goldeneye 007ui choesin konsol yong sae poteueneun musihagi eolyeoun myeoch gaji munjega issseubnida

하지만 어떤 방법으로도 플레이할 수 없는 것은 아닙니다.
1997 FPS 골든아이 007 특히 로컬 협동 모드와 관련하여 역대 가장 영향력 있는 슈팅 게임 중 하나로 간주됩니다(기술적으로는 온라인 플레이가 아직 발명되지 않았기 때문에 로컬이어야 했습니다). 나는 제임스 본드 타이틀이 나왔을 때 1살도 되지 않았기 때문에 황금기를 놓쳤지만 친구와 동료들이 출시 이후 마법 같은 몇 달과 몇 년을 이야기하는 것을 들으면서 나는 다소 부럽습니다. 온라인 게이머가 분노하기 전에. 지금이 내가 대리로 살 수 있는 기회야, 왜냐면 희귀 발표 골든아이 007 Nintendo Switch 및 Xbox 콘솔에서 플레이할 수 있습니다. 닌텐도 64로 출시된 지 26년 만이다.
팬들은 어린 시절 좋아했던 게임으로 돌아갈 수 있어 기뻐하지만 포트에는 무시하기 어려운 몇 가지 문제가 있습니다. 가장 분명한 것은 게임이 초당 30프레임으로만 실행된다는 점입니다. 이는 딜 브레이커는 아니지만 게임 실행 방식에 대해 더 특별한 사람들에게는 문제가 될 수 있습니다. 더 낮은 프레임 속도는 포트가 게임의 원래 ROM 코드 , N64는 어쨌든 30fps로만 실행할 수 있었습니다. 저는 개인적으로 더 낮은 프레임레이트를 신경 쓰지 않지만, 그렇게 하는 사람들을 위해 플레이할 수 있는 방법이 있습니다. 골든아이 007 PC에서 오늘날의 산업 표준인 60fps에서.
좋든 나쁘든 간헐적인 이음새와 Z 파이팅은 에뮬레이션 결함이 아니라 진정한 것입니다. HD로 보는 것이 더 쉽습니다. 그러나 결함은 개발 중에 실제 N64에 대해 확인되었습니다. 거기에 남아있는 것들도 더 흐릿할 뿐이었다.
— Code Mystics Inc.(@CodeMystics) 2023년 1월 27일
3 년 경력의 수동 테스트 재개
기타 버그 또는 문제에는 오디오 문제, 잘못된 텍스처/데칼 , 읽기 어려운 저해상도 텍스트 및 일부 레벨 환경에서 보이는 이음새. 게임 배후의 개발자 중 한 명이 솔기 문제에 대해 구체적으로 이야기합니다. 소속사 트위터 계정을 통해 이러한 문제는 기본 게임에 항상 존재했지만 이러한 문제는 'HD에서 더 쉽게 볼 수 있습니다.' 에뮬레이션은 오랜 팬에게 '완벽한' 게임 플레이를 제공하지 않을 수 있습니다. 또는 적어도 향수 고글이 레트로 콘솔에서 나온 게임 느낌을 만들 수 있는 만큼 완벽하지 않을 수 있습니다. 골든아이 007 현대 콘솔에서 새로운 세대가 클래식 게임에 더 쉽게 접근할 수 있도록 하는 큰 진전입니다.
기술에 정통하지 않은 사람으로서의 경험에서 말하면 에뮬레이터는 모든 사람을 위한 것이 아닙니다. 이제 Game Pass가 있는 사람이라면 누구나 지난 수십 년 동안 일반 플레이어가 손에 넣기 어려웠던 클래식에 즉시 액세스할 수 있다는 것은 매우 멋진 일입니다. 게임 보존 나에게 중요하며 특히 고려 우리는 이미 업계의 역사를 많이 잃었습니다. , 그러나 이와 같은 재발매는 확실히 고전 게임의 접근성을 크게 개선한 것입니다.