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전설에도 한계가 있습니다.

Naughty Dog는 게임 스튜디오의 주요 플레이어 중 하나입니다. 그것은 우리에게 시대를 초월한 타이틀을 제공했습니다 잭과 덱스터 에게 우리의 마지막 . Naughty Dog의 사장인 Neil Druckmann은 최근 래퍼 Logic과의 인터뷰를 위해 앉아 그들의 경력 궤적과 미래 계획에 대해 논의했습니다.
추천 동영상Druckmann이 어떻게 게임 산업에 진출하고 Naughty Dog에서 순위를 올렸는지 알고 싶다면 시청할 가치가 있는 1시간 30분짜리 인터뷰입니다. 또한 수년에 걸쳐 스튜디오의 상황이 어떻게 변했는지, 그리고 중요한 히트를 기록하면서 기대치가 어떻게 급격히 높아졌는지에 대한 통찰력을 제공합니다.

언차티드의 탄생
열심히 일한 결과, Druckmann은 인턴에서 시작해 결국 Naughty Dog에서 게임의 창의적인 측면을 담당하게 되었습니다. 한때 그는 다음을 담당하는 팀의 일원이었습니다. 잭과 덱스터 Naughty Dog 사장 Evan Wells가 작업 중인 다른 게임에 대한 도움을 요청했을 때 PSP 게임 – 미지의 .
처음에 Druckmann은 창의적인 위치에 있는 것을 선호하고 프로그래밍으로 돌아가고 싶지 않았기 때문에 주저했습니다. 그러나 그는 이 새로운 프로젝트를 제외하고는 동일한 창의적인 작업을 수행할 것이라고 확신했습니다. 이 제안을 수락한 것은 Druckmann에게는 현명한 선택이었습니다. 왜냐하면 그로 인해 Druckmann은 다음과 같은 다른 창의적인 사람들과 만나게 되었기 때문입니다. 에이미 헤닉 형성하는데 중요한 역할을 한 사람 미지의 장르를 정의하는 프랜차이즈로 .

위대함에는 큰 기대가 따른다
미지의 그리고 그 속편은 게임 세계와 내러티브에 대한 매체의 접근 방식에 엄청난 영향을 미쳤습니다. 그래픽적으로 인상적인 타이틀일 뿐만 아니라 게임을 사용하여 영화와 소설에 필적하는 캐릭터 중심의 스토리를 전달하는 방법을 강조합니다.
Druckmann은 자신이 작업하는 것이 가장 즐거웠다고 주장합니다. 언차티드 2 . 팀은 뭔가 특별한 일을 하고 있다는 느낌을 받았지만, 깊은 동지애를 키울 만큼 스튜디오에 대한 강한 압박감이나 감시는 없었습니다.
성공 이후 달라진 점 언차티드 2 , 다음이 포함된 제목 2015년 기준 650만 장 이상 판매 . 이 게임에는 플레이어가 충분히 즐길 수 없는 현재 지원되지 않는 멀티플레이어 모드도 포함되어 있습니다. 첫 해에만 1억 2,500만 경기가 진행되었습니다. .
애자일 스크럼 방법론에 대한 인터뷰 질문
이제 너티독은 업계 내에서 자신의 실력을 입증했기 때문에, 앞으로 내놓는 모든 것이 훌륭할 것이라는 기대가 있었다. Logic은 성공적인 예술가가 되어야 한다는 압박감을 경험하고 비판이 어떻게 예술을 넘어 개인적인 것이 될 수 있는지와 관련이 있습니다.
Druckmann의 어깨에 지워진 막중한 책임감으로 인해 그는 더 오래 활동할 수 있을지 고민하게 되었습니다. 그는 다음과 같이 말합니다. “이 정도 규모로 영원히 이 일을 할 수는 없을 것 같습니다. 그것은 많은 일이고 당신에게서 많은 것을 빼앗아갑니다.” 그는 또한 자녀와 함께 시간을 보내는 것을 놓치고 싶지 않기 때문에 고려해야 할 자녀가 있습니다.
그가 직면한 장애물 중 하나는 그가 완벽주의자라는 것이다. 따라서 개발 과정에서 우리의 마지막 , 그는 자신의 인생에서 몇 년을 단축했다고 믿을 정도로 자신을 강조했습니다. 그는 자신이 더 많은 대규모 게임을 할 수 있는 능력이 없다는 것을 인정하고, 보다 조용하고 스트레스를 덜 받는 프로젝트로 전환하는 것을 상상하지만 여전히 그에게 창의적인 출구를 제공합니다. Druckmann이 갈 수 있는 방향은 많습니다. 우리의 마지막 만화책, 텔레비전 시리즈 , 또는 소규모 판매 게임.
인터뷰 말미에는 다음과 같은 내용의 토론이 포함됩니다. 우리의 마지막 텔레비전 시리즈. Druckmann은 각색이 영화가 아니었다는 사실이 얼마나 행복했는지에 대해 이야기합니다. 그는 최고의 쇼를 만들기 위해서는 업계 최고의 사람들이 필요하다는 것을 깨달았고, 많은 사람들이 이미 게임의 팬이고 프로젝트에 참여하고 싶어한다는 것을 알았기 때문에 그것은 놀랍게도 어렵지 않았습니다.
지금으로서는, 우리의 마지막 계속해서 성장하고 있는 프랜차이즈입니다. 쇼의 새로운 시즌이 진행 중입니다. 독립형 멀티플레이어 게임이 취소되었습니다 , ㅏ 리마스터 버전 우리의 마지막 부분 2 놓칠 수 없는 로그라이크 모드를 갖춘 게임이 출시되었습니다.