review miitopia
새로운 친구를 사귀지 만 오래된 것을 유지하십시오.
내 얼굴에 무엇이 미소를 짓는 지 알아? 공주처럼 옷을 입은 조안 리버 (Joan Rivers)가 'Twerkey'라는 엉덩이에 얼굴이있는 칠면조 'Zsa-Zsa'에 큰 현금 뭉치를 사용하는 것을 보면서. 재미 있고, 얼굴을 구하기 위해 여행 중에 내가 본 이상하고 이상하고 재미있는 것들 중 하나 일뿐입니다. Miitopia .
Miitopia (닌텐도 3DS)
개발자 : Nintendo
출판사 : Nintendo
릴리스 : 2017 년 7 월 28 일
MSRP : 39.99 달러
함수 유형 C ++
내가 할 수있는대로 말해봐 Miitopia 자라지 않고 Tomodachi Life . 게임 미리보기에서 나는 그것을 불렀다. Tomodachi Life : RPG. 33 시간 후에도 여전히 같은 느낌을받습니다. Tomodachi Life 비 종교적 이상 함과 유사성으로 인해 빛을 발하는 실습생 시뮬레이션입니다. Miitopia 흔적은 괴물과 신체 상해로 표시되어 있지만 비슷한 경로를 걷는다.
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그 대가의 원인은 사악한 다크로드입니다. 그는 게임의 다른 모든 사람들과 마찬가지로 Miis로 구성됩니다. Townsfolk는 무작위로 선택되지만 중앙 플레이어는 나에게 맡겨져 있습니다. 나는 운명이 그 역할에 누가 참여하고 내 게임에서 발견 된 두 가지 다른 도널드 트럼프 중 하나 인 다크로드 트럼프를 끝내게하기로했다. 나는 또한 3 명의 Bayonettas, 뚱뚱한 Obama, 아름다운 공주 Doc Lewis, 2 명의 Kirbys, 그리고 내가 본 것 중 최악의 T 씨를 보았습니다. 당신은 우리가 몇 년 동안 보았던 매우 창의적으로 보이는 포켓몬의 Miis와 만화 캐릭터를 알고 있습니까? 미안하지만 대부분이 게임에서 절대 쓰레기처럼 보입니다.
어둠의 군주가 약간의 얼굴을 빼앗는 행위를하고 있으며 그를 막아야 할 것은 9 명의 다른 Miis 팀과 나에게 달려 있습니다. 스쿼드의 모든 캐릭터는 처음부터 생성하고 QR 코드에서 생성하며 내 거주자로부터 선택합니다. Tomodachi 온라인 필수 Mii Central을 이용하십시오. Mii Plaza에서 왜 얼굴을 선택할 수 없는지 모르겠지만 할 수는 없습니다. 캐릭터가 디자인 된 후, 나는 그들에게 개성과 함께 개성을 부여합니다. 이러한 결정은 Mii가 나의 모험에서 어떻게 행동 할 것인지를 결정하기 때문에 매우 중요합니다. 예를 들어 '쿨'캐릭터는 때때로 공격을 피합니다. 활기찬 캐릭터는 자신을 다치게하기 위해 너무 흥분하게 될 수 있습니다. 느긋한 Miis는 종종 친구 뒤에 숨어서 다 치지 않기 위해 그들의 관계를 위태롭게합니다. 수업도 마찬가지입니다. 요리사, 탱크 및 임프와 같은 재미있는 직업은 친구를 좋아하든 싫어하든 무기로 사용합니다.
모든 사람이 말하는 용어를 계속 사용하는 것이 나의 일입니다. 이것이이 shindig의 요점입니다. 도난당한 얼굴과 어둠의 군주가 동기 부여를 제공하지만 전반적인 목표 인 깨지지 않는 관계를 구축하고 있습니다. 나는 기본적으로 무리의 베이비 시터이며, 따라서 원래의 Mii를 AI에 제어하지 않기로 결정합니다. 솔직히이 턴제 롤 플레잉 게임을하는 의도 된 방법 인 것 같습니다. 어쨌든 다른 캐릭터에 대한 전투 통제력이 없으므로 내 미이가 자신의 결정을 내릴 수 없도록하십시오. 요리사 인 Bob Belcher, 꽃의 Terra, 고양이의 Joy Joy가 스스로 행동 할 수 있다면 CJ도 과학자가 될 수 있습니다.
수동적 인 역할을 수행하든 더 활동적인 활동을 수행하든 관계없이 모든 팀원이 여행 중에 도움을 줄 수있는 도구 세트가 있습니다. 마법의 소금 통으로 건강과 마법을 재충전하고, 타락한 시체에 새로운 생명을 불어 넣고, 공격으로부터 보호하거나, 미 토피아에게 코카인과 동등한 피해를 줄 수 있습니다. 또한 부상당한 Mii를 전투 장소에서 건강과 마법을 회복 할 수있는 안전한 장소로 옮길 수 있습니다.
전투 이외의 지역에서는 수면 준비, 음식 분산, 수업 변경 및 Miis가 현장에 허용되는 것을 결정합니다. 그들은 또한 다른 것을 사기로 결정할 수도 있지만 새로운 장비를 위해 Mii에 돈을 줄 수도 있습니다. 클래스를 변경하기로 결정하면 캐릭터와 함께하는 통계가 증가하므로 식사가 중요합니다. 방 배정은 어떤 Miis가 우정을 쌓고 불화를 극복 할 수 있도록 도와줍니다. 캐릭터는 종종 특정 인물과 두 사람 사이의 짧은 장면을 여는 프로세스와 함께 배치하도록 요청합니다.
이 작은 에피소드뿐만 아니라지도를 가로 지르는 길을 건너 뛰는 나의 분대 사이의 멍청이는 모험이 끝나기 오래 전에 오래 자랐습니다. 매우 평범한 사건은 너무 자주 반복되어 등장 인물이 이미 목격 한 대화를 보게됩니다. 세계지도상의 대화는 이해가되지 않습니다. 실제 대화가 일어나지 않고 때때로 무작위 문장이 나타납니다. 처음에는 모두 귀엽지 만 34 시간이 지나면 모건 프리먼이 방금 방귀를 타는 사람이 궁금해하는 것을 보는 것이 재미 있지 않습니다.
반복에도 불구하고, 우리 팀이 구축 한 관계의 최종 결과를 전투에서 볼 수있는 가치가 있습니다. 이 Miis가 함께 적을 물리 치기 위해 함께 노력하는 것을 보는 것은 끝없이 활기차고 있습니다. 그들은 공격으로 팀을 이루어 때때로 4 대 1 공격으로 적을 공격했습니다. 그들은 그들 중 하나가 다칠 때 서로의 도움을받습니다. 미이가 전투에 빠지면 그의 친구 중 한 명이 치명적인 공격이나 생명과 위험을 감수하고 너무 걱정하는 친구를 구할 수 있습니다. 정말 재미 있고 긍정적 인 경험이며 마지막 전투에서 절정에 이르렀습니다.
30 시간 동안의 쉬운 캠페인을 통해 게임 후 내용을 재미있게 볼 수 있습니다. 잠금 해제 할 새로운 맵, 발견 할 새로운 클래스, 내가 정복 할 수있는 일일 퀘스트가 있습니다. 나는 이제 쉽게 연주를 중단하고 조금 더 고기로 뛰어들 수 있지만 Miitopia , 무작위 역할로 불완전하게 재현 된 유명한 얼굴을 보는 것뿐만 아니라, 끝까지 볼 때까지 내 3DS에 보관할 가치가있는 쿠리오입니다.
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)
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