the messenger is ninja gaiden successor we deserve
당신은 메신저입니까?
올해 PAX East에서 개발자와 함께 앉을 수있는 기회를 얻었습니다. 메신저 Sabotage Studio의 새로운 게임은 간단한 임무를 수행하는 젊은 닌자를 따라갑니다.
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한눈에 알 수 있습니다 Ninja Gaiden 영감의 주요 원천이지만 메신저 표면 아래에 훨씬 더 숨어 있습니다.
나는 조사했다 메신저 최근 Nindie 쇼케이스에서 처음으로 엿 보았지만 마침내 플레이 시간을 얻었을 때 놀라운 기대로 내 기대를 뒤엎 었다고 말할 수 있습니다.
타이틀의 공동 제작자 중 하나 인 Thierry Boulanger에 따르면 메신저 플레이어의 기대를 전복시키는 것입니다. 16 비트 및 8 비트 버전에서 레벨 레이아웃을 변경하면 플레이어가 각 단계를 여러 번 탐색 할 수 있습니다.
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포털을 통해 두 레벨의 레벨 사이를 이동하는 기능은 이전에는 액세스 할 수 없었던 영역을 열어서 위에서 아래로 각각을 탐색해야 할 이유를 제공합니다. 메트로 배 니아 스타일의지도를 사용하면 목적지와 목적지를 추적 할 수 있습니다.
8 비트에서 16 비트로의 변화는 배경과 전경에 더 많은 환경을 추가하고 경이로운 사운드 트랙에 새로운 트랙이 추가되면서 놀랍도록 놀랍습니다.
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메신저 오리지널 게임을 시도한 최초의 게임이 아닙니다 Ninja Gaiden 하지만 느낌이 얼마나 부드럽습니까? 컨트롤에 완전히 익숙해지는 데 2 분 이상 걸리지 않았습니다. 나는 공중 점프를하고 있었고, 곧바로 악당을 자르고있었습니다.
구피에 쓰인 글씨는 게임의 신비한 상점 주인이 보낸 대화의 대부분과 함께 내 골목을 올라가고 있습니다. 쇼 존에서 긴 하루를 보낸 후 'John Gaiden'이 등반 발톱을 발명 한 방법에 대한 한 가지 요점을 알려줍니다.
메신저 2018 년 언젠가 스위치와 PC에 출시 될 예정이며 더 많은 것을보고 싶어요. 또한 밤새 내 머리에 박힌 사운드 트랙이 공개 될 예정입니다.