battletoads feels like another best enjoyed with game pass title
당신이 예술 스타일을 느끼지 않으면 그것을 완전히 쓰지 마십시오
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배틀 토드 2019 년에 살아 있거나 잘되어 있습니다. 카메오 출연 후, 컬트 클래식 싸움꾼 시리즈는 틀림없이 새로운 모습으로 Xbox One에서 돌아올 수 있도록 설정되었습니다.
마이크로 소프트는 기자 회견에서 뚜껑을 들어 올렸고 E3보다 앞서 다음 타이틀에서 손을 잡았습니다. 나는 쥐의 무리를 쓰러 뜨리고, 돼지 보스에게 울부 짖고, 방벽을 피하고, 호버 바이크에서 이탈을 돌파했고, 여드름은 사실 여전히 내 두꺼비의 선택 영웅임을 확인했습니다. 그 큰 러그를 사랑하십시오.
데뷔 예고편을 잡았다면 내가 한 게임을 보았을 것입니다. Rare와 Dlala Studios는 2 단계 데모를 E3로 가져 왔습니다. 한 섹션은 스테이플 사이드 스크롤링 비트-엠-업 액션에 중점을두고, 모호한 모프 공격으로 완성되었으며, 다른 섹션에는 앞면을 향한 호버 바이크 시퀀스가 있습니다.
다른 플레이어가 나를 백업 해줘서 기쁘다 고합시다. ( 배틀 토드 드롭 인, 드롭 아웃을 지원하는 3 인용 소파 협동 조합이 포함되어 있습니다.) 우리 둘 다 한 번의 방법으로 건틀릿에서 살아남을 수 없었지만, 전체적으로 좋은 패턴 인식과 네일 덕분에 물린 부활. 리스폰에 약간의 재사용 대기 시간이 있으므로, 당신은 그 길을 무차별하게 할 수 없습니다.
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비트 업 레벨은 ... 괜찮아 보였습니까? 그래, 잘 가자 작업이 완료되었습니다.
C ++ 기술 인터뷰 질문
확장 가능한 혀로 적을 끌어 당기고 콤보를 모으고 물건 화면상에서 일어나는-그것은 충분히 매력적이었다. 그리고 실제로, 오랜 팬들과 마찬가지로 분열적이고 논쟁의 여지가없는 예술 방향은 아마도 제가 가장 좋아하는 부분 일 것입니다. 나는 두꺼비가 얼마나 표현력이 좋았는지, 특히 그들의 정교한 변형 공격을 좋아했습니다.
나는 생각한다 배틀 토드 궁극적으로 레벨에서 레벨까지, 장면에서 장면으로, 조각에서 세트로 설정하는 정도가 얼마나 다양할까요? 개발자가 그 부분을 제대로 알 수 있다면 친구 또는 두 사람과 함께 찾을 가치가있는 게임으로 끝나야합니다. 또한 제한된 시간에 전화하기에는 너무 이르지만 Xbox-Game-Pass의 장애물을 극복 할 가치가 있다고 확신합니다. (출시일은 현재 TBD이지만 배틀 토드 E3에서이 게임을 플레이하면 Xbox Live Arcade 시대로 돌아 가게되었습니다. 이에 따라 기대치를 설정하십시오.