bethesda says wii u doesnt fit intoits plans yet
차세대 시스템에 회의적인 피트 하인즈
베데스다의 피트 하인즈는 엘더 스크롤 퍼블리셔는 아직 Wii U를 수용 할 준비가되지 않았으며, Nintendo의 콘솔은 계획에 맞지 않는다고 진술했습니다. Bethesda는 게임을 '지원할 시스템'에 배치하지만 Wii U는 아직 그러한 시스템 중 하나가 아닙니다.
'지금까지 Wii가 적합하지 않았다'고 MCV에 말했다. Wii U가 도로를 내려가는 것은 TBD입니다.
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'새 콘솔의 문제는 두 가지입니다. 플랫폼이 구축되고 있기 때문에 개발자들은 움직이는 기술 목표를 달성하려고합니다. 새로운 콘솔은 출시 1 년 전만 표시되는 것이 아니라 출시 될 때의 모습입니다. 그것은 길을 따라 움직이고 반복됩니다. 그리고 개발중인 게임에 이런 것을 소개하는 것은 항상 까다 롭습니다. 그리고 그것은 분명히 위험 요소입니다.
'두 번째 요점은 설치 기반이 항상 0에서 시작한다는 것입니다. 그런 다음 갑자기 나오고 갑자기 특정 사람들이 그것을 사지 만 현재 세대와 같은 숫자는 아닙니다. 그래서 당신은 청중을 나누었습니다. 그것은 다음의 경우입니다 : 우리는 단지 다음 세대를 위해 그것을 만들고 있습니까? 아니면 다음 세대와 현재 세대? 그리고 현재 타겟팅하고있는 현재 세대의 사람들이 다음 세대로 넘어 갔습니까? 그것은 약간 복잡합니다.
'우리가 할 수있는 일에 대해 기술적으로 변경하려는 변화는 흥미 롭습니다. 그러나 그것은 가격에옵니다. '
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Bethesda의 Wii U 관련 문제는 일반적으로 거의 모든 새 콘솔에 적용되는 것 같습니다. 그러나 Wii U가 PS3 및 Xbox 360에서 너무 많이 제거되지 않았으므로 Hines가 너무 조심 스러울 것 같습니다. 이 시스템은 '차세대'시스템이지만, 새로운 Xbox 및 PlayStation에서 사람들이 기대하는 기술적 인 단계는 아닙니다.
베데스다 스카이 림 Wii U에서 컨트롤러 화면에지도를 표시하면 빠르게 이동할 수 있습니다. 난 그냥 당신을 위해 당신의 일을했다. 박수를 치십시오.
Bethesda는 Wii U (Videogamer)에서 아직 판매하지 않았습니다.