review army two the 40th day
시나리오 기반 소프트웨어 테스트 면접 질문 및 경험있는 답변
두 군대 실제로 EA Montreal의 협동 슈팅 게임에서 대담한 듀오 살렘과 리오스는 시체를 주먹으로 때리고 부딪 혔기 때문에 맛없는 맛만 보였습니다. 중동 테러리스트.
EA 몬트리올은 첫 경기의 결정적인 응접에도 불구하고 채찍의 또 다른 균열을받을만큼 충분히 잘 해냈으며 두 번째 군대 : 40 일 . 부적절한 행동을 없애고 그래픽을 강화하면서 Army of Two의 최신 제품은 상당히 개선 된 것으로 간주 될 수 있습니다. 그러나 그것은별로 말하지 않을 수 있습니다.
그래서 개선의 정도는 얼마입니까? 40 일 ? 살렘과 리오스는 마침내 주먹 범프를받을만한 가치가 있었습니까? 아니면이 두 용병은 평범한 운명에 처하게 되었습니까? 검토하면서 계속 읽어보십시오 두 번째 군대 : 40 일 .
두 번째 군대 : 40 일 (Xbox 360, PlayStation 3 (리뷰))
개발자 : EA Montreal
출판사 : Electronic Arts
출시 : 2010 년 1 월 12 일
MSRP : $ 59.99
이 게임의 이야기는 다음과 같습니다. 나쁜 녀석이 있습니다. 말 그대로 그만큼 그들로 가득 40 일 . 먼저 나쁜 녀석이 없었어요 했다 나쁜 놈들. Salem과 Rios는 갑자기 비행기가 추락하기 시작하고 건물이 넘어지기 시작했을 때 용병 일을하고 상하이에서 놀고 있습니다. 그런 다음 제길 나쁜 놈들이 나타나고 게임이 끝날 때까지 총격이 발생합니다. 눈썹이 많이납니다.
물론이야, 두 군대 음모에 관한 것이 아니라 성적으로 모호한 협동 촬영에 관한 것입니다. 두 군대 꽤 괜찮습니다. 아니 장관 하지만 끔찍한 것도 아닙니다. 커버 기반 촬영은 일반적으로 다른 많은 게임에서 본 것과 동일한 촬영 방식으로 잘 작동합니다. 모든 것이 너무 자주 전에 이루어 졌으므로하기가 어렵습니다. 잘못된 더 이상 40 일 책으로 3 인칭 촬영을 엄격하게 유지해야합니다. 게임은 안전을 유지하며 게임 플레이를 전환하려고 시도하지 않습니다. 이는 매우 반복적 일 수 있지만 최소한 품질을 일관되게 유지합니다.
EA 몬트리올은 선택적인 특수 효과를 던져 신선한 것을 유지하려고합니다. 이번에 가장 큰 것은 'Morality'시스템이며, 소리가 나는만큼 음울한 것입니다. 때때로 Salem과 Rios는 나쁜 사람들에 의해 학대당하는 민간인들을 만날 것입니다. 듀오는 무고한 사람들의 곤경을 무시하거나 도덕적 부스트와 보상을 위해 그들을 구출 할 수 있습니다. 이 세그먼트는 처음 몇 번은 깔끔하지만, 게임 플레이 흐름을 깨뜨리고 짜증을냅니다.
게임의 다양한 시점에서 용병은 더욱 시급한 도덕적 딜레마에 직면하게됩니다. 그들 사이에서, 플레이어들은 어떤 행동을 취할 것인지 결정해야하지만, 그들은 보통 매우 명확하게 '좋은'또는 '나쁜'결정입니다. 게임의 도덕성은 종종 40 일 캐릭터와 상황이 절대적으로 의미하는 게임에서 캐릭터와 상황에 관심을 갖기 위해 필사적으로 어려움을 겪고 있기 때문에이 특수 효과의 압도적이고 긴장된 특성을 새로운 차원으로 끌어 올립니다. 아무것도 . 각각의 결정 후에는 결과를 보여주는 작은 만화 스타일의 컷신으로 대우 받지만주의를 기울여야합니다.
더 유망한 특수 효과는 전투 전과 전투 중에 Salem & Rios에 개방 된 다양한 전술 옵션의 형태로 제공됩니다. 이것은 적 뒤에 몰래 들어가서 인질을 잡거나 항복하는 척하여 총을 신속하게 꺼내서 의심없는 적을 폭파시킬 수 있습니다. 플레이어는 사망 한 척하거나 다양한 적을 발견하고 태그를 지정하여 쉽게 선택할 수 있습니다. 이러한 옵션 중 어느 것도 필수적인 것은 아니지만, 참신이 사라지기 전에 때로는 적어도 한 번은 조이는 것이 재미 있습니다.
'Aggro'시스템은 첫 번째 게임에서 돌아 왔으며 게임 플레이의 전술적 특성이 빛을 발할 수 있도록 잘 작동합니다. 한 플레이어를 사용하여 발사하면 다른 플레이어가 몰래 움직여서 우선 목표를 선택할 수 있습니다. 놀랍게도 잘 작동하며 전술 게임 플레이의 가능성을 넓 힙니다. 다시 말하지만, 특히 게임이 아주 쉬운 것처럼 아무것도 실제로 필요하지는 않지만 잠시 동안 놀아주는 것이 좋습니다.
언제나 그렇듯이, 적들에게 악의적으로 쫓아 내면 많은 현금을 얻을 수 있으며, 이번에는 대부분 흰색입니다. 다양한 커스터마이징 옵션과 다이아몬드가 박힌 수류탄을 휘두르고 화려하고 밝은 금색으로 총을 칠하는 기능이 있습니다. 두 군대 가장 큰 추첨. 꽃으로 그린 AK-47을 사용하는 것이 매력적입니다.
char에서 문자열 C ++로
싱글 플레이어 캠페인은 짧고 눈에 띄지 않으며 온라인 협동을위한 드롭 인 / 드롭 아웃 시스템이 없다는 것은 게임을 설정하고 고수해야하기 때문에 실제로 방해가됩니다. 당신이 오히려 혼자 가기를 원한다면, 연합 AI는 놀랍게도 좋으며, D-Pad와 함께 주어진 소방에 명령을 내릴 수 있습니다. 그는 때때로 망쳐 져 치유가 필요할 경우 엄폐물에서 당신을 끌어내는 경향이 있지만, 일반적으로 좋은 일을 할 것입니다.
메인 캠페인뿐만 아니라 생존 기반 '추출'모드와 전체 온라인 대 모드가 있습니다. 싱글 플레이어 모드와 마찬가지로, 그중 어떤 것도 실제로 주목할만한 것이 없습니다. 더 나은 온라인 모드를 제공하는 더 나은 게임이 있습니다. 무엇에 40 일 꽤 단단하고 약간 즐거울 수 있지만, 이전에 수행 된 것뿐만 아니라 훨씬 더 나은 결과를 얻었 기 때문에 그 중 하나를 플레이 할 이유가 거의 없습니다.
그게 문제 야 두 번째 군대 : 40 일 . 정말 나쁘지 않습니다. 사실, 그것이하는 일에 상당히 능숙합니다. 그것은 다른 많은 게임들에 의해 방금 밝아지고 등급이 매겨졌습니다. 더 강렬한 전투, 더 많은 협동 플레이, 더 나은 온라인 및 더 흥미로운 특수 효과가있는 타이틀이 있습니다. 40 일 테이블에 필수적인 요소를 제공하지 않아 경쟁사와 비교할 때 다소 험담합니다. 또한 더 이상 재미 없어. Rios가 팬더를 강간 한 시간에 대해 이야기하는 화려한 대화 외에도, Rios는 실제로 그렇게했습니다. 팬더를 성폭행했다 ), 게임에 유머가 부족한 것은 부적절한 코미디가이를 구별하는 데 도움이되었을 때 분명합니다.
두 번째 군대 : 40 일 훌륭하지만 완전히 잊을 수없는 경험입니다. 당신이 할 일이 없다면 빠른 플레이의 가치가 있으며 주말 렌탈은 당신에게 잘 도움이 될 것입니다. 그러나 게임 선반에 오랫동안 보관하고 싶은 것은 아닙니다.
점수 : 7.0-양호 (7은 확실히 청중이있는 견고한 게임입니다. 재생 가치가 부족하거나 너무 짧거나 무시하기 어려운 결점이있을 수 있지만 경험은 재미 있습니다.)