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커스텀 컨트롤러는 PS5의 접근성 옵션을 재정의하기를 희망합니다.
아마도 가장 중요한 글 머리 기호는 Sony의 2023 소비자 가전 전시회 프리젠테이션은 퍼블리셔가 새로운 맞춤형 컨트롤러를 공개하는 것입니다. 프로젝트 레오나르도(Project Leonardo)라는 가칭의 새 컨트롤러는 PS5 플랫폼 사용자를 위한 접근성 옵션을 재정의하는 것을 목표로 합니다.
자바에서 이중 연결 목록을 만드는 방법
'CES에서 우리는 게임 접근성을 높이는 여정의 다음 단계인 PlayStation 5용 프로젝트 레오나르도를 발표했습니다.' PlayStation 블로그에서 Sony를 반복합니다. . '접근성 전문가, 커뮤니티 구성원 및 게임 개발자의 주요 기여로 개발된 Project Leonardo는 장애가 있는 많은 플레이어가 게임을 보다 쉽고 편안하게 플레이할 수 있도록 '즉시' 작동하는 고도로 사용자 정의 가능한 새로운 컨트롤러 키트의 코드명입니다. 더 오랜 기간 동안.”
Project Leonardo는 개별 플레이어를 위한 다양한 빌드를 제공하고 자체적으로, 다른 Leonardo 장치와 함께 또는 DualSense 컨트롤러와 함께 사용하도록 설계되었습니다. Project Leonardo는 완전히 다시 매핑할 수 있는 버튼과 다양한 크기와 모양의 아날로그 스틱 캡을 갖추고 있습니다. 각 유닛은 최대 3개의 컨트롤 맵을 저장할 수 있어 게임과 사용자 간에 버튼 정의를 신속하게 전환할 수 있습니다.
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또한 스틱 자체를 변경하여 중립 및 북쪽 위치를 정의할 수 있으며 장치를 탁상 및 트레이와 같은 평평한 바닥에 고정할 수 있습니다. 향후 확장을 위해 Project Leonardo에는 4개의 3.5mm 포트가 있어 오프보드 버튼, 외부 스위치 및 향후 출시될 모든 Project Leonardo 액세서리에 연결할 수 있습니다. 여기서 목표는 Project Leonardo를 가능한 한 사용자 지정하여 모든 사용자가 편안하고 정확하게 제어할 수 있도록 하는 것입니다.
배열 자바의 사본 만들기
다음과 같은 그룹의 의견을 바탕으로 Sony Interactive의 So Morimoto가 디자인했습니다. 에이블게이머 , 쌓아 , 그리고 특수 효과 , 프로젝트는 현재 아직 개발 단계에 있으며 향후 더 많은 정보가 제공될 예정입니다. 그것은 환상적인 노력처럼 보이며, 사용자를 위해 완벽하게 사용자 지정 가능하고 쉽게 적응할 수 있는 제어 장치를 만들기 위해 메이저 퍼블리셔가 만든 가장 강력한 노력 중 하나입니다.
프로젝트 레오나르도에 대한 자세한 내용은 PlayStation 공식 블로그를 방문하세요.