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Nintendo Switch, PC, PS4 및 Xbox One에서 2022년 4분기 출시 목표
일부 게임은 너무 달콤해 보이기 때문에 일상적인 장르를 벗어나더라도 문제가 되지 않습니다. 여전히 끌립니다. 턴제 JRPG 컴포트 푸드에 50시간 이상을 투자하는 경우가 거의 없는 저로서는 그렇게 봅니다. 사슬에 묶인 메아리 , 다가오는 슈퍼 닌텐도 스타일의 모험 마티아스 린다에서. 그것은 용과 기계의 세계이며 환상적으로 보입니다.
오늘 콜라보레이션으로 새로운 예고편이 나왔습니다. Deck13 스포트라이트 , 인디 부스팅 부문 서지 개발자 Deck13 Interactive, 크로스코드 .
마법의 문구: 우연한 만남은 없다
나는 이런 종류의 막 시작하는 전투 전환을 좋아합니다. 그것은 나를 얻을 때마다! 나는 또한 일반적으로 JRPG의 재미를 더할 수 있는 재미있고 만족스러운 방법처럼 보이는 넓게 펼쳐진 보상 보드(비디오에서 1:03에 표시됨)에 특히 관심이 있습니다.
사슬에 묶인 메아리 제작자에 따르면 영웅 그룹이 Valandis의 광대한 대륙을 여행하며 세 왕국 간의 전쟁을 끝내는 이야기 중심 게임입니다. 멋진 비행선.
다음은 주요 약속입니다. RPG 애호가의 마음에 필요한 모든 것을 찾을 수 있습니다. 복잡한 장비와 스킬 시스템, 통계, 전리품, 사이드 퀘스트, 대도시, 위험한 던전, 그리고 이것은 고전적인 JRPG 스타일 게임이기 때문에 수많은 미니 게임이 있습니다.

속도를 늦추면 예고편에 멋진 이미지가 많이 있습니다.
예고편은 차치하고 오늘의 진짜 뉴스는 사슬에 묶인 메아리 Nintendo Switch, PC, PS4 및 Xbox One으로 출시됩니다. 2022년 4분기 — 우리 중 누구도 그 출시 기간까지 게임을 엄격하게 유지할지는 모르겠지만. 준비되면 준비가 될 것입니다. 확신합니다.
기술 지원 엔지니어 인터뷰 질문 및 답변
사슬에 묶인 메아리 평생 클래식, 딥 컷 및 결함이 있는 보석을 플레이한 후에만 발생할 수 있는 일종의 JRPG 열정 프로젝트처럼 보입니다. 인디 개발자에게는 특히 어려운 주문이지만 지금까지 표시된 모든 것이 고무적입니다.
거의 다 왔어, 린다 메시지에서 말했다 킥스타터 후원자에게.