tekken 8eul sayonghamyeon geu eoneu ttaeboda swibge tekken e jeobgeunhal su issseubnida
철권은 쉬는 시간이 아닙니다. (웃음)

이번 주말에 유난히 긴 행사가 진행되는 중에 한 순간이 있었습니다. 철권 8 친구와 함께, 내가 사랑하는 이유의 절반을 기억한 곳 철권 . 그것은 잔인할 정도로 아슬아슬한 한판 승부였고, 이번 라운드는 바로 결판을 맺었습니다.
추천 동영상사실 너무 가까웠기 때문에 우리는 둘 슬로우 모션이 끝났습니다. 그만큼 철권 팀은 이 기능을 구현했습니다. 철권 7 '누가 히트를 쳤는가'라는 절박한 순간을 강조하는 방법입니다. 우리는 그 중 두 개를 얻었습니다. 여기에서 어떻게 진행되었는지 직접 확인할 수 있습니다.
철권 8은 내가 해본 게임 중 가장 미친 게임이다 pic.twitter.com/rwxu9qYH1F
— 제시 비텔리(@jessevitelli) 2024년 1월 28일
아름다운. 철권 내 돈으로는 가장 일관되게 재미있는 격투 게임 중 하나입니다. 누구나 집어들고 몇 초 안에 즐길 수 있는 일종의 게임이라고 생각합니다. 부분적으로는 단 4개의 버튼 주위에 배치된 상대적으로 단순화된 제어 체계 덕분에 경기는 펀치와 킥에 중심을 둔 느낌을 주며, 불덩어리, 거대한 떠다니는 검 또는 기타 메커니즘보다 훨씬 더 명확하고 이해하기 쉬운 요소입니다.
그런 말은 아니지 철권 이 게임은 배우기 쉬운 게임입니다. 왜냐하면 맙소사, 모든 사람 그렇지 않다고 말할 것입니다. 물론, 버튼 몇 개를 부수고 즐거운 시간을 보내는 것은 쉽습니다. 철권 . 하지만 학습 철권 , 실력향상, 사다리 오르기? 그것은 전혀 다른 이야기입니다. 그리고 내가 느낀 점은 첫 번째 주말 놀이 철권 8 그 등반은 그다지 어렵지 않지만 각 단계는 그 어느 때보다 유용하게 배치되어 있습니다.
King of Iron Fist에 오신 것을 환영합니다.
들어가다 철권 8 , 나는 누구를 데리러 갈지 확신하지 못했습니다. 아스카는 내꺼였어 T7 메인, 하지만 나는 내 눈을 사로잡은 사람에게 쉽게 튕겨나갈 것입니다. 나는 모든 회원들과 함께 한두 라운드를 플레이하는 데 시간을 보냈습니다. Q8 그녀의 움직임과 화면에서의 존재감에 약간의 미시마 헤이하치 스타일을 지닌 신인 레이나에게 캐스팅되고 매력을 느꼈습니다. 나는 “레이나를 잘해 보겠다”고 결심했습니다. 오 소년.

여기서 Reina는 상당히 복잡한 캐릭터라는 점을 주목하는 것이 중요합니다. 나는 그녀를 레이 우롱(Lei Wulong)의 많은 입장에 맞서려고 하지 않을 것입니다. 하지만 그녀는 지식과 손재주 모두에 의존하는 강력하고 자세가 무거운 캐릭터입니다. '전풍신주먹'이라는 말이 나에게 큰 의미를 준 지 꽤 됐지만, 수련실에서는 금세 내 세계가 됐다.
그래서 몇 가지 아이디어를 테스트한 후 실제로 정말 친구들과의 시합에서 힘든 상황이 다가오자 나는 이제 연구실에 갈 시간이라고 결정했습니다. 콤보 챌린지와 기타 유용한 도구는 격투 게임에서 흔한 일이 되었고, 저는 이러한 기능을 게임에서 볼 수 있어서 기뻤습니다. 철권 8 . Bandai Namco에는 제가 가장 좋아하는 기능 중 하나인 콤보 데모를 보면서 버튼을 누르면 타이밍을 들을 수 있는 타악기 비트도 있습니다. 그것만으로도 평소보다 두 배나 빨리 문자열을 내면화할 수 있게 됐어요.
하지만 제가 보고 놀랐던 것은 게임 내 학습을 위한 추가 도구가 풍부하다는 것이었습니다. 단지 콤보 챌린지와 빠른 캐릭터 서류가 아니기 때문입니다. 바로 그 메뉴에는 '처벌 훈련'이라는 것이 있었는데, 나는 보통 명절이나 특별한 날에만 비축해 두었던 문구였습니다.

처벌 훈련에서는 캐릭터가 다른 사람을 처벌하는 데 필요한 다양한 옵션을 연습할 수 있습니다. 당신의 적이 펀치를 날리나요? 여기 그들을 공격할 수 있는 좋은 콤보 스타터가 있습니다. 청소에 걸리나요? 반격하기 위해 라이징 잽을 사용하세요. 모두 읽고 이해하기가 매우 쉽습니다. 더 좋은 점은 콤보 챌린지와 달리 실제 적용에 중점을 둔 것입니다. 그들은 당신이 읽고 친절하게 응답하도록 권장합니다.
나한테 재생시켜줘
실험실 옵션만으로도 이미 훌륭하지만 리플레이를 통해 그 위에 체리가 추가됩니다. 에 추가된 기능 철권 7 또한 다음을 위해 반환됩니다. 8 , 리플레이 팁 . 리플레이를 시청하는 동안 철권 8 , 시스템은 자동 조언을 제공하여 특정 상황에서 어떤 옵션을 사용할 수 있는지 알려줍니다.
이제 내 자신의 리플레이에서 이러한 것 중 일부는 '던지기 기술, 더미'에 해당합니다. 하지만 나는 이미 다른 사람들이 얻는 것을 보았습니다. 정말 흥미롭고 통찰력 있는 힌트 자체 리플레이를 통해 시스템에서 리플레이를 '인계'하는 기능을 추가하면 연습 실수를 쉽게 찾아낼 수 있는 가상 머신인 교육 시뮬레이션이 내장되어 있습니다.

이제 나는 연구실에 가서 연습하는 것이 더 나아지는 열쇠라는 것을 알고 있습니다. 나 알다 이것. 하지만 일대일 격투 게임처럼 복잡하고 경쟁적인 게임을 더 잘하기 위해 매일매일 하는 것이 항상 쉬운 일은 아닙니다. 따라서 이러한 도구를 사용하면 개선 방법을 매우 깔끔하고 효과적으로 제시할 수 있어 옵션 측면에서 큰 도움이 됩니다. 이제 동기 부여는 어떻습니까?
더 강해지기 위한 탐구
전통적으로 개인 격투 게임을 개선하는 데 큰 장애물은 복잡성, 기계적 기민함, 심지어 반복이 아닙니다. 그것은 또한 사회적 압력일 수도 있다. 저를 포함한 일부 사람들에게는 퇴근하고 PlayStation을 켜고 한두 시간 동안 왕의 몸에 몸을 담그는 것이 지치는 일입니다. 내가 배우고 있다는 것을 알더라도 'You Lose' 화면은 낡아집니다. 특히 반대편에 인간이 있다는 것을 안다면 더욱 그렇습니다.
궁극적으로, 조각 저항 적어도 나에게는 이 모든 것이 아케이드 퀘스트입니다. 에 도입된 새로운 모드입니다. 철권 8 , 일종의 대체 스토리 경로로. 메인 스토리 모드에서 펼쳐지는 영화 같은 우주 이야기 대신 아케이드 퀘스트를 통해 Xbox 360 아바타를 만들고 소년 애니메이션 여행을 떠나 최고의 영웅이 될 수 있습니다. 철권 주변에 플레이어가 있고, 바로 뒤를 쫓는다. 철권 8 런칭.
예, 약간 메타입니다. 하지만 정말 효과가 있어요. 진행 상황 철권 8 Arcade Quest는 Zoey Handley가 여기 Destructoid에 악명 높게 고용된 것과 같은 방식으로 아케이드에 가서 현지인을 때리는 것을 포함합니다.
최고의 이메일 서버는 무엇입니까

저는 아케이드 퀘스트를 조금 플레이했을 뿐이지만, 순위 게임을 즐길 수 있도록 쉽게 속이는 방식에 이미 매료되었습니다. 여기서 나는 자신만의 캐릭터와 스킬을 가지고 실제처럼 보이도록 만들어진 CPU 상대와 싸우고 있습니다. 시간이 지남에 따라 온라인 순위 모드를 반영하는 진행 경로를 통해 포인트를 획득하고 순위를 올릴 수 있습니다.
모든 것이 기본적으로 동일하지만 반복 게임을 인간에게 떨어뜨리는 느낌을 제거하고 있습니다. 여기서는 CPU에 대해 약간의 노력을 기울일 수 있습니다. 어떤 이유에서든 순위 대기열에 뛰어드는 것보다 아케이드 퀘스트를 시작하는 것이 내 마음 속에 덜 두렵습니다. 그리고 궁극적인 목표가 니켈로디언처럼 보이는 나의 아름다운 아바타를 이 가상 세계의 진정한 챔피언으로 만드는 것이라면 철권 -집착적인 세상은 더욱 좋습니다.

통치자로 올라가면서 그는 아쉽게 생각한다.
위에서 쓴 것처럼 저는 Reina에 거의 정착했습니다. 나는 하루가 끝나면 가장 누르고 싶은 버튼을 가진 캐릭터를 선택해야 한다고 굳게 믿습니다. 그리고 Reina는 좋은 버튼을 가지고 있습니다. 그녀는 대시하고, 어퍼컷하고, 공중에서 스핀킥하는 동작을 가지고 있습니다. 나는 한 번도 착륙한 적이 없지만, 착륙하게 되면 산 정상에서 일부 사람들이 느끼는 것과 같은 느낌이 들기를 바랍니다.
정말로 그게 바로 그 내용입니다. 등반. 나는 그것을 즐기고 있다고 생각하고 싶지만 스틱(또는 컨트롤러 또는 히트박스)을 집어 들고 계속 머물도록 설득하는 방법이 필요합니다. 철권 8 정말 쉬워요. 놀라운 연습과 학습 도구가 있습니다. 게다가, 주인공이 된 듯한 느낌을 주는 싱글 플레이어 모드도 있습니다. 철권 브랜드 딜 배틀 애니메이션.
격투 게임은 지난 몇 년 동안 약간의 르네상스를 맞이해 왔습니다. 스트리트 파이터 다시 활동 중입니다. 길티기어 히트 애쓰다 , 그리고 다음과 같은 더 많은 틈새 항목 멜티 블러드 그리고 언더나이트 가시성이 향상되었습니다. 그거 보니 좋네요 철권 모든 추진력을 얻고 있습니다 장기적인 성공 7 그리고 그것을 향해 8 . 이것은 본질적으로 리뷰가 아닙니다. 그냥 내가 말하는 거야 젠장, 좋은 짓을 하는 게 기분이 좋아 철권 .