wang gug ui nunmul gyeolmal e daehae iyagihae bolkkayo

눈물을 그치세요, 왕
출시된 지 3주가 지났습니다. 젤다의 전설: 왕국의 눈물 , 에 대한 절대적으로 대규모 후속 조치 야생의 숨결 . 비록 같은 하이랄 땅을 사용하고 있지만, 이쯤 되면 이렇게 말해도 무방할 것 같습니다. 눈물 그 기반을 대폭 확장합니다.
그러나 그 폭에도 불구하고 사람들은 크레딧이 올라가는 것을 보기 시작한 것 같습니다. 나는 야생에서 춤추는 몇 가지 스포일러를 발견했지만, 더 거친 비밀 중 일부는 플레이어 기반에서 잘 숨겨졌습니다. 이것은 다음 중 하나이거나 아마도 그만큼 내가 본 것 중 가장 스토리 중심적인 테이크 젤다 . 컷신뿐만 아니라 대화도 마찬가지입니다. 세계. NPC가 이전 게임의 스토리를 따라가는 방식, 그들을 앞으로 데려가라 새로운 것에.
돌아서 포켓몬 스칼렛 그리고 제비꽃 , 나 조금 썼다 그 게임의 엔딩 시퀀스에 대해. 그것은 그 게임의 놀랍도록 인상적인 결말에 대한 내 생각과 전체 경험에 대해 말한 내용을 검토할 수 있는 공간을 제공했습니다. 또한 크레딧을 굴린 플레이어들에게도 자신의 경험에 대해 이야기할 수 있는 공간을 제공했습니다.
그래서 나는 이렇게 생각했습니다. 왕국의 눈물 ? 스포일러 경고 후 장갑은 벗겨집니다. . 피날레 속으로 들어가 보자 왕국의 눈물 , 작동 여부, 전체에 활을 넣는 방법 눈물 경험.
참고: 대규모의 전체 최종 게임 스포일러입니다. 왕국의 눈물 따르다.
빛이 있다
왕국의 눈물 원래 E3 2019 공개의 정확한 순서를 여는 것은 이미 대단한 일이었고, 몇 분 안에 Nintendo가 이 게임의 내용을 정확히 확인하고 확정하는 것처럼 느껴졌습니다. 예, Zonai가 관련되어 있습니다. 가논도르프는 마왕이다. 젤다는 빛의 폭발과 함께 사라집니다. 그리고 신비한 목소리 라우루가 우리를 안내하고 있어요 에미야 팔 .
다양한 지역 현상을 해결하고 현자의 힘을 지역 대표들에게 돌려준 후, 우리는 몇 가지 진실을 밝혀내기 시작합니다. 모두가 보아온 '젤다'는 과거 자신을 가두었던 현자들의 귀환을 막으려는 가논도르프가 조종하는 꼭두각시입니다. 그는 하이랄 성 지하 깊은 곳에서 힘을 모아 다시 한 번 지상과의 전쟁을 준비하고 있습니다.

물론 현재 풍경 곳곳에 있는 지형 그림에 대해 더 깊이 파고들면 훨씬 더 많은 것을 배울 수 있습니다. Zelda는 Hyrule이 탄생한 때부터 셀 수 없이 오랜 세월이 흐른 과거입니다. 그녀는 영혼의 현자인 그의 여동생 미네루의 도움을 받아 Hyrule의 아내 Sonia와 함께 Hyrule을 이끌기 위해 위에서 내려온 Zonai인 Rauru를 만납니다. 젤다 공주는 소니아처럼 시간의 힘을 사용할 수 있을 뿐만 아니라 봉인의 힘도 사용할 수 있습니다. 야생의 숨결 .
자동화 테스트 인터뷰 질문과 경험이 풍부한
상황이 나빠지자 가논도르프는 일어나 소니아에게서 비밀의 돌을 빼앗아 마왕이 됩니다. 이어지는 갈등 속에서 우리는 현자들의 모습을 보게 되고, 라우루는 가논도르프를 봉인하기 위해 큰 희생을 하고, 젤다는 더 큰 희생을 하여 손상되어 반송된 마스터 소드를 수리하고 그 과정에서 라이트 드래곤이 되는 것을 봅니다.
감옥에 갇힌 전쟁
다시 말하지 않겠다고 약속해요 왕국의 눈물 요약하자면, 다양한 경로를 통해 우리가 얼마나 많은 이야기를 받는지 강조하기 위한 것입니다. Hyrule의 세계는 과거의 잔재로 가득 찬 것처럼 느껴집니다. 도대체 그들은 문자 그대로 하늘에서 떨어지고 있으며 Hyrule의 묻힌 역사를 더 많이 공유하기를 기다리고 있습니다.
어디 야생의 숨결 마치 폐허를 탐험하며 잔해와 돌을 엮는 듯한 느낌이 들었습니다. 눈물 발굴이다. Link와 플레이어는 의도적으로 Hyrule의 과거로 뛰어들도록 격려받습니다. 이것의 일부는 확실히 컷씬과 감동적인 순간이 포함된 잘 짜여진 스토리 퀘스트에 있습니다. 하지만 저는 또한 이 게임의 톤이 게임 플레이, 특히 Depths에서 전달되는 것을 많이 발견했습니다.

나 이미 조금 썼어 게임 플레이 관점에서 내가 Depths를 좋아하는 이유에 대해 설명합니다. 그러나 내러티브와 지식 측면에서 볼 때 그들은 또한 매력적입니다. 그것들은 본질적으로 표면의 거울입니다. 신사는 서로의 이름을 거울로 삼아 라이트루트 위에 자리잡고 있습니다. 아래의 깊은 협곡은 산봉우리가 위에 있는 곳에 위치해 있습니다. 더 많은 플레이어가 이러한 깊이를 탐험할수록 Nintendo가 Dark World를 새롭게 해석한 것처럼 느껴집니다.
예, 그러면 다음에 다른 링크가 추가됩니다. 과거로의 링크 , 이야기에 이미 등장한 12명 정도와 함께. 하지만 위에 하늘섬을 추가하면 Nintendo가 레이아웃을 하는 것을 볼 수 있습니다. 젤다 의 역사 전체. 위의 하늘, 아래의 땅, 그리고 깊이는 하이랄의 모험 범위와 그것이 갈 수 있는 곳의 폭을 탐험하려는 열망을 더욱 전달합니다.
검이 잠들어 있다
이상으로 메인퀘스트를 마치겠습니다. 새로운 기계에 미네루를 포함한 현자들을 모집하세요. 우리는 용의 새로운 형태에 갇힌 젤다를 발견하고 마스터 소드를 되찾습니다. 선택적으로 Master Kohga를 때려 Ganondorf가 숨겨진 위치를 찾을 수 있지만 약간 분명하다고 느꼈습니다.
모든 것이 제자리에 놓이고 Purah는 우리에게 Ganondorf의 머리를 박살낼 수 있는 녹색 신호등을 제공합니다. 이 시점에서 나는 약간 혼합 된 느낌을 받았습니다. 라이트 드래곤으로서의 젤다의 공개와 그 이후에도 그녀의 끊임없는 존재는, 좀 잘못 앉았어 나랑. 우리는 100년 만에 Calamity Ganon을 영원히 봉쇄하기 위해 Link의 도움이 필요한 젤다를 장벽 뒤에 가둔 채 전체 게임을 보냈습니다. 그런 다음 눈물 그녀를 과거로 데려가 마스터 소드를 구하기 위해 궁극적인 마법의 금기를 범하게 하여 Link가 Ganondorf를 그것으로 괴롭힐 수 있도록 하고 그 과정에서 그녀의 본성을 돌이킬 수 없게 변화시킵니다.
C # 인터뷰 질문 및 예제 경험을위한 답변
내가 Hyrule의 깊은 곳으로 더 깊고 깊게 내려갈 때 그것은 나에게 남아있었습니다. 그리고 말씀드리자면, 저는 Ganondorf를 향한 마지막 질주에서 믿을 수 없을 만큼 깊은 인상을 받았습니다. 계속해서 계속되고 있습니다. 주변의 어둠이 점점 더 억압적이 되면서 모든 적들이 당신의 길을 가로막고 있는 것 같습니다. 나는 우울한 손과 우울한 라이넬을 포함하여 그 적들 중 일부를 지나서 당신이 본 것 중 가장 우아하지 않은 출격을했습니다.

새로운 시대
그런 다음 처음부터 벽화에 도달합니다. 저는 이 바위가 깨지기 쉽고 산산이 부서져 숨겨진 진실을 드러낼 수 있다는 것을 알고 있다는 점이 마음에 듭니다. 마왕의 투옥부터 젤다의 변신까지 이 모든 것은 예정된 일이었다. 아니면 외부의 문양이나 하늘 섬처럼 루프가 시작된 후에만 존재할 수도 있습니다. 이것 첫 번째 그런 생각이 머리를 아프게 해서 너무 많이 생각하지 않으려고 노력해요.
현자들은 훌륭한 세트피스에서 Ganondorf의 군대와 싸우기 위해 함께 뭉친 다음 개별 악마를 상대하여 Link가 Ganondorf와 싸울 수 있는 공간을 제공합니다. 그리고 Ganondorf와의 싸움은 놀랍습니다. 첫째, 심해에서의 긴장감 넘치는 칼싸움으로, 링크의 플러리 러시에 맞서며 탄탄한 전투를 펼칩니다. 그러다가 자신의 금기를 범한 뒤 암흑룡이 되어 하늘로 올라간다. Zelda가 Link를 백업하기 위해 나타나고 두 사람은 드래곤 엉덩이를 걷어차기 시작합니다.
이 모든 것이 나에게는 정말 잘 작동했지만, 다음 섹션에서 문제가 발생했습니다. 왕국의 눈물 집.
떨어지고, 휘젓고
Rauru와 Sonia가 Zelda를 제거한 후 Zelda를 향한 급락은 제가 가장 좋아하는 부분 중 하나일 수 있습니다. 왕국의 눈물 . 위에서 설명한 내용 중 많은 부분을 강조하기 때문이라고 생각합니다. 바로 게임 플레이 순간입니다. 하늘섬에서 다이빙을 하면서 게임을 시작한 방법입니다. 이번을 제외하면, 당신은 땅이 당신을 맞이하기 전에 무언가에 도달하기를 바라면서 다이빙 버튼을 눌렀습니다.
이야기의 결말이 정말 인상적입니다. 그리고 마지막 선택적 코다가 Hyrule의 미래 리더이자 재건을 돕는 현자들로서 Zelda를 강화하는 동안, 그것은 추락하고 두 사람이 마침내 풀밭에서 다시 연결되는 것입니다. 젤다의 희생은 의미가 있었지만 영구적이지는 않았으며, 그녀는 현재의 하이랄에서 다시 살아나게 됩니다. 비록 젤다가 메인 스토리에 좀 더 등장했으면 좋았겠지만, 라이트 드래곤으로서의 그녀의 큰 공개는 인상적이었고, 링크와 젤다가 재회하는 순간을 좋아했습니다.

그래서 정점에 도달하면 정말 충격적입니다. Ganondorf를 막는 것도 퀘스트의 일부였지만 Zelda를 구하는 것이 진정한 최종 목표였습니다. 이야기를 끝내는 목표는 다음과 같습니다. 지금 , Link의 여정이 끝날 수 있습니다. 그들은 로맨스나 그 어떤 것도 정식화하지 않을 수도 있지만 그것은 훌륭한 이야기입니다.
왕국의 눈물 크고 거대한 세계입니다. 그것은 만든다 야생의 숨결 , 할 일이 많은 거대한 게임에 비해 희박한 느낌이 듭니다. Link가 주변 사람들과 더 많은 연결을 구축하고 재구축함에 따라 훨씬 더 많은 대화와 상호 작용이 있으며, 이 모든 것은 지도에 점을 찍는 연결 지점과 손으로 상징됩니다.
이것은 궁극적으로 우리가 만드는 연결과 유지하기 위해 싸울 가치가 있는 연결에 대한 이야기입니다. 고대의 비밀과 극복할 수 없는 역경에도 불구하고 미래에 대한 희망의 빛은 언제나 승리합니다. 그리고 그것은 좋은 감정입니다 왕국의 눈물 종료합니다.
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