beonji bungie ga saeloun sf syuting geim eul wihae malaton marathon eul buhwalsikyeossseubnida

옛 이름, 새로운 게임
아마 예전에 그걸 기억할 수도 있겠지 운명 , 그리고 그 전에 후광 , 번지 가졌다 마라톤 . 거의 30년 후, 마라톤 Bungie가 새로운 PvP 공상과학 추출 슈팅 게임으로 프랜차이즈를 부활시키면서 돌아왔습니다.
오늘 플레이스테이션 쇼케이스에서 공개된, 마라톤 팀에게는 완전히 새로운 프로젝트입니다. 플레이어는 러너(Runner)라고 불리는 사이버네틱 용병이 되어 부와 명성을 위해 서로 경쟁하게 됩니다.
자바에서 객체 목록을 만드는 방법
'이것이 원본과 어떤 관련이 있는가?'라는 질문 마라톤 ”는 유효하지만 약간 모호합니다. 위에 플레이스테이션 블로그 , 게임 디렉터 Christopher Barrett은 이것이 1994년부터 1996년까지의 기간과 어떤 관련이 있는지 설명합니다. 마라톤 시리즈.
“우리는 원작에 대해 엄청난 존경심을 갖고 있습니다. 마라톤 게임을 시작하면서 우리는 특히 세계의 신화, 이야기, 테마를 존중하고 싶었습니다.”라고 Barrett은 말했습니다. “동시에 이 게임에 대한 우리의 비전은 새로운 것입니다. 원작의 직접적인 속편은 아니지만 확실히 같은 세계관에 속하고 번지 게임처럼 느껴지는 게임입니다. 우주의 전설에 고개를 끄덕이는 동시에 뭔가 다르고 새로운 것을 만들 수 있는 기회를 찾는 것이 지금까지 이 게임을 개발하는 데 있어서 가장 좋은 부분 중 하나였습니다.”
그래서 새롭지만 오래되었습니다. 클래식에서 영감을 얻었지만 이를 통해 새로운 것을 창조해냈습니다. Barrett이 계속해서 말했듯이 Bungie는 새로운 플레이어와 더 많은 이야기를 수년 동안 기다려온 플레이어 모두를 위해 무언가를 만들고 있습니다. 마라톤 우주. 분명히 언급과 “깊은 상처”도 있을 것입니다.
기본 게이트웨이를 사용할 수 없습니다. Windows 7
마라톤이에요
Barrett과 Scott Taylor 총지배인은 다음에 대해 몇 가지를 더 확인했습니다. 마라톤 PlayStation 블로그에서. PlayStation 5용으로 개발 중입니다. Xbox 시리즈 X|S , 그리고 PC. PvP에 초점을 맞춘 게임이며 싱글 플레이어 캠페인이 없습니다. 하지만, 마라톤 '플레이어 중심의 스토리'가 펼쳐질 기회를 갖게 될 것입니다. 이것은 긴장된 총격전과 구출에서 진화한 일종의 이야기, 즉 '물 냉각기 주변에서 공유' 스타일의 이야기인 것 같습니다.
그러나 그들은 또한 플레이어가 자신의 행동의 결과로 지속 영역과 더 큰 세계에 영향을 미치기를 원합니다. 그들은 플레이어가 탐험할 수 있는 지도의 새로운 영역을 열 수 있는 발견되지 않은 유물을 찾는 승무원의 예를 제공합니다. Barrett은 '본질적으로 우리는 플레이어의 행동이 전 세계와 각 시즌이 진행되는 플레이어에게 영향을 미칠 수 있는 게임을 만들고 있습니다.'라고 말합니다.
출시 기간이나 그와 관련된 세부 사항은 없지만 Taylor는 다음 번에 우리가 마라톤 , Bungie는 게임 플레이를 보여주고 출시에 '훨씬 더 가까워질' 수 있을 것입니다. 그때쯤 Bungie가 구형 슈팅 게임을 위해 무엇을 준비하고 있는지 살펴보겠습니다.