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10월 24일 수요일부터 10월 26일 금요일까지 Electronic Arts는 런던 게임 페스티벌의 일환으로 런던의 트라팔가 광장을 인수했습니다. 본질적으로 하나의 거대한 비에 젖은 비디오 게임 광고인 EA의 Be One 이벤트에는 유명인 호스트, 수많은 플레이 가능한 게임, 모두를 위한 무료 M&M 가방이 등장했습니다.
이러한 선물의 약속과 런던 게임 페스티벌에는 그다지 관심이 없었습니다. 커뮤니티 회원인 Wardrox와 저는 지난 목요일에 아무런 예고도 없이 트라팔가 광장으로 떠났고 왕족으로 대우받기를 기대했습니다. 우리는 그런 취급을 받지 않았습니다.
한 명의 뚱뚱한 악인과 노란색 모호크족을 가진 북부인이 얼마나 멀리 갔는지, 그 행사가 얼마나 성공적이었고, 더 중요한 것은 심슨 게임 어떤 좋은? 이 모든 질문과 그 이상은 점프 후 이용 가능한 우리 모험에 대한 극적인 이야기보다 덜한 이야기로 대답될 것입니다.
그리고 그날의 사진을 꼭 확인하고 누가 묻기도 전에 내 단안경이 Games Media Awards 에서 파손되어 교체될 때까지 안경이 아닌 이유입니다. 이제 그 점프를 치고 꿈틀거리는 것을 멈추십시오.
세상에서 가장 비싼 커피를 마신 후, 우리는 트라팔가 광장으로 향하여 전직 어린이 TV 스타인 Dick & Dom의 입에서만 나올 수 있는 북녘의 시끄러운 소리를 들었습니다. 기발한 쌍은 불편한 트라팔가 광장을 반으로 자르는 좁은 통로를 통해 연결된 두 개의 거대한 무대 중 하나에 있었습니다.
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Dick & Dom은 거의 모든 사람들이 하루 종일 그 무대에서 할 일을 하고 있었습니다. 비디오 게임을 하는 사람들에게 상품을 주면서 EA를 최대한 많이 언급하는 것이었습니다. 날씨와 런던 게임 페스티벌과 관련된 홍보 부족으로 인해 투표율은 기껏해야 인상적이지 않았습니다. 우리는 계단을 오르기 위해 재빨리 이곳을 떠났고 중요한 일인 게임을 손에 넣기 위해 농부처럼 줄을 섰습니다.
발코니 너머에 있는 게임 공간은 혹독한 겨울 비를 피할 수 있는 훨씬 더 환영받는 경기장이었습니다. 고유한 테마가 있는 '포드' 모음으로 구성되어 있으며 향후 몇 달 동안 EA가 출시할 거의 모든 버전의 재생 가능한 버전이 있었습니다. 부기 , 스마트팬츠 , 선택 심즈 계략, FIFA , 번아웃 파라다이스 물론 내가 관심을 갖고 있던 게임은 — 심슨 게임 .
가장 최근의 시도로 약간의 실습 시간을 갖기로 결정 심슨 비디오 게임의 정의, 나는 협동 스테이지의 절반을 차지했고 나머지 절반은 아무도 차지하지 않았습니다. 일종의 전투 모드일지도 모르지만, 간식을 먹고 다양한 사람들을 때리는 것 외에는 할 수있는 귀중한 것이 거의 없었습니다. 심슨 문자. 게임 플레이는 단순했지만 효과가 있었고 Homer를 뚱뚱한 큰 공으로 만들고 물건을 두드리는 것은 참으로 기뻤습니다.
나는 얼마나 감동받았는지 심슨 게임 내가 본 것 중 가장 미묘하게 기분 좋은 셀 셰이딩으로 TV 쇼의 모양과 느낌을 포착했습니다. 말하기에는 너무 이르지만 그럴 가능성은 충분히 있습니다. 심슨 게임 품질로 유명하지 않은 게임 프랜차이즈에서 괜찮은 타이틀이 될 수 있습니다. 시간이 그것에 대해 말할 것입니다.
가방이 너무 많고 선물이 부족한 선물가방을 사기 위해 줄을 너무 많이 서고 난 후, 나는 무명의 서민처럼 여기저기 돌아다니는 것이 지겹고 PR에서 누군가에게 말을 걸기를 요구(또는 정중하게 요청)했습니다. '는 Destructoid 작가이고 대단한 일입니다. 우리는 Wardrox로서 인간 테니스 게임에서 거대한 녹색 공이 되었고 나는 사람에서 사람으로 튀었습니다. 우리가 트라팔가 호텔에 도착할 때까지 우리는 결국 중요해 보이는 사람들, 어리석은 의상을 입은 남자들, 황소의 눈 레전드 짐 보웬.
EA에게 우리가 우리가 누군지 확신시키기 위해 부드러운 대화를 나눈 후(그리고 나는 이기적으로 Wardrox를 내 조수로 언급했습니다), 우리는 내가 원하는 것을 받았습니다. 중요합니다. 이것이 유일한 이유입니다. be 미디어에서. 이것은 지역 술집에서 간단한 음료로 축하되었습니다.
이렇게 돌아와서 사진도 많이 찍고, 라이브도 애타게 기다렸다. 락 밴드 대회. 잘, 나 승진한 조수가 사라지고 춥고 용서할 수 없는 거리에 나를 버리자 간절히 기다렸습니다. Dick & Dom은 이 시점까지 돌아와서 가능한 한 많은 Dick 농담을 짜내는 능력에 놀랐습니다. 그 중 하나가 Dick이라고 불리기 때문에 농담을 피할 수 있기 때문입니다.
나는 거기 앉아 있었고, 지치고 여전히 독감에 시달렸고, 대회가 끝나서 내가 갈 수 있기를 바랐고, 기술적인 문제가 장난을 지연시키는 것을 지켜보았다. 시간을 보내기 위해 Dick & Dom은 카메라 앞에서 엉덩이를 흔들며 그것이 우리가 보게 될 것이라고 말했습니다. 나는 그들이 오늘의 하이라이트 중 하나임을 인정해야합니다.
대회는 물건 Magazine과 IGN UK, 두 팀 모두 상당히 우스꽝스러운 옷을 입었습니다. 이 대회의 가장 큰 문제는 어떤 게임이든 하기 위해서는 관중에게 등을 돌려야 했기 때문에 카메라에 포착되어 큰 화면으로 중계되는 것을 제외하고는 스펙타클한 감각을 제거해야 한다는 것이었습니다. 현재 증가하고 있는 청중에게는 시각적인 대접이 될 수 있었던 것이 무대의 작은 구석에 모여 있는 큰 그룹으로 축소되었습니다. 한마디로 실망스럽습니다.
그래서 나는 집에 갔다.
전체적으로 게임 회사가 이룩한 것은 확실히 인상적인 광경이었고 이번 휴가 시즌에 Electronic Arts에 약간의 흥분을 불러일으켰습니다. 무대의 기술적인 문제와 열광적인 청중의 부족이 행사에 상처를 주었지만, 비디오 게임이 그러한 재능과 스타일로 다루어지는 것을 보는 것은 확실히 상쾌했습니다. 시간이 있었다면 3일 내내 참석하고 싶었지만 가능한 한 챙겼습니다. 역겨운 영국 대중의 일반적인 무관심이 아무도 연기하지 않았다면 이것이 다른 대규모 행사의 시작이 되기를 바랍니다.
EA를 사랑하든 싫어하든 회사는 확실히 게임을 큰 일처럼 보이게 만들었습니다. 제 생각에 이 페스티벌이 처음에 하려고 했던 것, 즉 시도하는 키워드인 것 같습니다.