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잠깐, PvE에서 데미지가 67% 더 늘어난다는 뜻인가요?
7월 18일, 데스티니 2 다음 Season of the Deep 업데이트를 받게 됩니다. 몇 가지 흥미로운 새로운 변화 다음 시즌 대규모 밸런스 재작업을 앞두고 있습니다. 많은 변경 사항 중 하나에는 Graviton Lance 무기에 대한 정밀 검사가 포함됩니다.
5 년 경력의 수동 테스트 인터뷰 질문
이 펄스 소총은 이국적인 특성을 통해 쉽게 AOE 피해를 입힐 수 있기 때문에 현재 PvP에서 인기가 높습니다. 새로운 변경 사항을 통해 Bungie는 이 무기를 PvP에서 덜 인기 있게 만들고 훨씬 더 실용적인 PvE 무기로 만들려고 노력하고 있는 것으로 보입니다.

중력자 랜스 밸런스 변경
먼저, 중력자 창을 사용하여 모든 사람이 뛰어다니는 것을 막기 위해 시행되는 PvP 너프에 대해 이야기해 보겠습니다. 가장 중요한 점은 촉매제를 사용할 때 더 이상 조준 지원이 없다는 것입니다. 너프 이전에 촉매제는 조준 지원 및 타겟팅 획득 통계를 증가시키는 Hidden Hand 특전을 추가했습니다. 그렇게 함으로써 Graviton Lance는 본질적으로 플레이어에서 플레이어로 쉽게 이동할 수 있는 레이저 빔이었습니다.
또 다른 변경 사항은 펄스 소총의 우주론 경이 특전으로, 이제 플레이어에게 주는 피해가 40% 감소합니다. 우주론은 중력자 창으로 죽인 대상이 대상을 추적하는 생성되는 공허 발사체를 폭발시키게 합니다. 이는 플레이어에게 가해지는 우주론 폭발 피해에만 영향을 미치므로 사실상 PvP 전용 너프입니다.
이제 Graviton Lance가 PvE에서 받는 버프에 대해 이야기해 보겠습니다. 네, 맞습니다. 버프가 하나뿐이지만 꽤 큰 버프입니다. Graviton Lance는 67%를 처리합니다. 더 PvE에서의 피해. 펄스 라이플은 어떠한 낙하 없이 높은 데미지와 반동을 주는 고유한 특성인 블랙홀로 인해 이미 꽤 괜찮은 수준이기 때문에 이것은 엄청난 일입니다. 데미지 버프가 핵심 무기 데미지에만 적용되는지, 아니면 그 특성에도 적용되는지는 잘 모르겠습니다. Bungie에 따르면 우주론 폭발 피해는 PvE에서 변경되어서는 안 됩니다. 하지만 이는 여전히 Guardians의 PvE 무기고에 대한 큰 업그레이드처럼 느껴집니다.