pokemon scarlet and violet ui gyeolmal e daehae iyagihabsida
집에 갈 수 없다고 누가 그래?
새로운 세대의 포켓몬 는 야생에 있으며 열성적인 조련사들은 Paldea 전역에서 싸우고 수집하고 있습니다. 모든 메인라인과 마찬가지로 포켓몬 게임의 경우 이 모험의 최종 크레딧이 올라가는 데 약 20시간이 걸립니다. 따라서 출시 이후로 플레이했다면 이미 엔딩에 도달했을 가능성이 높습니다. 포켓몬 스칼렛 그리고 제비꽃 .
새로운 것에 대한 우리의 리뷰 포켓몬 게임은 갔다 라이브 어제 . 다만 너무 스포일러가 심한 내용을 리뷰로 말씀드리기는 어려우니 결말 부분에 대해 구체적으로 말씀드리고자 합니다. 왜냐하면 마지막 순간은 포켓몬 스칼렛 그리고 제비꽃 정말 독특하고 해부하고 논의할 가치가 있습니다.
그래서 점프 다운 후, 우리는 새로운 게임의 마지막 90분 정도에 대한 스포일러가 가득한 대화에 들어갈 것입니다. 포켓몬 . 직접 보셨든 호기심을 참지 못하셨든, 우리는 전체 스포일러에 대해 이야기 할 것입니다 . 당신은 충분히 경고를 받았습니다.
셀레늄에서 암시 적 대기와 명시 적 대기의 차이
에어리어 제로에 오신 것을 환영합니다
결론에 이르는 세 가지 주요 스토리 라인 경로를 모두 확인한 후 피날레를 사용할 수 있습니다. 어떤 경로를 먼저 완료했는지에 따라 빨리 알아낼 수도 있습니다. Arven의 스토리라인이 끝날 때 두 사람은 그의 부모(버전에 따라 Sada 또는 Turo)가 Arven과 그의 친구(귀하)가 Area Zero로 내려가기를 원한다는 것을 알게 됩니다.
AZ는 팔데아 중심부에 있는 깊은 분화구입니다. 그리고 아주 좋아 우리만의 AZ , 아래에 알려지지 않은 공포가 숨어있는 거대한 협곡입니다. 당신이 거기에 가지 말라고 전체 게임을 들었고, 그래서 우리는 분명히 거기에 가서 게임을 끝내고 있습니다.
물론 도움이 필요합니다. 여기에서 경로가 흥미로운 방식으로 연결됩니다. 다른 스토리 경로를 통해 우정을 쌓은 두 친구인 Nemona와 Penny가 승무원에 합류합니다. 포켓몬 스칼렛 그리고 제비꽃 본질적으로 전체 시간 동안 최종 Poke-heist를 위해 승무원을 구성했습니다.
완전히 새로운(오래된) 세상
이 시점에서 주홍 그리고 제비꽃 기어를 약간 변속하십시오. 지금까지는 오픈 월드이자 고독한 사건이었습니다. 뛰어다니고, 포켓몬을 잡고, 당신이 적합하다고 생각하는 어떤 방식으로든 길을 달려보세요.
그러나 Area Zero로 내려간 후에는 혼자가 아닙니다. Nemona, Penny, Arven은 광활하고 탁 트인 협곡으로 내려갈 때 함께 달려갑니다. 당신의 목표는 내려가는 길에 다양한 연구 스테이션을 찾고, 그 과정에서 교수에게 일어난 일에 대한 지식과 더 많은 정보를 수집하는 것입니다.
간단히 말해서 놀랍습니다. 그것은 포켓몬 확실한 경험; 당신은 여전히 포켓몬과 싸우고 그들을 잡고 있습니다. 하지만 방금 떠난 주요 팔데아 지역과는 분위기와 주변 환경이 완전히 다릅니다.
분화구에서는 위와 아래의 지층을 볼 수 있습니다. 각 레벨에는 새로운 연구 스테이션이 포함되어 있지만 알려지지 않은 새로운 미스터리도 있습니다. 당신이 알게 된 일반적인 포켓몬에 미래적이거나 선사 시대적인 느낌을 주는 위험한 포켓몬이 이 지역을 돌아다닙니다. 익숙하지만 조금 다릅니다.
여기서 음악이 얼마나 많은 일을 하는지 아무리 강조해도 지나치지 않습니다. 전투 테마와 함께 Area Zero 필드 테마는 이러한 불안과 긴장의 분위기를 조성합니다. 정말 시간이 멈춘 곳으로 걸어가는 기분이었다. 이곳은 내가 완전히 이해하지 못하는 사납고 위험한 괴물들이 살고 있는 땅이었습니다.
이 지역은 먼 과거 또는 먼 미래의 포켓몬으로 가득 차 있습니다. 결과적으로 Sada / Turo의 연구는 현대 포켓몬이 아니라 다른 시대의 포켓몬이었습니다. 그리고 그들의 수색에서 그들은 타임머신을 만들고 그것을 통해 포켓몬을 잡기 시작했습니다. 하지만 이 실험은 곧 실패했고 이제 모든 것을 고치기 위해 분화구 바닥에 있는 그들의 연구실로 내려가야 합니다.
진정한 파티
그러나이 검색에서 나는 혼자가 아니 었습니다. 플레이어가 이 세 가지 경로를 통해 구축한 승무원은 RPG 파티의 구성원처럼 플레이어를 따라다닙니다. 나는 진지하게 다음과 같은 게임에 대한 플래시백을 가지고 있습니다. 제노블레이드 연대기 시리즈 또는 파이널 판타지 XV 여기.
모든 포켓몬 게임에는 공정하게 파티가 있습니다. Pocket Monster 무기고는 자체 RPG 파티입니다. 하지만 트레이너 그룹이 그냥 돌아다니며 현재 이벤트나 과거에 대해 이야기하는 것은 새로운 영역처럼 느껴집니다. 포켓몬 . 눈에 띄게 부족한 성우 연기도 눈에 띄지만, 광범위한 문제 중 하나 안에 주홍 그리고 제비꽃 , Area Zero뿐만 아니라.
이 파티는 함께 여행할 수 있는 이 그룹을 제공하고 더 많은 지식을 파고들면서 이야기를 구축하기 때문에 매우 잘 작동합니다. 그리고 이 심연으로의 다이빙의 끝점에 도달하면 그룹 배틀을 시작할 시간입니다.
각 멤버가 교수의 여전히 활성 타임머신을 통해 범람하는 과거 또는 미래의 포켓몬 무리를 막기 위해 투구하는 부분은 환상적입니다. BioWare와 같은 다른 스튜디오가 과거에 클라이맥스 전투 중에 개별 파티원의 지분을 늘리기 위해 사용했던 내러티브 프레이밍입니다. 그리고 여기 우리는 그것을 가지고 있습니다 포켓몬 실제로 작동하고 있습니다.
마지막 싸움
물론, (당신이 지금 배웠듯이, 인공적인) 교수 Sada 또는 Turo와의 마지막 전투가 있습니다. 진정한 교수가 몇 년 전에 사망했고 우리가 그들의 프로젝트의 마지막 흔적을 해체하려고 시도하고 있다는 사실은 놀라운 일입니다.
하지만 내가 좋아하는 부분은 라인업에서 알려지지 않은 포켓몬과 대결하는 것입니다. 먼저 교수가 마스터 볼을 횃대에서 떨어뜨리는 이미지가 놀랍습니다. 그리고 당신은 어떤 새로운 창조물과 마주하게 됩니다. 경우에 따라 즉석에서 타이핑과 약점을 파악해야 합니다. 그 시점까지 트레이너 능력에 대한 훌륭한 테스트입니다.
이 모든 것은 Koraidon 또는 Miraidon이 상대편을 쓰러뜨리는 데 절정에 이르며, 애초에 그들을 전투에 투입하기 위한 절대적으로 환상적인 메커니즘을 가지고 있습니다. 크고 영화 같은 싸움이고 포켓몬 그것들에 완전히 익숙하지 않습니다.
신비한 던전
흥미로운 점은 이 모든 것이 어떻게 결합되는지입니다. 이것은 포켓몬 본질적으로 던전. 집중된 목적을 위해 많은 기술을 활용하는 Game Freak처럼 느껴졌습니다. 친구들과 오버월드를 뛰어다니고, 모퉁이에 숨어 있는 불길하고 인상적인 포켓몬 실루엣을 보고, 바닥에서 위를 올려다보고 머리 위로 교차하는 레벨을 볼 수 있는 오픈 월드 디자인을 볼 수 있습니다.
솔직히 환상적인 피날레입니다. 이전 부분에서 받았던 부정적인 감정을 어느 정도 누그러뜨릴 수 있었던 것입니다. 포켓몬 스칼렛 그리고 제비꽃 . 분명히 말하면 기술적인 문제로 게임이 완전히 벗어날 수 있다고 생각하지 않습니다.
하지만 마지막 90분 정도 포켓몬 스칼렛 그리고 제비꽃 미래의 싱글 플레이어 게임이 어떤 모습일지에 대한 인상적인 청사진을 제시합니다. 위험한 지역에서 큰 위협에 맞서기 위해 팀을 이루는 모험적인 트레이너 파티.
그게 좀 더 어울릴지도. 전설 메인보다 라인 포켓몬 시리즈. 그러나 Ed Sheeran이 게임을 시작하기 직전에 취하는 것은 상당한 스윙입니다. 그리고 다른 것이 없다면 Game Freak가 그 마지막 순간에 그것을 하게 되어 기쁩니다. 게임의 큰 덩어리에 대한 나의 불안과 함께, 피날레 인 Area Zero에 영향을 미치는 것조차도 포켓몬 스칼렛 그리고 제비꽃 꽤 인상적입니다.