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업그레이드된 비주얼, m'lord
Firefly Studios는 20년의 유산을 기념합니다. 요새 오리지널 게임의 완전히 새로운 Definitive Edition이 포함된 시리즈입니다. Stronghold: Definitive 에디션 업그레이드된 비주얼, 현대화된 게임플레이, Steam 통합 멀티플레이어, 새로운 캠페인으로 20년 된 성 시뮬레이션을 업데이트하고 있습니다.
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요새: 확정 에디션에는 오리지널 게임의 고전적인 군사 및 경제 캠페인은 물론 새로운 14개 미션으로 구성된 내러티브 캠페인이 포함됩니다. 또한 10개 미션으로 구성된 'Castle Trail' 미션 팩을 사용하면 실제 역사적 성을 방어하거나 포위할 수 있습니다. 플레이어가 자신만의 지도를 만들고 공유할 수 있는 Steam 창작마당 통합도 있을 예정입니다.
우리는 또한 꽤 새로운 영상을 보여주는 멋진 공개 예고편도 얻었습니다.
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Firefly Studios의 공동 창립자이자 디자인 책임자인 Simon Bradbury는 '우리는 수년 동안 이 게임을 만들기 위해 애썼습니다.'라고 말했습니다. “1999년 팀의 일부와 함께 작업하게 되어 매우 기뻤습니다. 코더, 아티스트, 심지어 일부 성우까지! Stronghold는 이제 20년이 넘었지만 업데이트된 아트, 더 나은 UI, UX 개선 및 새로운 캠페인 미션과 같은 게임의 다양한 영역을 손에 넣는 것은 모두 우리를 행복하게 만드는 것입니다. 이것은 Stronghold의 새로운 시대의 시작이며 우리가 작업해 온 내용을 여러분에게 보여주고 싶습니다.”
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이 시리즈를 확인해 볼 기회가 없다면 정말 놓치고 있는 것입니다. 요새 본질적으로 RTS와 결합된 도시 건설 게임입니다. 임무에는 본질적으로 두 가지 가능성이 있었습니다. 먼저, 당신은 공격에 맞서 성을 건설하고 강화하는 임무를 맡은 성 사령관의 역할을 맡게 됩니다. 그러나 일부 임무에서는 당신이 공격자였습니다. 다른 성의 약점을 찾아 포위 공격 계획을 세워야 했습니다. 20년 전에는 매우 직관적이었기 때문에 현대적인 개편이 오늘날 어떻게 유지될지 기대됩니다.
Stronghold: Definitive 에디션 Steam에서 출시 11월 7일.