tripping through songbringers spiritual adventure
무작위 화 및 상승
노래 가져온다 향수와 혁신의 교차점에 존재합니다. 게임의 픽셀 내에는 수백만의 독특한 세계가 있습니다. 이것의 젤다의 전설 의 방법으로 하이퍼 라이트 드 리프터 한 가지 중요한 차이점이 있습니다. 모든 플레이어는 6 글자 코드를 입력해야합니다.이 코드는 동적 지형을 생성하여 탐색합니다.
인디 공간에서 무작위 생성 및 게임 별 연애 편지는 드문 일이 아닙니다. 노래 가져온다 전 세계 탐험과 수많은 던전으로 인해 Nathanael Weiss의 개발자로 보임 젤다 비스듬한 모험. 그러나 플레이어 시드 환경과 친숙한 구조에도 불구하고 Weiss의 독창적 인 비전은 수많은 개인적인 손길로 빛을 발합니다.
시드 세계를 탐험 할 기회가있었습니다 노래 가져온다 PAX East 2017 주말에 가능성이 높지 않은 파티 영웅 인 로크 (Roq)로 플레이하면서, 나는 내 앞에 쏟아진 외계인 땅을 탐험하기 시작했습니다.
Roq와 그의 떠 다니는 로봇 동반자 Jib (협업 플레이어 역할도 함)는 낯선 땅에서도 낯선 사람들입니다. 나는 풍부한 식생과 가지가있는 세상에 빠져 들었다. 와이스에 따르면 노래 가져온다 비선형 성을 염두에두고 설계되었습니다. 시드 기반 세계 생성에서 비롯된 무작위 화 외에도 게임의 9 가지 주요 던전은 순서에 상관없이 처리 할 수 있습니다. 내가 플레이 한 데모 빌드에는 지하에 두 명의 지하 감옥이 있었는데, 각 보스는 깊이에 숨어 있습니다.
그러나 컨벤션 센터 플로어에서 예정된 회의 마감 시한이 지났음에도 불구하고 나는 던전을 바로 다룰 수밖에 없었습니다. 노래 가져온다 적어도 내가 본 세계는 이상한 생물과 신비한 건축물로 가득합니다. 환경에 걸쳐 지속되는 삶의 감각과 경이로움이 있습니다. 나는 Roq의 능력을 사용하여 비밀과 숨겨진 경로를 검색하는 동안 각 화면을 찌르고 찌르다.
Roq는 적을 향해 검을 휘두르고, 폭탄을 세상에 놓고, 버튼을 누르면 모자를 던질 수 있습니다. 이 공격적인 공격은 근거리 순간 이동 기술과 결합하여 플레이어가 사용할 수있는 핵심 기술을 구성합니다. 그것들은 표준 액션 어드벤처 요금이지만 맵을 가로 지르고 길을 따라 머리를 뒤로하는 적을 모두 처리 할 수 있습니다.
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어디 노래 가져온다 눈에 띄는 것은 최종 핵심 능력입니다. Roq는 이상한 선인장을 얻어 먹을 수 있습니다. 그렇게하면 환각의 비전이 열리게되어 Roq의 주변 환경이 바뀌고 숨겨진 보물이 드러납니다.
나는 처음에 미친 선인장을 많이 생각하지 않았습니다. 그들은 유머 감각이 뛰어난 공상 과학 어드벤처 게임에 바보 같은 추가로 보였습니다. 식물에 대해 궁금해 한 데모가 끝날 때까지 숨겨진 던전을 발견 할 때까지는 아니 었습니다.
비밀 던전에 빠진 후 로크는 자신의 믿음직한 칼없이 깨어났다. 그의 길은 가려져서 퍼즐을 통과하는 무차별 한 시도가 몇 번 실패한 후 선인장을 움켜 쥐었다. 이상한 색과 뒤틀린 시력은 내 결정에 상을 주었지만 곧 진보의 수단을 찾았습니다. 나는 우뚝 솟은 문에 닿을 때까지 항상 한 발짝 앞서있는 쉐도우 존재를 추구했다. 그곳에서 그림자는 저의 여행을 위해 명상하고지도를 구하도록 격려했습니다. 확실히, 나는 Roq가 그의 다리를 건너서 명상 할 수 있음을 발견했다. 몇 초 만에 자신의 수색을 한 후, Roq는 내면의 조화와 힘을 찾았습니다.
게임에 트리 피 선인장과 명상 기계공이 모두 포함되는 것은 아닙니다. 내가 이전에했던 모험과 비교할 때 영성이 갑자기 포함되었다. 기능에 대해 물었을 때, Weiss는 그의 결정에 대한 논리를 공유했습니다.
'중재, 선인장, 마리화나, 등산, LSD 및 세계 여행은 개인적으로 저에게 큰 성장을 가져 왔습니다.'라고 Weiss는 나에게 이메일로 말했다. '나는 내 영혼을 조금만 갖고 싶었다 노래 가져온다 '.
Weiss가 유일한 개발자임을 고려하면 노래 가져온다 게임의 디자인, 예술, 음악 및 프로그래밍을 담당하는 그의 관심사와 신념이 그의 프로젝트에 빠져들게 된 것은 놀라운 일이 아닙니다. 8 비트 모험의 경이로움을 포착하기위한 수단으로 처음 시작된 것은 개인적인 표현 수단으로 발전했습니다.
Weiss는“Roq는 먼저 선인장을 통해 성장을 경험 한 다음 나중에 명상을 통해 성장을 경험합니다. '… 그는 (명상)이 선인장보다 더 강력하다는 것을 깨닫게됩니다. 그것은 플레이어에게 미묘한 권한을 부여하기위한 것입니다.
와이즈의 말은 새로운 의미를 부여합니다 노래 가져온다 . 그와 이야기를 나눈 후, 나는 데모를 통해 내 시간을 되돌아보고 왜 마음을 넓히는 선인장과 강렬한 명상이 게임 전체에서 중요한 역할을하는지 이해했습니다. 모험은 결국 성장의 여정 일뿐입니다. 와이즈와 이상한 세상을 위해 노래 가져온다 그 성장은 영적인 힘에서 비롯됩니다.
와 노래 가져온다 와이즈는 스팀, PS4, Xbox One의 여름 발매를 앞두고, 메시지가 울려 퍼질 것으로 기대하고있다. '선수들이 명상에 대해 궁금해지기를 바랍니다.' '우리의 집단을 높이고 오늘날 우리가 겪고있는 어려움을 극복 할 수있는 강력한 도구입니다.'