destructoid review grand theft auto iv
결코 늦지 않는 것이 낫다. 마침내 여기에 도달했다. 그랜드 테 프트 오토 IV . 이 리뷰에 최대한의 관심을 기울이고 자했으며 최신 정보를 편안하게 느낄 수있을만큼 충분히 플레이하고 싶었습니다. GTA 우리가 검토를 시도하기 전에 인터넷에서 가장 정직하고 영향을받지 않은 광고에 대한 리뷰를 제공합니다.
광대 함을 감안할 때 GTA IV 시간이 얼마나 걸릴지 알 수 있습니다.
과대 광고 그랜드 테 프트 오토 IV 큰 것이었고 여전히 계속 굴러 가고 있습니다. 이러한 높은 기대치로 인해 Rockstar는 팬을 실망시키지 않고 샌드 박스 장르를 주도하는 오랜 추세를 계속 이어 나갈 수밖에 없었습니다.
그렇다면 리버티 시티의 현재 세대 변환은 수요를 충족합니까? Rockstar가 진정으로 능가 했습니까, 아니면 시리즈가 압력을 받아 금이 갔습니까? 점프 후 전체 검토를 위해 저와 함께하십시오.
그랜드 테 프트 오토 IV (PS3, Xbox 360 (리뷰))
Rockstar North에 의해 개발
Rockstar Games 발행
2008 년 4 월 29 일에 출시
당신이 이야기를 모른다는 것을 상상할 수 없다 GTA IV 하지만 단기 기억 상실로 어려움을 겪고 있다면이를 분해 해 봅시다. 동유럽 이민자 인 Niko Bellic의 역할을 맡아 보트에서 벗어난 리버티 시티 (Liberty City) 인 '기회의 땅'에서 배를 타십시오. 그는 곧 그의 사촌 로마인의 여성과 부에 대한 이야기가 최소한 자수되어 있으며, 유일한 삶의 방식으로 정착하기까지는 시간 문제 일 뿐이라는 것을 알게되었습니다. GTA 캐릭터는 범죄와 많은 것을 알고 있습니다.
가장 주목할만한 측면 중 하나 그랜드 테 프트 오토 IV 작가는 댄 하 우퍼 (Dan Houser)와 루퍼트 험프리 (Rupert Humphries)가 가장 웅장하고 매력적이며 무엇보다도 인간화되어 차량 절도 모든 이야기. 여기를 훨씬 능가하는 깊이가 있습니다 GTA III 끔찍한 침묵 바이스 시티 정신병자 Tommy Vercetti에 대한 무자비한 이야기. Niko Bellic은 과거, 목표 및 실제 동정심을 가진 완전히 다듬어 진 캐릭터입니다.
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이 게임은 도덕적 딜레마로 가득 차 있으며 리버티 시티의 범죄 언더 월드를 통한 진행에 영향을 줄 수있는 다양한 선택이 제공됩니다. 다른 게임과 달리 '도덕적 선택'을 약속하는 다른 비디오 게임에서와 같이 뚜렷한 흑백이 없기 때문에 직면해야 할 결정 중 일부는 플레이어에게 큰 비중을 차지할 수 있습니다. 그것은 말해야한다 GTA IV 보다 상충되는 결정을 내린다 바이오 쇼크 올바른 결정을 내 렸는지, 그리고 자신의 행동의 영향을 느끼는지 끊임없이 궁금 할 것입니다.
게임 플레이가 진행되는 한 GTA IV 지난 세대에 설립 된 뿌리를 넘어 시리즈를 발전시키는 데 많은 도움이되지 않습니다. 새로 워진 리버티 시티는 세부 사항이 풍부하고 니코가 할 일이 많지만 암살에서 체이스와 거리 경주에 이르기까지 다양한 범죄자와 정신병자를위한 임무를 완수하면서도 여전히 거대한 샌드 박스를 뛰어 다니는 오래된 사건입니다. 손과 손으로 싸우는 것은 완전한 공간 낭비와 무기의 회피 자동 조준 시스템으로 대상의 시간을 약 50 % 만 전환 할 수있게함으로써 전투는 개선되지 않았습니다. 샌드 박스 장르를 발전시키기위한 높은 이상과 노력에도 불구하고, GTA IV 구식 역학에 의해 훼손된 게임으로 지금까지 실제로 개선되었을 것입니다.
그렇다고 게임이 즐겁지 않다는 것은 아닙니다. 빈약 한 전투 역학을 용서하고 나면 리버티 시티에는 많은 사람들이 사랑할 것이 많습니다. 뉴욕에서 영감을 얻은 주변 환경을 순항하는 것은 기쁨이며, 결국 자동차가 비누 조각처럼 미끄러 져 가고 있다는 사실에 신경을 쓰면 너무 재미있을 것입니다. 이번에는 임무가 너무 복잡하지는 않지만 오랫동안 오랫동안 당신을 고집 할 수있는 완전한 doozies가 있으며, 발견 할 수있는 많은 선택적 부가 요청이 있습니다. 맨손으로 그랜드 테 프트 오토 IV 정말 다른 것과 같습니다 GTA 하지만 원하는 경우 GTA , 이것은 나쁘지 않습니다.
다행히도, 그 뼈는 전혀 노출되지 않았으며, 그것이 진정으로 만드는 여분의 것입니다. IV 팩에서 눈에.니다. 이 도시는 할 일들로 가득 차 있으며, 임무 사이에는 지루해지지 않도록 많은 것을 찾을 수 있습니다. 볼링, 다트 및 미니 게임과 같은 미니 게임에 참여할 수 있습니다. QUB3D 다양한 여성들과 데이트를하거나 로마, Packie 또는 흉내낼 수없는 Brucie Kibbutz와 같은 친구들과 어울려보세요. 또한 작은 스키트가 가득한 카바레 클럽과 함께 공연을 보거나 Catt Williams와 Ricky Gervais의 완벽한 움직임을 포착 한 Split Sides 코미디 클럽을 방문 할 수도 있습니다.
게임의 대부분은 Niko의 전화를 통해 처리됩니다. 잠재적 인 고용주로부터 전화를 받거나 중요한 문자 메시지를받을 수 있으며 직접 사용하여 날짜 / 회의를 주선하거나 임무를 더 일찍 열 수 있습니다. 게임 후반에 더 많은 혜택을 누릴 수 있습니다. 전화는 또한 멀티 플레이어 경기에 사용됩니다. 좋은 생각이지만 전화가 자주 사용되는 데 어려움을 겪었습니다. 특히 더운 순간에 중요한 전화를 걸려 고했습니다. 전화 통화 중 자동차 나 주먹에 부딪 치면 대화를 잃을 수 있으며, 이야기에 관심이 있으면 일부 경험을 놓치게 될 수 있습니다.
위에서 언급 한 멀티 플레이어가 진행되는 한 Rockstar는 분명히 다양한 옵션을 제공했습니다. 단순한 거리 경주와 데스 매치에서 'Cops & Robbers'와 같은 관련 플레이 모드에 이르기까지 온라인 애호가는 쉽게 지루해지지 않습니다. 개인적으로 나는 그것으로부터 끔찍한 지연을 경험했지만 그것이 작동하는 것을 발견했을 때, 나는 많은 재미가 있다고 고백해야합니다. 미끄럼 방지 게임 플레이는 실제로 멀티 플레이어를 더 재미있게 만들어줍니다. 미끄러짐 자동차는 거리 경주를 혼란의 혼란으로 바꾸어 승리의 희망을 갖지 못하지만 다른 사람들에게 너무 바빠서 중요하지 않습니다.
그러나 멀티 플레이어가 훨씬 직관적이기를 바랍니다. 액세스 할 수있는 유일한 방법은 단일 플레이어에서 휴대 전화를 통하는 것 뿐이며 저장하지 않은 진행 상황을 모두 잃기 때문에 언제든지 액세스 할 수는 없습니다. 이것은 실제로 당신이 언제든지 무언가에 빠질 수있는 멀티 플레이어의 아이디어를 만듭니다. 또한 게임에서 나가기로 선택하면 실제 로비가 없기 때문에 싱글 플레이어로 돌아갈 것입니다 (물론 상당한로드 후).
GTA IV 완벽하지는 않지만 너무 재미있어서 거의 문제가되지 않습니다. Euphoria 엔진은 리버티 시티의 주민들과 재미있는 대화를 나눕니다 (처음으로 훔친 차를 움켜 쥐는 순간은 기쁨의 순간입니다). 게임 내 텔레비전을 재미있게 보는 타이틀은 칭찬 할만한 가치가 있어야하며 게임 대화에서 수많은 라디오 방송국 (LRR에 재생 목록에 ELO 노래가 있습니다. ) 보장합니다 그랜드 테 프트 오토 IV 지속적으로 재미있다.
게임 으로서는 여러 측면에서 결함이 있지만 몰입 형 경험으로, GTA IV 단순히 비교할 수 없습니다. 그것의 문제는 간과 할 수없고 간과해서는 안되지만, 그들 중 어느 것도 게임을 망칠 수 없으며, 오랫동안 화가 나지 않을 정도로 매력이 가득합니다. 물론, 경찰차를 자르고 추격으로 바꾸어 의도 한 목표에서 멀어지게하는 것은 끔찍한 좌절이지만, 곧 신발에 푹신한 강아지처럼 게임은 완전히 사랑스러운 무언가를 할 것입니다. 박동 스틱을 내려 놓고 걸어서 빼냅니다.
완벽한 게임은 아니지만 올해 Xbox 360 또는 PlayStation 3에서 얻을 수있는 최고의 게임 중 하나입니다.
일하기 좋은 최고의 게임 회사
점수 : 8.0 ( 큰. 매우 재미 있음-필수 게임 플레이 측면은 시원하고 흥미롭지 만 최상의 방법으로 구현되지는 않을 수 있습니다.)