bioware boss talks how anthem will address failures mass effect
'플레이어가 게임에서 기대하는 세계, 캐릭터 및 스토리 텔링 요소의 중요성에 계속 집중해야합니다.'
C ++는 무엇을 할 수 있습니까?
축가 2019 년 초에 출시 될 예정이며 아직까지 많은 정보를 알지 못합니다. PC, PS4 및 Xbox One에서 2018 년에 처음 출시 될 예정입니다. 최소한 한 번 지연되고 다른 것을 쉽게 볼 수 있습니다. BioWare 총괄 관리자 인 Casey Hudson의 최근 업데이트는 이번에 팬층을 낮추고 싶지 않은 방법을 보여줍니다.
대부분의 블로그는 PR 기사처럼 들리지만, 다음과 같은 단점을 직접적으로 참조하면 희망의 빛이납니다 매스 이펙트 : 안드로메다 : '지난 여름에 BioWare로 돌아 왔을 때 매스 이펙트 : 안드로메다 h 광고가 방금 출시되었으며 플레이어들 사이에서 쿼리 언들의 운명에 관한 질문에 대한 답변을 줄 DLC를 요청하는 중요한 움직임이있었습니다. 아시다시피, 우리는 안드로메다에게 스토리 DLC를 제공 할 수 없었습니다. 이것은 플레이어들만큼이나 실망 스러웠으며, 향후 게임에서 해결해야 할 문제였습니다. '
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그는 실패를 분명히하기 위해 계속 안드로메다 '이러한 경험은 궁극적으로 BioWare의 사명에 초점을 맞추는 결정적인 순간이되었습니다. 새로운 경험과 혁신으로 플레이어를 기쁘게해야하지만, 플레이어가 게임에서 기대하는 세계, 캐릭터 및 스토리 텔링 요소의 중요성에 계속 집중해야합니다. 그리고 우리의 게임은 우리가 함께 진화하는 세계의 플레이어들과 지속적인 관계에서 새로운 이야기와 경험을 계속 전달하도록 설계되어야합니다. '
여기서 실제 뉴스는 BioWare가 상징적 인 프랜차이즈를 파쇄하는 데 관심이 있다는 것입니다. 그들이 지속적인 업데이트와 함께 긴급 DLC를 제공 할 수 없다는 것은 부끄러운 일입니다. 안드로메다 스너프까지. EA가 비난을 받으면 BioWare와 매스 이펙트 전체적으로 시리즈.
Casey Hudson (BioWare)의 스튜디오 업데이트
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