했습니다.
- Arcane Acuity의 투구가 게임을 중단시키는 문제를 해결했습니다. 이제 조건은 7중첩으로 제한됩니다.
- 이제 다운된 후 대화 중에 NPC를 공격하면 게임 오버 화면이 표시되지 않고 체포됩니다.
- 캐릭터가 무한 낙하 루프에 갇힐 수 있는 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 양손 공격으로 마커스를 때리면 마커스가 부활하는 문제를 수정했습니다. 두 번째 공격에서는 더 이상 마커스가 부활하지 않습니다.
스토리 흐름과 논리
- Shadowheart는 Act III에서 그녀가 제안한 로맨스 순간에 대한 후속 조치를 더 쉽게 수행할 것입니다.
- Minsc를 구한 후에 Jaheira와 Minsc의 길은 묶여 있으므로, 당신이 그를 버렸다면 이제 Jaheira가 그를 따라야 합니다.
- 아스타리온과 의도치 않게 헤어질 수 있었던 버그를 수정했습니다.
- 이제 드라이더는 경로 중간에 따라가기 시작하면 문라이즈 타워에 도달할 때 당신이 그와 함께 있다는 것을 인식하게 됩니다.
- Art Cullagh와 Fist J'ehlar는 더 이상 곰과 거미를 무서워해서 퀘스트가 중단되지 않습니다.
- Zhentarim은 동맹국이 안전한 상태로 돌아온 후 지뢰를 더욱 지속적으로 사용할 것이며 더 이상 활성화된 지뢰를 확인하여 스스로 폭파하려고 적극적으로 시도하지 않을 것입니다.
- Minthara는 더 이상 관련 없는 주제를 언급하거나 동료에 대해 두 번 이상 판단을 내리지 않습니다.
- 민타라와 데이트할 때의 대화 흐름을 수정했습니다.
- 더 이상 Halsin과 Minthara를 모두 모집하여 동일한 플레이를 통해 캠핑할 수 없습니다.
- 특정 대화 옵션을 선택할 때 게일과 로맨스를 시작한다는 사실을 덜 모호하게 만들었습니다.
- 게일의 주문 교육 장면에서 이제 게일에게 키스하는 것과 머리를 걷어차는 것 사이의 어딘가에 있는 게일과 함께하는 미래를 상상할 수 있는 옵션이 있습니다.
- Auntie Ethel에 대해 치명적이지 않은 공격을 사용하면 여전히 그녀를 죽일 수 있는 문제가 수정되었습니다.
- 이제 역병마을 밖에 있는 버그베어와 오우거의 사생활을 다시 존중하도록 선택할 수 있습니다. 진정한 사랑을 방해하지 마세요.
- Misty Step 또는 Dimension Door와 같은 주문을 사용하여 Act II의 메인 퀘스트 시퀀스의 일부를 건너뛸 수 있는 레벨 디자인 문제를 수정했습니다.
- 귀여운 고양이에 대한 Baldur's Mouth 헤드라인이 실수로 덮어쓰여지는 문제를 수정했습니다.
- Wyll이 모집되지 않으면 이제 그는 Avatar Karlach를 알아보고 대화를 시작합니다.
- 거지에게 동전 하나를 던져도 더 이상 거지에게 피해를 주지 않습니다.
- Dolly Dolly Dolly가 Moonlantern 안에 있는 동안 자신을 화나게 한 것에 대해 마을의 광대 조건으로 당신을 저주한다면 그녀는 이제 당신의 얼굴을 칠할 것입니다. 그게 당신에게 가르쳐 줄 것입니다.
- 고블린 캠프의 젠타림은 이제 접근할 때 더 관대해집니다.
균형
- 게임 전반에 걸쳐 여러 컨테이너에서 골드 현상금을 더 관대하게 만들었습니다.
- 탐험가 모드에서 플레이어의 HP 보너스가 +50%에서 +100%로 증가했습니다.
- Long Rest에서 프리캐스트 올챙이 전력이 올바르게 재설정되도록 수정했습니다. 그것은 마법사들을 위한 무한한 주문 슬롯과 마법 포인트를 만드는 것이었습니다.
- Arcane Tricksters의 Mage Hand Legerdemain은 이제 파괴될 때까지 만료되지 않으며 Long Rest에서도 투명화를 잃지 않습니다.
- 더 이상 여러 개의 Mage Hand를 동시에 활성화할 수 없습니다.
- 침묵 상태에서는 더 이상 보호막 반응을 사용할 수 없습니다.
- 소서리 포인트에서 5레벨 주문 슬롯을 생성할 수 없는 문제를 수정했습니다.
- 이제 College of Lore 음유시인은 어떤 추가 기술 숙련도를 받을지 선택할 수 있습니다. 이미 지식의 대학에 속해 있는 음유시인은 이 선택을 얻으려면 다시 지정해야 합니다.
- 멀티클래스 중에 적절한 주문 DC가 적용되었는지 확인했습니다.
- 음유시인의 마법 비밀 기능에 주문 추가: Banishing Smite, Animate Dead, Crusader's Mantle, Hunger of Hadar, Revivify, Sleet Storm, Rage of Enfeeblement, Web, Entangle, Hunter's Mark, Sanctuary, Thunderous Smite, Bone Chill, Eldritch Morphic Blast, 파이어 볼트, 레이 오브 프로스트, 신성한 불꽃.
- Hill Giant Strength의 클럽은 이제 힘을 15가 아닌 19로 증가시킵니다.
- 필요하지 않은 경우에도 원거리 적들이 헌터의 표식을 지속적으로 다시 적용하는 버그를 수정했습니다.
- Warlocks의 Pact of the Chain 소환은 이제 추가 공격을 두 번 이상 사용할 수 있습니다.
- NPC가 가끔 당신을 발견할 수 없어도 당신을 발견하는 문제를 해결했습니다.
- 원뿔 모양의 가장자리를 따라 걷는 경우 여러 개의 굴림이 발생하는 문제를 수정했습니다.
- Danse Macabre 구울은 긴 휴식을 취할 때 더 이상 당신을 죽이지 않습니다.
- 독에 대한 내성굴림에 성공하면 이제 2턴 동안 해당 독에 면역이 됩니다.
- Meenlocks는 이제 그림자 저주에 면역입니다.
- 민타라가 무기 사용법을 기억하도록 도왔습니다.
- 즉시 전투를 시작하는 대신 첫 번째 캐릭터 이후에 무단 침입하는 추가 캐릭터에 대해 무단 침입 경고를 활성화했습니다.
- 강제 턴제 모드에서 전투가 시작될 때 NPC가 자신의 턴 밖에서 공격하는 문제를 수정했습니다.
유용성
- 지지율 및 롤 결과와 같은 대화 알림이 너무 일찍 사라지는 문제를 수정했습니다.
- 이제 Launcher는 DX11 또는 Vulkan을 선택했는지 기억합니다.
- 모든 UI 메뉴에서 골드 금액이 너무 큰 경우 잘못된 금액이 표시되는 현상을 수정했습니다.
- Hex와 같은 주문이 순서대로 무작위로 이동하여 직관적으로 움직이고 클릭할 때 잘못된 클릭이 발생하는 문제를 수정했습니다.
- 단지 대화를 듣고 있는 플레이어가 대사를 건너뛸 수 있던 문제를 수정했습니다. 이제 화자만이 이 작업을 수행할 수 있습니다.
- 멀티플레이어에서 두 번째 로컬 플레이어가 게임 중에 참가한 경우 캠프 보급품 값 문제를 수정했습니다. 아쉽게도 긴 휴식에는 더 이상 비용이 들지 않습니다.
- 다른 플레이어의 인벤토리가 잠겨 있으면 더 이상 다른 플레이어의 인벤토리와 상호 작용할 수 없습니다(예: 다중 선택 항목 보내기 또는 해당 항목 사용).
- 가끔 치명타 텍스트가 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 새로운 맵 마커가 나타나거나 기존 맵 마커가 사라질 때 미니맵의 성능을 개선했습니다.
- 이제 염색된 갑옷이 레벨 업 화면에서 올바른 색상으로 나타납니다.
- Halsin의 Wild Shape 툴팁은 이제 그를 동굴 곰이라고 올바르게 부릅니다.
비주얼
- 드래곤본에서 겸손 필터가 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.
- 티플링 여성 강한 캐릭터 모델의 귀걸이를 수정했습니다.
- 표시되는 컨트롤러 아이콘을 재정의할 수 있는 컨트롤러 스타일 옵션이 추가되었습니다.
- 광대 메이크업을 적용했을 때 라에젤의 얼굴에 나타나지 않을 뿐만 아니라 그녀의 특징적인 문신과 메이크업도 제거되는 문제를 수정했습니다.
- Invoke Duplicity는 이제 캐릭터의 동일한 복사본으로 작동합니다. 그리고 그들은 알몸이 아닙니다.
- 일부 캐릭터 모델에 가죽 헬멧, 금속 헬멧, 스마이팅 헬멧이 떠 있던 문제를 수정했습니다.
- 라에젤의 속옷은 이제 사용된 염료의 색상을 더욱 정확하게 반영합니다.
영화 같은 장면
- 게임 전반에 걸쳐 Origin 캐릭터와의 키스 장면을 수정했습니다. 예를 들어 신체적 접촉이 제대로 이루어졌는지 확인하고, 더 짧은 레이스를 고려하고, 고르지 않은 지면을 고려했습니다.
- 대화 중에 머그컵이나 신문과 같은 아이템이 공중에 떠 있던 문제를 수정했습니다. 아이템을 들고 있는 캐릭터는 올바르게 숨겨졌지만 아이템 자체는 숨겨지지 않았습니다. 유령이 시작되었습니다!
- 스크래치의 입에서 공을 빼낼 수 있도록 스크래치의 위치를 수정했습니다. 그가 당신에게 그것을 허락할지 여부는 또 다른 문제입니다.
- Lae'zel은 데이트에 대해 논의하는 대화 중에 더 이상 위아래로 떠다니지 않습니다.
- 캠프에서 밤에 아스타리온과의 대화에서 아스타리온의 힘을 담아낼 수 없는 일부 카메라를 수정했습니다. 또한 필요한 경우 표정을 조정하고 추가했습니다.
- Karlach가 업그레이드를 받은 후 처음으로 당신을 안아줄 때 카메라 위치를 수정했습니다.
- 대화를 수동으로 실행하는 경우 Ragzlin 박사와의 영화 대화에 마인드 플레이어가 나타나지 않는 문제를 수정했습니다.
약탈과 거래
- 염료를 구입하는 상인은 이제 염료 제거제도 구입합니다.
- 에스더 부인의 퀘스트를 완료한 후 거래가 가능해졌습니다.
- 생선 상인은 이제 더 많은 생선을 팔 수 있습니다. 그 새로운 미끼가 효과를 발휘하고 있는 게 틀림없어요!
- 서커스의 코볼트 포퍼는 이제 더 많은 기이함을 판매합니다.
- 이제 Lady Jannath는 예술적인 아이템을 거래할 수 있습니다.
- 셀루나이트 전초기지 주변의 스켈레톤의 인벤토리에 더 이상 신선한 음식이 없습니다.
- 이제 로제의 초상화에 접근할 수 있습니다, 국장님.
기타
- 크레딧을 업데이트하고 두 개의 깔끔한 열로 다시 포맷했습니다.
- Digital Deluxe DLC의 D:OS2 음유시인 노래는 이제 플레이어 아바타뿐만 아니라 동료에게도 부여됩니다.
- 이제 디럭스 에디션에서 Lohse의 Lute of the Merryweather Bard를 사용하더라도 디럭스 에디션의 모든 추가 음유시인 노래를 사용할 수 있습니다.
- 해당 DLC가 설치되지 않은 상태에서 저장 파일을 로드하면 DLC 보상이 더 이상 제거되지 않습니다. 이로 인해 삭제된 모든 보상이 복원됩니다.
- Steel Watcher 유휴 소리는 더 이상 스트리밍 대역폭을 차지하지 않습니다.
- 더 이상 Shambling Mound에 오를 수 없습니다.
- 세계와 전장을 더 잘 탐색할 수 있도록 Glut의 보행 범위를 최적화했습니다.