destructoid review secret agent clank
탠덤을 생각할 때, 내 마음은 즉시 군단의 운명으로 방황합니다. Hawk는 동물이없는 곳은 어디입니까? 아니면 동물이 호크가없는 곳은 어디일까요? 내가 어렸을 때 L.O.D.를보고 팀워크와 우정의 세계에 대한 놀라운 통찰력을주었습니다. 얼굴을 칠한 두 반란군은 함께 응집력있는 적성과 함께 WWF와 WCW를 파괴했습니다. 그들의 특별한 움직임 인 'Doomsday Device'는 다른 팀들에게 두려움을 불러 일으켰습니다. 고무로 뾰족한 견갑도 겁에 질리지 않았다. 그들이 씨름했을 때, 그들은 영혼이없는 존재였으며, 자랑스런 특별한 움직임을 불러 낼 수 없었습니다. 기본적으로 쓸모없는 것이 있었다. Timmy가없는 Lassie 나 땅콩 버터가없는 Ed 씨와 같습니다.
내가 얻으려고하는 것은 동적 탠덤이 일반적으로 서로 필요하다는 것입니다. 래칫과 클랭크는 L.O.D.와 마찬가지로 응집력있는 장치입니다. 래칫에는 총과 힘이 있으며 Clank는 항상 정서적이고인지적인 안정성을 제공합니다. 비밀 요원 클랭크 Clank를 방정식에서 빼내고 각광을받는 시도였습니다. 부지런한 작은 로봇이 매가 되었습니까, 아니면 스콧 홀이 되었습니까?
이봐 요, 전체 검토를 위해 휴식을 취하십시오.
비밀 요원 클랭크 (PlayStation Portable) )
고 영향 게임에 의해 개발
SCEA 발행
2008 년 6 월 17 일 출시
PC 용 무료 시간 시계 앱
비밀 요원 클랭크 Clank의 '무한의 눈 (Eye of Infinity)'이라는 대상에 대한 서사시 검색 이야기 게임이 시작될 때, 무한의 눈은 래칫 인 것처럼 보이는 사람이 도난당했습니다. 비디오 카메라는 그 행위를 닮았으며 은하계 당국은 즉시 라 체트에게 범죄를 수감했다. Ratchet이 슬래머에있는 동안 Clank는 눈을 찾아 Ratchet의 이름을 명확하게하기 위해 비밀 요원의 신분을 가정해야합니다.
객체를 검색하면 Clank가 래칫 및 클린 크 우주. 로케일에는 박물관, 요새, 금속 벽이있는 요새 및 용암 구덩이가있는 요새가 포함됩니다. Clank는 이처럼 상상할 수없는 수준에서 비밀 요원의 도구, 즉 손과 도구로 제한됩니다. 가제트는 항상 프랜차이즈의 큰 부분이었으며, Clank의 기본 가라데 공격이 작은 아이의 힘을 가지고 있기 때문에 약간 기울어졌습니다. 첫 번째 가젯은 화면의 적들 사이에서 튀어 오르는 부메랑입니다. 게임 후반에 Clank는 화염 방사기, 홀로그램 너클 및 심지어 광산 발사기를 사용할 수 있습니다. 격렬한 발사체를 발사하는 모든 장비는 레벨이 올라가고 볼트로 업그레이드 할 수 있습니다. 래칫 및 클린 크 경기.
Clank의 강점을 구체적으로 언급합니다. 비밀 요원 클랭크 총이 타오르는 레벨을 통해 총을 발사하는 것은 아닙니다. High Impact는 퍼즐 요소가 패키지 전체에 분산되어있는 스텔스 기반 게임을 만들려고했습니다. 불행히도, 그것은 예상대로 진행되지 않습니다. Clank의 스텔스 능력은 첫 번째로 빛나는 물체에 부착하고 '숨기는'능력은 다소 의미가 없습니다. 숨기는 것은 일반적으로 꽃 냄비에서 나뭇잎을 당기고 얼굴을 덮거나 동상처럼 포즈를 취하는 Clank의 재미있는 애니메이션을 수반합니다. 문제는 Clank가 스텔스 킬을 수행 할 수 있기 때문에 뒤에 숨길 수있는 이러한 개체에 접근하는 것이 무의미하다는 것입니다. 적의 등을 돌리면 버튼을 눌러 스텔스 킬을 활성화 한 다음 화면에서 간단한 임의의 버튼 누름을 수행 할 수 있습니다. 당신이 쉽게 마임 할 수있을 때 왜 숨어 있습니까?
모든 레벨 사이에 플레이 할 수있는 미니 게임이 있습니다. 물론 Wii 맥락 밖에서 미니 게임이라는 용어를 사용합니다. 하나의 게임은 경기장과 같은 환경에서 라 chet (ratchet)과 관련이 있습니다. 다른 컬렉션은 모두가 좋아하는 수퍼 히어로 인 Qwark 대위에 중점을 둡니다. 그의 게임은 괴물의 왕 그리고 오페라. 이 두 컬렉션은 첫 번째 미션이 수행되는 한 스토리 라인에 직접 연결됩니다. 플레이어는 다양한 레벨과 어려움에 따라 경험을 마무리 할 수 있습니다. 경험에 질리면 Clank의 스토리와 눈에 대한 검색을 계속하도록 선택할 수 있습니다.
게임은 여기서 멈추지 않습니다. 라 chet과 퀘크 외에, 운전 게임, 리듬 게임 및 기타 몇 가지가 있습니다. 이 게임은 매우 간단하지만 특히 리듬 똥과 같이 매우 어려울 수 있습니다. 일부 임무는 노래방 혁명 음악을 연주하는 Ratchet의 운전석에 플레이어를 배치하는 인터페이스. 게임은 몇 가지 특정 버튼 누름을 전송하며, 플레이어는 비트가 재생 될 때 버튼을 눌러야합니다. 불행히도, 이러한 시퀀스는 게임이 끝날 때까지 너무 길어질 수 있으며 플레이어가 게임을 시작하면 처음부터 다시 시작해야합니다. 경기 도중 어느 시점에서 리듬 섹션을이기는 데 20 분이 걸렸습니다. 음악이 나쁜 생각 인 것 같지 않습니다. 잘못 배치되고 너무 길었습니다.
리눅스에서 두 파일을 비교하고 차이점을 찾으십시오.
게임에 눈에 띄는 기술적 인 문제가 하나 있는데, 그것은 오래된 문제입니다. 카메라는 끔찍하며 항상 Clank의 뒷면을 가리 킵니다. 그것은 적들이 항상 플레이어를 뛰어 넘을 수 있고 전투를 상당히 번거롭게 할 수 있음을 의미합니다. 개발자는이 문제를 해결하기 위해 메탈 기어 일부 적들이 플레이어 뒤에있을 때는 물음표 경고를하지만 적이 클랭크보다 훨씬 빠르기 때문에 여전히 도움이되지 않습니다. 또 다른 상당히 큰 문제는 난이도가 게임이 끝날 때까지 확장되는 방식입니다. 대부분의 플레이어는 지난 몇 시간 동안 플레이를 할 때까지 경험을 통해 바람을 피울 것입니다. 이 게임은 특정 수준의 핸드 투 핸드 (hand-to-hand) 의존에서 가제트로 이동하여 이전에는 쉽게 사용되지 않았던 탄약 및 무기 업그레이드 문제를 일으 킵니다. 일부 미니 게임에서도 마찬가지입니다.이 게임은 갑자기 달성 할 수 없게됩니다.
시각적으로 게임은 최고 수준으로 보입니다. 나는 특히 캐릭터 애니메이션과 컷 장면을 즐겼습니다. 전체적으로 게임은 매우 상세하며 실제 게임에서 래칫 및 클랭크 경험을 전달합니다. 모든 성우는 친숙한 라인으로 완성되었습니다. 내 PSP에 대한 경험 의이 부분을 갖는 것이 상쾌했습니다.
전부 즐겼다 비밀 요원 클랭크 문제에도 불구하고. 이 게임은 긴 여행으로 한 시간 간격으로 만 플레이를 할 수있는 사람들을위한 충분한 저장 기회를 제공합니다. 그러나 내가 게임을 즐겼더라도 결함은 분명합니다. 부진한 카메라, 나쁜 장비, 부적절한 전투 기술, 제대로 활용되지 않은 스텔스 시스템 및 정말 시끄러운 리듬 세그먼트는 완전한 패키지가 될 수있는 것을 실제로 손상시킵니다. 다음과 같은 인기 시리즈 래칫 및 클린 크 , 완전히 연마 된 게임을 기대해야합니다. 당신이 그것을 체크 아웃하기로 선택한 경우 전체 가격을 지불하는 대신 바겐 세일 빈에서 게임을 대여하거나 찾는 것이 좋습니다.
점수-6.0 (괜찮음. 평균보다 약간 높거나 틈새 시장 일 수도 있지만 모든 사람에게 권장하지는 않습니다.)