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아니면 그냥 무료로 휴식을 취할 수도 있습니다.

VR은 모든 사람을 위한 것이 아닙니다. 재정적으로, 진입점이 상대적으로 높음 ; 그러면 그에 따른 잠재적 메스꺼움이 있습니다. 게다가, 더 멋진 장비 중 하나가 있어야 필요한 모든 공간이 필요합니다.
추천 동영상가장 나쁜 점은 게임을 잠시 중단하면 'VR 다리'를 다시 발견해야 한다는 것입니다. 이는 제가 불평했던 문제인 또 다른 메스꺼움을 의미합니다. 레지던트 이블 4 VR 모드 . 어떤 사람들에게는 메스꺼움이 결코 사라지지 않아 혁신적인 플랫폼을 이용할 수 없게 됩니다.
이것은 NeuroSync가 C-인피니티 , VR 게임을 위한 메스꺼움이 없는 장치라고 광고합니다. NeuroSync 공동 창립자인 Slobodan Paessler 박사에 따르면, 'VR에서 액션 게임을 플레이할 때 메스꺼움을 유발할 필요는 없으며 VR에서 진정한 이동 느낌은 안전하고 실용적인 방식으로 가능합니다.'
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이 프로젝트는 3시간 만에 Kickstarter 목표를 달성했으며 아직 상용화되지는 않았지만 사이트에는 선주문 준비가 되면 알려 주는 양식이 있습니다. 의심 많은? 글쎄요, 그럴 만한 이유가 있어요. 이 장치는 앞으로 올라야 할 높은 산을 안고 있으며, 엄청난 가격표를 정당화하려면 선구자가 필요할 수도 있습니다.

왜 녹색 얼굴입니까?
VR 메스꺼움의 문제는 단순한 것이 아니며, 단일 원인에서 비롯되는 것도 아닙니다. 가장 큰 문제 중 하나는 멀미입니다. VR은 신체가 움직이고 있지만 신체는 여전히 움직이고 있다고 뇌가 알려줍니다. 이로 인해 정보 불일치가 발생하고 그 결과는 다음과 같습니다. 우리가 멀미라고 부르는 메스꺼움 . 가끔 차 안에서도 경험할 수 있습니다.
당연히 움직임이 많은 게임에서는 이러한 현상이 훨씬 더 많이 발생합니다. 일부 타이틀은 가상 세계에서 너무 빠르게 움직이지 않도록 하는 '스냅 회전'을 사용하거나 피사계 심도를 줄여 멀미가 얼마나 심한지 최소화하려고 노력했습니다.
이렇다는 점을 알아두셔야 합니다 개폐형 케이스와는 거리가 멀다 , 한 연구 논문에서는 '시뮬레이터 질병의 발생 또는 영향에 영향을 미치는 것으로 보여지거나 믿어지는 40가지 요인이 확인되었습니다'라고 지적했습니다. 이로 인해 C-Infinity에는 마케팅을 탐구하는 동안 긴장을 늦추지 말아야 할 큰 작업이 남아 있습니다.
참고로, 게임 플레이 중에 메스꺼움을 느끼면 즉시 중지하세요. 쇠약해지는 후유증은 그만한 가치가 없습니다. 당신은 몇 시간 동안 엄청나게 아플 것입니다. 생강을 먹는 것과 같이 VR 플레이어들 사이에 공유되는 입증되지 않은 솔루션이 있지만 휴식보다 좋은 방법은 없습니다. 휴식을 취한 후에도 게임은 계속해서 여러분을 기다리고 있습니다.

C-Infinity 및 호환성
Paessler 박사는 '수년간의 연구와 테스트를 통해 이 지점에 이르렀으며 이 VR 혁신을 현재 게이머 커뮤니티, 미래 VR 게이머 및 참가자와 공유하게 되어 매우 기쁩니다.'라고 설명합니다.
Destructoid에 대해 Scott Robertson은 C-Infinity가 “PC/Android/독립형/PS4 및 PS5에서 성공적으로 테스트되었습니다. 또한 HTC, Meta(Quest 1, 2, Pro 및 3 포함), PlayStation VR, Pinax, Valve Index, Pimax Crystal, HTC Vive Pro 2, HP Reverb G2, Varjo XR-3, 그리고 더!'
예측할 수 없기 때문에 평면 화면에서 VR로 비공식적으로 개조된 모든 장치에서는 작동하지 않습니다. 그러나 Robertson은 다음을 포함하여 효과가 있는 몇 가지를 나열합니다. Cyberpunk 2077, FarCry 6, Horizon Zero Dawn, Skyrim VR, Doom VFR, Hogwarts Legacy, Elden Ring, 레지던트 이블 빌리지, 레지던트 이블 7, VR 채팅 , 그리고 11,000개 이상.”

꽤 많은 비용이 드는 경험
이러한 자신감에도 불구하고 NeuroSync가 광고하는 작업을 수행한다는 신뢰를 얻으려면 극복해야 할 몇 가지 장애물이 있다는 것은 분명합니다. 만약 그렇다면 남은 유일한 질문은 크기 외에 단점이 있는지 여부입니다.
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가격표입니다. 9의 가격으로 헤드셋 가격을 제외하면 매니아에게 가장 적합한 장치입니다. 제가 설명드린 내용은 PlayStation 헤드셋의 단점 Quest 3가 훨씬 더 만족스럽긴 하지만 799달러는 여전히 799달러입니다.
C-Infinity가 주류가 될까요? 아니요, VR조차도 그렇게 할 수 없습니다 . 그러나 플랫폼을 괴롭히는 토하는 문제에 대한 해결책을 제공한다고 주장합니다.