warming up sub zero injustice 2
클론이 마을로 돌아왔다
나는 Sub-Zero를 싫어했다. 치명적인 Kombat X 그의 도착을 두려워 불의 2 . 그의 클론과 끊임없는 압력의 조합은 그를 다루는 악몽으로 만들었습니다. MKX . 그는 당신을 구석 구석에 갇히고 당신을 거기에서 지키는 괴롭힘을당했습니다. 그의 공개 트레일러를 한 번 봐 불의 2 벌써 끓는 것을 느낄 수있었습니다.
걱정할 필요가 없었습니다. 서브 제로 부당 한때 랭킹 매치를 공포에 빠뜨린 괴상한 깡패가 아닙니다. MKX . 그러나 그가 약하다는 말은 아닙니다. 그는 우리가 익숙해 졌던 것보다 똑똑하고 미묘한 Sub-Zero 버전입니다. 그는 또한 플레이하는 것과 같이 플레이하는 것이 훨씬 더 재미 있습니다.
서브 제로에 대한 두려움이 많이 생겼습니다 불의 2 . 너무 많은 경기가 이미 전체 화면 영역 지정의 교착 상태가 될 수있는 게임에서 Subs와 그의 클론이 일을 더 느리게 할 것이라고 걱정했습니다. 나는 하나의 발사체 히트를 풀 콤보로 변환 할 수있는 캐릭터의 아이디어를 좋아하지 않았습니다.
고맙게도, 몇 가지 영리한 디자인 단서가 이러한 문제가 발생하기 전에 해결했습니다. 아이스 클론은 확실히 Subby 게임의 큰 부분이지만 MKX , 그가 좋아할 때마다 튀어 나올 수있는 정기적 인 특별한 움직임이 아닙니다. 에 불의 2 클론은 실제로 자신의 특성으로 활성화가 매우 쉬워지며 짧은 쿨 다운 타이머에 연결됩니다. 그것은 클론을 모든 블록 문자열을 끝내는 것이 아니라 스마트하게 Sub-Zero 플레이어가 적극적으로 관리 해야하는 리소스로 바꿉니다.
그의 얼음 공은 물론이 반복에서만 돌아 왔으며 상대방을 얼리 기 위해 미터를 사용해야합니다. 다시, 현명한 선택. 이를 통해 Sub는 다른 모든 캐릭터와 마찬가지로 자원을 사용하여 콤보를 확장하거나 발사체를 교환 할 수 있습니다. 여전히 강력하지만 너무 미친 것은 아닙니다. 그는 다른 출연자들과 함께 집에서 매우 기분이 좋습니다.
Sub-Zero는 그 어느 때보다도 성가신 슬라이드를 가지고 있지만 다른 클래식 스페셜과 마찬가지로 약간의 트위스트를 받았습니다. 부딪히면 슬립이 상대의 머리를 뒤집습니다. 이것은 얼음 클론 위에 직접 적을 쓰러 뜨리는 건방진 방법 일 수 있습니다 (yay!). 부주의하게 사용하면 구석 구석에서 무료 티켓을 줄 수 있습니다 (boo!). 다시 말하지만, 내가 아끼고 미워했던 Sub보다 약간의 뉘앙스.
기본 키트를 반올림하여 명령을 얻습니다. 펑키 한 작은 움직임입니다. 예상대로, 그것은 상대방을 막는 데 도움이되지만, 보너스로 수분을 섭취하여 수분이 많은 후속 조치를 취할 수 있습니다. 잘 들린다. 문제는 단지 높다는 것입니다. Sub-Zero를 막는 것 외에는 아무것도 할 이유가 없습니다. 이제까지.
Sub-Zero의 가장 큰 변화 불의 2 그의 특별한 움직임이 아니라 정상에 있습니다. 가난한 ol 'Subby는 더 이상 손쉬운 시작 오버 헤드를 갖지 않습니다. 그것은 사라 졌어요. 실제로, 그의 유일한 오버 헤드 스타터는 모든 캐릭터가 얻는 그의 당나귀 F3 바운스 움직임입니다. 이것은 그가 그를 구제하기 위해 클론과 고 / 저 믹스로 일렬로 서고 일로가 아니라 압력을 받아야한다는 것을 의미합니다.
이것은 패턴의 일부입니다. 전반적으로 그의 압력은이 게임에서 질식하고 간단하지 않습니다. Sub-Zero를 다루는 데 큰 고통을 초래 한 큰 위협 MKX 그는 기본 블록 문자열을 수행하고 아이스 클론으로 끝낼 수 있다는 것입니다. 당신의 캐릭터가 전진 방어구 이동을하지 않았다면, 당신은 단지 그것을 잡고 Subs가하기로 결정한 모든 것 (YOLO 믹스, 아이스 볼, 클론 던지기, 산산조각, 탈의실 화장실에서 소용돌이 치는 등)을 처리해야했습니다. 다른 반응은 엉덩이를 얼릴뿐입니다.
에 불의 2 그러나 그의 줄은 팽팽하지 않고 복제 후 회복은 관대하지 않습니다. 나는 전체 캐스트를 거쳤고 대다수의 캐릭터에 대한 그의 클론 취소에 대한 답을 찾았습니다. 일부는 어떤 블록 문자열 복제 시도에 대해서도 Sub-Zero를 똑바로 처벌 할 수 있고, 다른 일부는 상대적으로 안전하게 클론을 제거 할 수 있습니다. 당신이 그것을 기대한다면 그것은 위협이 아닙니다. 따라서 똑똑한 아이스 닌자는 기본 게임 대신 놀랍게 복제본을 밀어 넣는 더 둥근 게임을 개발해야합니다.
이것을 복제 한 번 사용한 후에 충전해야한다는 사실과 결합하십시오 (그리고 착륙하는 경우 타이머가 Sub-Zero의 콤보가 끝날 때까지 시작되지 않음). 그리고 Cryomancer는 내가 생각했던 것과 비교할 때 매우 공평하다고 느낍니다. . 그는 동일한 지루한 클론 셋업을 반복해서 반복 할 수 없습니다.
즉, 그가 가진 것은 상당히 강력합니다. 클론은 (항상 그렇듯이) 장애물처럼 놀랍고 여전히 Subby를 시도하고 뛰어 들기에 충분히 어리석은 사람이라면 완전한 콤보로 쉽게 처벌됩니다. 그의 코너 게임은 나사를 경쟁에 넣을 수있는 많은 방법으로 여전히 불쾌하며 그의 도구는 다양합니다. 당신은 존으로 가득 찬이 게임에서 그 슬라이드에서 많은 마일리지를 얻을 수 있습니다.
내가 지적해야 할 한 가지는 여기에서 표준 경쟁 모드 Sub-Zero에 대해 이야기하고 있습니다. 트레일러의 모든 클론 프로젝션 움직임에 흥분하고 Sub-Zero가 쌀쌀한 버전의 Noob Saibot처럼 작동하기를 원한다면 전리품 상자를 조금씩 연삭해야합니다. 모든 장난감은 기어 움직임입니다.
sap bo 인터뷰 질문 및 답변 pdf
기어에 관해서는, Sub-Zero는 엄청나게 좋아 보입니다. 불의 2 . 당신이 선호하는 닌자의 맛에 대한 의상 조각이 있습니다. 기본 만화 스타일의 냉동 만화책 Cryomancer 또는 간단한 마스크와 패딩 조끼 MK1 서브 제로. 그의 셰이더에는 파충류, 비, 전갈 및 기타 모든 닌자 친구를위한 외침이 포함됩니다. Sub-Zero 또는 다른 것을 좋아한다면 MK 닌자 여러분, 그가 흔들 수있는 모든 모습에 감격 할 것입니다.
Sub-Zero는 유망한 트렌드를 이어가고 있습니다. 불의 2 의 DLC 캐릭터, 로스터에 유용하지만 강력하지 않은 다른 캐릭터를 추가합니다. Sub-Zero는 자신에게 충분한 화를 재생합니다 MK 필멸의 월요일 이후로 그를 돌 보았지만 부당 이식이 아닌 성격 MKX .
나는 감동한다고 말해야한다. 나는 Sub-Zero에서 최악을 예상했고 대신 재미 있고 둥근 캐릭터를 얻었습니다. 이것이 계속되면 불의 2 현재까지 NetherRealm에서 가장 많이 지원되는 게임이 될 것입니다.