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하나 가격에 두 개
Althyk와 Nymeia는 Euphrosyne Alliance Raid에서 두 번째 보스를 만나기 위해 팀을 이룹니다. 파이널 판타지 XIV . 게임의 다른 다중 대상 보스와 마찬가지로 두 개의 탱크는 서로의 통계를 버프하지 않도록 각각 분리되어 있어야 합니다. 세 번째 탱크는 한 탱크가 죽으면 보스를 잡을 준비가 되어 있어야 합니다. 그렇지 않으면 Althyk 근처에 붙어서 각 탱크가 2인 탱크 버스터가 나타날 때 살아남도록 도울 수 있습니다.
각 보스는 체력 차이가 너무 크면 상대방을 위해 자신의 HP 일부를 희생하므로 가장 가까운 대상을 공격하십시오. 회전을 방해하지 않는 경우 피해를 최대화하려면 두 대상 모두에 DoT를 유지하십시오. 또한 여기에서 경기장에서 떨어질 수 있으므로 경기장 가장자리를 조심하십시오. 자세한 내용을 살펴보겠습니다.

스피너의 운명
Nophica와 마찬가지로 Althyk와 Nymeia는 전투에 빠르게 중앙 메커니즘을 도입하는 예의를 갖추고 있습니다. Nymeia는 '당신의 운명을 돌릴 것입니다! '라고 외칠 것입니다. 그리고 캐스트 스피너스 휠 . 이 주문은 카운트 다운이 0이 될 때 효과를 발동시키는 네 가지 디버프 중 하나를 전체 파티에 적용합니다.
하트 아이콘: 이것은 아케인 어트랙션 . Seduced 디버프를 피하려면 카운트다운이 끝날 때까지 Nymeia에서 눈을 떼십시오.
노란색 떠오르는 태양 아이콘: 이것은 신비한 열병 . 카운트다운이 0에 도달하면 3초 동안 가만히 서 있으면 화염 피해(예: 희생의 자리)를 피할 수 있습니다.
파란색 거꾸로 된 하트 아이콘: 이것은 반전 매력 . 유혹된 디버프를 피하기 위해 Nymeia를 바라보십시오.
파란색 거꾸로 된 태양 아이콘: 이것은 역전된 발열 . 얼지 않도록 3초 동안 움직입니다(다시 희생의 자리처럼).
이 역학을 배우려면 처음 두 옵션에 주의를 기울이십시오. Arcane Attraction 또는 Arcane Fever는 항상 먼저 시전되며, 전투 내내 해당 주문 또는 반전된 주문을 배타적으로 볼 수 있습니다. 이렇게 하면 디버프 아이콘을 쉽게 추적할 수 있습니다. 전투 시작 시 소개된 아이콘이나 해결하기 위해 반대 행동이 필요한 아이콘이 있기 때문입니다. 매력 디버프는 대상을 전환하여 쉽게 해결할 수 있습니다. Arcane Attraction이 카운트 다운되는 동안 Althyk를 선택하거나 Attraction Reversed 중에 Nymeia로 이동하십시오.

시간과 조류
첫 번째 Spinner's Fate 디버프가 해결된 직후 모든 사람은 이전과 동일한 디버프를 다시 한 번 받게 됩니다. 그러나 이번에는 Althyk가 시전합니다. 시간과 조류 . 이것은 전투의 또 다른 핵심 메커니즘이므로 학습 기회로 사용하십시오.
Time and Tide가 사용자에게 연결되는 동안 3초부터 '시간 가속'까지 카운트다운하는 텍스트 상자가 나타납니다. 카운트다운이 0이 되면 디버프가 빠르게 0이 됩니다. 이를 처리하려면 Time and Tide가 끝나기 전에 했던 방식으로 디버프를 해결할 준비를 하세요.

거침없는 당기기
이 후 Althyk는 시전합니다. 공리 공격대 전체에 피해를 입히고 바닥에 진한 파란색 줄무늬가 나타나도록 합니다. 이 안에 서 있으면 헤비에 걸리고 밖으로 나올 때까지 마법 취약성 디버프를 받습니다. 즉, 이것은 거의 즉시 사용할 수 있습니다.
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Althyk은 시전을 준비합니다 거침없는 당기기 , 경기장 주위에 나타나는 위쪽 화살표로 전신됩니다. 이 공격은 당신을 공중으로 띄울 것이지만, 헤비 디버프는 이 효과를 무효화합니다. Althyk이 시전을 마치기 전에 진한 파란색 줄무늬 안에 서 있다가 즉시 빠져나오면 더 이상 부정적인 디버프의 방해를 받지 않습니다.

Hydroythmos
다음 AoE는 계단식 동작으로 바깥쪽을 가리키는 화살표가 있는 경기장 중앙의 파란색 실선입니다. 이것은 Hydroythmos , 피하기는 간단하지만 처음에는 위협적으로 보일 수 있습니다. 라인 AoE는 중앙에서 시작하여 경기장 가장자리까지 확장되어 경기장을 가로질러 펄싱합니다. 하나에 맞으면 밀쳐지고 시간이 지남에 따라 피해를 입습니다.
이 문제를 처리하는 가장 쉬운 방법은 전신 AoE에 발을 들여놓지 않고 경기장 중앙에 가까이 머무르는 것입니다. 초기 AoE가 터지면 공격한 곳으로 이동하면 이후의 모든 AoE로부터 안전합니다. 이러한 방식으로 다른 AoE도 캐스케이드 아웃되므로 회피할 수 있으므로 근접 플레이어는 이를 활용하여 손상 가동 시간을 유지할 수 있습니다. 이것은 전투 후반에 반복되는 또 다른 메커니즘이므로 눈을 떼지 마십시오.
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수압
Nymeia는 '물이 당신을 뒤로 밀어낸다'라는 주제에 따라 다음 준비를 할 것입니다. 수압 . 이렇게 하면 경기장 주변에 세 개의 숫자가 있는 물 웅덩이가 삼각형으로 나타납니다. 각 웅덩이 위의 큰 물방울이 경기장에 닿으면 파티가 뒤로 밀리고 약간의 피해를 입습니다.
이것은 당신이 무엇을 기대해야 하는지 알고 나면 그리 나쁘지 않은 또 다른 메커니즘입니다. 먼저 출발하도록 표시된 웅덩이 근처에 위치하여 두 번째 웅덩이 쪽으로 밀려날 것입니다. 두 번째 물웅덩이에서도 같은 방법으로 세 번째 물웅덩이 쪽으로 몸을 밀어냅니다. 이 메커니즘을 엉망으로 만들면 Arm's Length 또는 Surecast를 사용하여 최대 2개의 넉백 효과를 완전히 방지할 수 있습니다. 그러나 이 타이밍을 쉽게 망칠 수 있으므로 핀치에 있거나 이미 전투에 익숙한 경우에만 넉백 면역을 계획하십시오.
전투 후반에 세 번째 웅덩이에 연결된 Time and Tide가 추가되어 Hydrostatis가 다시 시전됩니다. 이렇게 하면 넉백 순서가 1-2-3 대신 3-1-2로 변경됩니다. 그렇지 않으면 이전과 동일한 방식으로 이 메커니즘을 해결합니다.

그게 싸움이야!
이 시점에서 당신은 만남의 대략 절반이 될 것입니다. 다음에 Spinner's Fate를 시전하면 Attraction Reversed 또는 Fever Reversed가 소개되지만 이 역학 반복에서 카드가 뒤집히는 애니메이션을 볼 수 있습니다. 이렇게 하면 이전에 했던 작업과 반대로 해야 한다는 것을 쉽게 알 수 있습니다.
메카닉이 서로 겹치기 시작하는 동안(예를 들어 Hydrothymos는 Spinner's Fate가 해결되는 동안 시전됨) 순차적으로 처리하면 괜찮을 것입니다. 거기 기술적으로 여기서는 격노 타이머이지만 만남을 클리어할 시간이 있어야 합니다. 살아남는 데 집중하고 Euphrosyne의 다음 보스 전투로 안전하게 이동하세요!
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