destructoid review izuna 2
넌 죽을거야 당신은 많이 죽을거야 이즈나 2 : 실업자 닌자 귀환 . 물론, 불량배를 한 사람은 많은 사망자를 대비할 수 있으며, 이러한 형벌은 이런 종류의 게임의 요점이 자신의 엉덩이를 계속 넘겨주는 것임을 알고 있습니다.
그러나 문제는 다음과 같습니다. 이즈나 2 에 좋은 로그 같은? 전임자 이즈나 : 실업자 닌자의 전설 , 장르에있어 획기적인 것은 아니지만 많은 공을 터뜨리는 재미를 제공했습니다. 아, 정말 재밌었어요.
않습니다 이즈나 2 수식을 개선? 셀 수없이 많은 층을 크롤링 할 가치가 있습니까? 던전 끝에 빛이 있습니까?
우리의 리뷰를 읽고 점프 이즈나 2 : 실업자 닌자 귀환 에스.
이즈나 2 : 실업자 닌자 귀환 (닌텐도 DS)
Ninja Studio / Success에 의해 개발
Atlus 제작
2008 년 7 월 22 일 출시
배열 자바에 요소 추가실행할 곳이없고 숨길 곳이 없습니다. 던전에 발을 들여 놓으면 이즈나 2 용서하지 않는 적들에 의해 혼란에 빠질 것입니다. 솔로, 당신을 위해 그것을 가지고있는 악당으로 가득한 다중 층 던전에 대한 당신입니다.
게임이 시작될 때 가슴이 닌자 이즈나에게 괴물이 깃든 동굴을 뚫을 수 있습니다. 그녀는 귀엽지 만 레벨 1이며 기본적으로 가치가 없습니다. 분명히 그녀는 마지막부터 자신을 놓아 주었다 이즈나 경기. 운좋게도이 동굴의 레벨에 따라 다양한 무기와 파워 업 아이템이 당신을 도울 것입니다. 게임 플레이 메커니즘은 매우 간단합니다. 수행하는 모든 단계 또는 동작마다 던전의 적들도 단계 또는 동작을 수행 할 수 있습니다. 즉, 출구 문을 찾지 않으면 절대 도망 갈 수 없습니다. 그들은 항상 당신을 위해오고있다. 무작위로 생성 된 각 레벨에 대한 목표는이 출구를 찾을 때까지 어떻게 든 살아 남아서 던전의 주 상사에게가는 것입니다.
이 스타일의 게임 플레이가 차 한잔이라면, 아마도 당신은 사랑할 것입니다. 이즈나 2 . 이야기를 진행하기 위해 이웃 도시를 방문하는 것 외에는 당연히 다른 것 이 게임에. 그것은 단지 싸우고 죽고 싸우고 죽는 것입니다. 당신이 덜 자주 죽고 보스를 쓰러 뜨리기에 충분한 힘을 가질 수있는 수준까지 올라갑니다.
상황이 비트 게임 후반에 새로운 태그 시스템을 사용하면 다른 파티원을 태그하기 위해 선택 버튼을 누를 수 있습니다. 물론 이것은 다른 캐릭터의 레벨을 높이기 위해 시간을 보냈다고 가정합니다. 한 번의 '이동'비용으로 전투 중에 다른 캐릭터를 끌어 들여서 살아남은 마을 신들에게 희망을 줄 수 있습니다. 슬프게도, 그들은 보통 그렇지 않습니다. 그들이 그렇지 않으면, 당신은 당신이 저장 한 마지막 마을로 털어 내고, 당신은 모든 돈과 물건이 사라 졌음을 알게 될 것입니다. 고맙게도 모든 경험 포인트를 유지하십시오. 게임은 죽은 직후와 같이 최악의 시간에 자동으로 (그리고 빈번하게) 저장되므로 더 나은 시점에 마지막 저장 파일을로드하는 것을 잊지 마십시오.
결국 당신은 파이터를 선택하기 위해 거대한 파티로 끝날 것이지만, 이것이 게임을 더 쉽게 만들지는 않습니다. 불행히도,이 새로운 멤버들은 모두 레벨 1에서 파티에 참여하게되며, Izuna에 넣는 것과 같은 양의 레벨링이 필요합니다. 그들은 기다리는 경험을 얻지 못하므로 좋아하는 캐릭터에만 시간을 투자 할 수 있습니다. 처벌을위한 열성조차도 너무 많이 걸릴 수 있습니다.
이 던전 크롤링 세션 사이에서 진행되는 스토리가 있습니다. 특히 흥미롭지는 않지만 때때로 매우 재미 있습니다. 이즈나 (Izuna)는 자존심 나쁜 여자 인 것 같습니다. 특히 그녀의 평범한 친구 인 시노 (Shino)에게는 항상 가슴 부족 농담의 초점이되는 것 같습니다. 팀 동료 미츠 모토는 내가 가장 좋아하는 캐릭터입니다. 이 열린 변태는 롤 플레잉 게임 진흥에 대해 언급하는 것을 좋아합니다. 그는 항상 마지막 마을의 여관 주인처럼 보이는 각 마을의 여관 주인 Ume에서 재미를 찌릅니다.
게임을하려면 로그 라이크 스타일의 게임을 좋아해야합니다 이즈나 2 . 다시 한번, 던전 크롤링을 제외하고는 유머러스 한 대화 외에는이 제목에 다른 것이 없습니다. 창의성과 상상력이 약간 부족하고 터치 스크린 컨트롤조차 없습니다. 그러나 나는 그것으로 괜찮습니다. 나는 스스로 중독되어 있고, 그것을 내려 놓고 싶지 않으며, 항상 내 벨트 아래에서 더 많은 레벨을 위해 노력하고 있습니다. 내가 연주하지 않더라도 나는 그것에 대해 생각하고 있었다. 분명히, 나는 장르의 팬입니다.
로그 라이크가 재미의 브랜드라면, 아마도 이즈나 2 . 나머지는 여전히 시도해 볼 것을 권장하지만이 수준의 도전이 모든 사람에게 해당되는 것은 아니라는 점에주의하십시오.
문자를 문자열 C ++로
점수 : 7.0 (좋은. 재생 가능하고 재미 있지만 혁신적이거나 놀라운 것은 없습니다. 게임에는 잠재적으로 큰 결함이 있지만 게임을 나쁘게 만들지는 않지만 가능한 한 좋지 않은 것을 방지합니다.)