eiji aonuma hasalways wanted remake zelda
'원래의 게임 보이 게임에 손을 대는 것은 어려웠습니다.'
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오늘 연례 Treehouse 라이브 포스트 다이렉트 E3 스트림 중에 Nintendo는 링크의 각성 스위치.
전설적인 시리즈 프로듀서 인 에이지 아오 누마 (Aiji Aonuma)는이 게임의 데모에 앉아서 시리즈의 역사와 이번에 등장한 이유에 대해 몇 가지 생각을했습니다. 아오 누마는 자신의 팀을 대표하여 '항상 리메이크하고 싶다'고 말했다. 링크의 각성 , 부분적으로 원래 게임 보이 버전을 손에 넣는 것이 얼마나 어려웠는지 (게임 보이 컬러로 포팅 됨) DX eShop과 같은 형식이지만 Aonuma에게는 충분하지 않습니다.
에 대해 DX Game Boy Color 포트의 새로운 독점 위치 인 'Color Dungeon'에디션은 Switch 리메이크에 포함됩니다. E3 트레일러에서 볼 수 있듯이, 새로운 콘텐츠는 Dampé ( 시간의 오카리나 )가 '챔버 던전'생성 메커니즘을 처리하기 위해 건너갑니다.
L1 레벨에 대한 데스크탑 지원 인터뷰 질문 및 답변
2019 년 왜 지금? 아오 누마는 야생의 숨결 전통을 깨다 젤다 공식, 그는 사람들이 그 뿌리로 돌아 오기를 원했습니다. 링크의 각성 . 전통적인 후속 조치로서 시간이 옳았습니다.
또한, 닌텐도의 실제 표현을 링크의 각성 허브, Mabe Village! 환상적인. 당신이 듣지 못한 경우, 게임은 또한 특별한 amiibo 피겨를 받고 있습니다.
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