cadence hyrule gets special switch achievements
난 여전히 이걸하고있어 무작위로 달리고있어
하 이룰 케이던스 6 월에 현장에 터졌고 그 이후로 사랑받는 낮은 키였습니다. 이 최신 패치는 수많은 산산조각이 나지 않지만 출시 후 지원 상태와 일치하지만 작업이 완료됩니다.
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가장 큰 변화는 아마도 업적 도입 일 것입니다. 아마 당신도 알겠지만 스위치에서 기본적으로 지원되지 않습니다. 개발자 Brace Yourself Games는 또한 협동 조합 리더 보드에서 몰래 빠져 나갈 수있었습니다. 협동 조합을 전혀 사용하지 않으면 해당 목록을 사용해야합니다. 재미있는 또 다른 재미있는 음식은 '비트 럼블 (Beat Rumble)'인데, 이것은 리모컨을 작은 비트 키퍼로 바꾸는 새로운 옵션 메뉴 토글입니다.
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다른 변경 사항은 주로 버그 수정, 명령에 대한 크레딧을 볼 수있는 기회 (따라서 모든 노래 제목을 쉽게 읽을 수있는 기회) 및 더 나은 얼음과 바람의 문자 제어와 같은 다른 삶의 질 수정과 같은 작은 유지 관리와 관련이 있습니다. 색맹 사양으로.
그것은 당신이 정말로 더 많은 캐릭터 이상으로 필요한 전부입니다! 이 게임은 항상 Link의 튜닉만큼 상록 적입니다.
아래에서 전체 패치 노트를 찾을 수 있습니다.
스스로 게임을 꾸미십시오 (Redit을 통해 불일치)
웹 서비스 인터뷰 질문 및 답변
1.0.2
-업적 추가
-협동에 대한 리더 보드 카테고리가 추가되었습니다. 달리기 도중 언제라도 협동 조합을 사용하면 해당 지도자는 리더 보드 목적으로 '협동'달리기가됩니다.
-시간 기반 리더 보드 점수에 세분성 추가
-비트에서 컨트롤러를 부드럽게 진동시키는 '비트 럼블'옵션 추가
-플레이어가 현재 캐릭터가 사용할 수없는 무기를 주울 때 '(만)'비행 거리 추가
-여러 지역에서 충돌이 추가되어 맵 이스케이프 및 던전 건너 뛰기 방지
-메인 메뉴에서 크레딧을 볼 수있는 옵션 추가
-바람에 의해 적을 벽에 밀 때 적의 움직임 행동을 조정했습니다.
-바람에 눌린 상태에서 물체를 잡을 때 플레이어의 움직임 동작 조정
-얼음 위에서 슬라이딩하면서 물체를 밀 때 플레이어 움직임 동작이 조정되었습니다.
-색맹 플레이어의 가독성을 높이기 위해 일부 HUD 요소를 변경하는 옵션 추가
-플레이어의 체력이 충분하지 않을 때 HUD 요소가 회색으로 변경되었습니다.
- '완벽한 승리'파란 가슴에 단검 / 단검을주지 않도록하십시오.
-노래가 반복 될 때 적을 추가 이동시킬 수있는 버그가 수정되었습니다.
-폭탄이 터진 후 폭탄을 들어 올릴 수 있던 버그를 수정했습니다.
-콘솔을 잠자거나 홈 메뉴에서 종료하면 게임 시간이 계속 카운트되는 버그가 수정되었습니다.
-Ganon 전투의 단계 사이에서 컷씬을 건너 뛰면 건강을 되 찾을 수없는 버그가 수정되었습니다.
-다른 많은 버그 수정