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멍청 해
지난주 바하무트의 끝없는 코일 (Ultimate / Super Savage)이 파이널 판타지 XIV . 개발자들에 의한 아이디어는 다음 주요 공격대 계층이 떨어질 때까지 (4.2) 하드 코어 플레이어에게 무엇인가를 제공하는 것입니다.
어떤 게임에서든 대부분의 콘텐츠는 상단 크러스트에 의해 하루나 이틀 안에 지워지지 만, 세계 어느 누구도 아직 끝없는 코일을 지 웠습니다. 바하무트 최초의 습격을 올스타로 축하하는이 싸움은 여러 '엔드 티어 (End tier)'보스가 순서대로 부활하고 리믹스 된 방식으로 제시되는 것을 본다.
아래의 클립은 싸움의 중간 지점에 접근 한 더 많은 하드 코어 플레이어의 반응을 거의 보여줍니다 (대부분의 그룹은 첫 번째 부분을 지우지 않았습니다). 현재 그룹의 데이터 마이닝 및 추정을 기반으로 한이 모든 만남은 체크 포인트가없는 약 20 분이라고합니다. 또한 가장 최근 패치 인 4.1에서 최대 아이템 레벨에 맞게 조정되었으므로 지금이 플레이어는이 조우에 대해 오버 기어를 할 수 없습니다.
MMO 커뮤니티 전체가 개발자들에게 오랫동안 이러한 수준의 도전을 제공하도록 요구해 왔기 때문에 많은 사람들이 이것을 명확하게하지 않을 수 있습니다. Square Enix는 대략 2 주 안에 아무도 최고를 얻지 못하면 조정을 검토 할 수 있지만 그렇지 않으면 더 쉽게 만들 계획이 없다고 말했다. Unending Coil은 다음과 같은 역사 책에서 내려 가지 않을 것 같습니다. 파이널 판타지 XI Absolute Virtue는 (대부분 잘못된 이유로) 해냈지만, 지난주에 지금까지 상당한 양의 버즈를 만들고 있습니다.