bioware devs joke about mass effect 3 kinect right
며칠 전, 소매 상자가 매스 이펙트 3 Xbox 360에서 온라인으로 나타났습니다. 'Better with Kinect'브랜딩을 특징으로했기 때문에 주목할 만했습니다. 기대가 높은 게임에 대한 Kinect 지원은 발표되지 않았으며, BioWare 나 출판사 Electronic Arts는 공식적으로 박스 아트에 응답하지 않았으며, 이후에 풀렸다.
라이브 네트워크에 연결된 컴퓨터에서 연결 테스트를 수행하는 것이 가장 좋습니다.
그러나 매스 이펙트 수석 프로듀서 인 케이시 허드슨 (Case Hudson)은 트위터에서이 문제를 다루고 있지 않다. 그러나 그는 자신의 즐거움을 위해 미친 소문의 불을 피우고 있습니까? 아니면 더 있습니까?
'키 넥트 소문에 대해서는 언급 할 수 없다'고 그는 썼다. '관련이없는 쪽지에, 나는 단지 성채로 날아 갔고 소년은 내 팔이 피곤합니다.'
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프로듀서 마이클 mble 블 (Michael Gamble)은 '플래닛 마이닝도 꽤 좋은 운동이다.
당신이 저에게 묻는다면, 허드슨과 mble 블은 오해의 소지가 있지만 약간의 재미를 느끼는 것처럼 들립니다. 팔을 사용하여 매스 이펙트 우주 또는 게임 내 마이닝 쑥스러운 실제로 BioWare가이 시리즈에 대해 생각한 것과 일치하지 않습니다.
그러나 당신은 결코 모른다고 생각합니다. 나는 오랫동안 메뉴를 통한 작업과 같은 게임 내 특정 인터페이스 문제를 해결하기 위해 Kinect를 사용하는 것을지지 해 왔습니다. 그러나 순간 순간 행동에 대해서는 매스 이펙트 3 전통적인 제어 체계의 이점이 있습니다.
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아마도 Microsoft의 E3 발표는 Kinect가 무겁고 '핵심 중심'일 것으로 예상됩니다. 만약 매스 이펙트 3 이 이니셔티브의 일부입니다. 다음 주에 뭔가 듣게 될 것입니다. 그렇지 않다면, 좋아하는 크로 간의 호의를 얻기 위해 '백럽'미니 게임을 생각할 때 허드슨과 mble 블과 함께 웃어 봅시다.