destructoid review banjo kazooie
Rare는 필사적으로 다시 번창하기를 원하는 개발자입니다. 나는 그들이 훌륭한 게임을 만들기 위해 그것들을 가지고 있다는 것을 알고 있지만, 요즘에는 항상 뭔가 잘못되는 것처럼 보입니다. 그들이 새로운 것을 바꾸겠다고 발표했을 때 반조-카 주이 차량 제작에 대한 공식으로, 나는이 특정 게임의 작품에 던져 질 렌치가 될 것이라고 생각했습니다.원래의 큰 팬으로서 반조 카 주이 나는 계속 희망을 갖고 데모를 다운로드하여 재생할 수있을 정도로 흥분했습니다. 나는 게임의 비주얼과 오디오로 인해 자신을 발견했지만 차량의 거칠고 통제력과 게임의 명백한 의존성에 좌절했습니다. 나는 그 게임을 완전히 즐기려고 열심히 노력했지만 그저 할 수 없었습니다. 그러나 이것은 이야기의 끝이 아니었다 밴 조카 주에 : 볼트와 너트 그리고 I. 과거에 일어난 모든 일에 관계없이, 나는 곧 정식 버전으로 돈을 교환하면서 체크 아웃을하게되었습니다.
네트워크 보안 키는 어디에서 찾습니까?
이제 약 10 시간 안에 볼트와 너트 내 감정이 바뀌 었습니까? 모든 사람들이 생각했던 것만 큼 차량이 나빴습니까? 아직도 당신 주위에 누워있는 작은 작은 doodad가 있습니까? 있다 찾다? 나는 당신이 찾고있는 답변을 알려줄 것이지만, 당신에게는 100 개의 음표가 필요합니다.
밴 조카 주에 : 볼트와 너트 (Xbox 360)
Rare Ltd.에 의해 개발
Microsoft Game Studios에서 게시
2008 년 11 월 11 일에 출시
밴 조카 주에 : 볼트와 너트 '스토리는 Spiral Mountain을 방문하는 것으로 시작되는데, Banjo와 Kazooie는 8 년 동안 평화를 유지 한 후에 약간 모양이 좋지 않습니다. 그들은 탁구를 향한 게임의 주인을 방문하여 비디오 게임 공장 본부로 데려 와서 Spiral Mountain의 소유권을 위해 다시 애니메이션 된 Gruntilda와 전투를 벌입니다.
게임의 어리석은 줄거리는 Rare의 상표 유머 감각의 시작일뿐입니다. 복사본으로 채워진 거대한 쓰레기통에서 Ghoulies에 의해 잡아 두더지의 병이 그의 얼굴을 두 드리더라도 항상 안경에 남는 코믹한 방식으로, 개발자의 유머 감각은 게임의 모든 오리피스에서 빛납니다. 게임의 요소 중 하나 일 가능성이 높습니다.
당신이 계속 플레이 할 수있는 또 다른 것은 게임이 실제로 있다는 사실입니다. 장난 . 점점 더 깊이 들어감에 따라 데모를 너무 싫어한다고 믿기가 더 어려워졌습니다. 게임의 정식 출시를 위해 상황이 확실히 강화되었으며, 바로 그 사실을 알고 싶습니다. 많은 사람들이 내가했던 것과 똑같은 것들에 의해 꺼져 있었고, 완전히 고쳐지지는 않았지만 게임은 이제 훨씬 더 플레이 가능한 것처럼 느낍니다.
볼트와 너트 파이썬은 수집하지만 이전 모델과 약간 다른 방식입니다. 당신이 찾은 모든 것은 어떤 종류의 사용을 가지고 있으며, 이것은 수집이 의미없는 집안일처럼 덜 느끼게합니다. Jiggies는 여전히 새로운 세계로 진입하는 데 사용되고 Musical Notes는 이제 통화로 사용되며 Mumbo Crates에는 차량을 제작할 수있는 새로운 부품이 포함되어 있습니다. 많은 수집은 선택 사항이며 차량 부품의 경우 모든 청사진에서 동일한 부품을 사용할 수 있으므로 중복을 검색하지 않아도됩니다.
차량 밖에서 보내는 시간은 밴조 표제. 당신은 게임이 진행되는 광대 한 세계를 뛰어 다니고, 등반하고, 헤엄 칠 수 있습니다. Kazooie는 여전히 공격에 익숙하지만 수년 동안 그녀의 특별한 움직임을 유지하지 못했습니다. 대신, 그녀는 적을 강타하기위한 마법의 렌치를받습니다. 그만한 가치가 있다면 충분히 효과가 있지만 게임은 분명히 전투를 기반으로하지 않습니다. 렌치를 사용하여 물건을 집어 들고 Jiggy 자동 판매기를 활성화하는 것보다 자주 사용합니다. 등반 (필요한만큼 쉽게 기둥이나 사다리를 움켜 쥐지 않음)과 때때로 결함이있는 카메라를 제외하고 플랫폼은 매우 견고합니다.
혼자서 돌아 다닐 수 있지만 운전은 항상 운전대 뒤에서 보내는 시간 때문에 제 2의 자연이됩니다. 당신이 방문 할 모든 세계는 기계에 의해 순회되며 모든 Jiggy 과제는 모두 차량으로 이루어집니다. 그들 중 많은 사람들이 차고로 빠르게 여행하여 앞으로 나아갈 일에 가장 적합한 것을 요리하도록 강요 할 것입니다. 창조 시스템은 작업하기가 너무 간단하여 결코 방해가되지 않으며 결코 낡아 지거나 집안일처럼 느껴지지 않습니다. 실제로 느낌은 그 반대입니다.
기술 지원 엔지니어 인터뷰 질문 및 답변
나는 보통 비디오 게임으로 물건을 만드는 것을 즐기는 사람이 아니기 때문에 나머지 게임을하는 것보다 차량을 만들고 테스트하는 데 더 많은 시간을 할애했을 때 놀랐습니다. 볼트와 너트 '차량 제작은 Gummi Ship Workshop과 비교되었습니다. 킹덤 하트 그러나 유사점은 빌딩 블록 시스템에서 끝납니다. 맘보의 차고는 훨씬 더 깊고 훨씬 더 재미 있습니다. 워크 스테이션을 통해 부품을 쉽게보고, 걸거나, 이동할 수 있습니다. 도전 과제 이외에도 D- 패드를 잡고 다른 게임 세계에서 차고로 자신을 운송 할 수있는 능력이있어 운전 중이거나 원하는 부분을 쉽게 고를 수 있습니다. 시작 메뉴에서 저장된 청사진 중 하나를 선택하여 차량을 완전히 전환 할 수도 있습니다.
컨트롤은 데모에서보다 더 나아졌지 만 여전히 운전에 문제가 있습니다. 테스트 장에서 잘 달릴 때까지 전차를 광범위하게 조정 한 후에는 실제 게임에 도입 된 후에는 컨트롤이 끔찍할 것입니다. 반대로 운전하면 여전히 약간의 느낌이 들며, 도전하는 동안 적어도 몇 번 엉망이 될 것입니다.
또 다른 부정적인 점은, 특히 촬영할 때 계속 움직이고 싶다면 차량에 부착 할 수있는 무기로 물건을 치는 것이 어려울 수 있다는 것입니다. 조준 할 수 없으며 십자선도 없어서 샷이 어디로 향하는 지 확인할 수 있습니다. 대부분의 경우 무기 없이도 잘 지낼 수 있지만, 빠르게 움직여서 적의 무리와 싸워야하는 Jiggies의 경우 차에서 뛰어 내려 렌치로 쫓아내는 것이 좋습니다. 당신은 더 좋은 총을 가지고 있지 않습니다. 전반적으로 운전은 괜찮지 만 때로는 좋은 시간을 망치게됩니다. 때로는 도전을 포기하고 좌절감을 구하기 위해 계속 나아가 야합니다.
당신은 더 잘 만들어진 차량이 더 잘 제어된다는 것을 빨리 배울 것입니다. 차고에서 더 많은 시간을 보낼수록 끔찍하게 다루는 차량을 경험하게됩니다. 2 초마다 뒤집 히지 않거나 무의식적으로 서클에서 달리지 않는 것을 얻으려면 작업과 철저한 테스트가 필요합니다. 너무 오래 게으름을 피우는 데 너무 많은 시간을 보내려고한다고 생각하는 사람들은 선택할 수있는 수많은 사전 제작 청사진과 반 건조 차량이 있습니다. 그러나 당신이 주어진 기본값으로 무엇이든이기는 것은 조금 어려울 수 있습니다. 어떤 작업도 기꺼이하지 않더라도 Jiggies에서 이길 수 없다고해도 놀라지 마십시오.
로컬에서 또는 라이브로 재생할 수있는 수많은 멀티 플레이어 모드와 같이 황금 퍼즐 조각을 수집하는 것 외에도 게임에서 제공해야 할 다른 것들이 많이 있습니다. 게임은 레이스와 '스포츠'게임의 두 가지 범주로 나뉩니다. 레이스는 싱글 플레이어 중에 여러 번 뛸 수있는 것과 거의 같습니다. 스포츠는 매우 재미 있고 (인간 다트 게임에서 땅에있는 표적을 때리기 위해 차량을 공중으로 던지는 것) 끔찍한 것 (부정확 한 무기에 의존하는 데스 매치)에 이르기까지 다양합니다. 싱글 플레이어 게임의 중심 허브 세계에 수많은 사이드 퀘스트와 게임이 있습니다 (Klungo의 아케이드를 확인하십시오, 실망하지 않을 것입니다). 처음 플레이 스루 후에 게임을 다시하지 않을 것 같은 느낌이 들더라도, 돈을 버는 것 같은 느낌이들 것입니다. 게임의 길이는 차고에서 불가피하게 소비 될 때까지 연장됩니다.
나는 들어갔다 볼트와 너트 회의론자이지만 곧 게임이 제공하는 것을 사랑한다는 것을 알았습니다. 결함이 있지만 재미 있고 어리석은 플랫 포머 / 레이싱 게임 하이브리드이며 다른 여러 가지 심각한 가을 릴리스에서 환영받는 휴식입니다. 단 39.99 달러로 훨씬 저렴한 가격으로 구입할 수 있습니다. 나는이 게임이 장수 피냐타 희귀의 올바른 방향으로 단계로 시리즈. 그러나 여전히 모든 사람, 특히이 타이틀에서 직선적 인 플랫 포머를 원하지 않는 오래된 게임의 팬에게는 적합하지 않을 수 있습니다. 게임에 대해 어떻게 생각하든 관계없이 볼트와 너트 임대료, 그리고 알고있는 사람-게임을 끝까지보고 싶은 마음으로 게임을 구매 한 다음 일부를 보게 될 수도 있습니다.
점수: 7-양호 (7은 확실히 청중이있는 견고한 게임입니다. 재생 가치가 부족하거나 너무 짧거나 무시하기 어려운 결점이있을 수 있지만 경험은 재미 있습니다.)
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