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Criterion의 최신 게임에 이은 상당한 변화
최근 출시된 Electronic Arts의 Criterion Games에서 일부 변경 사항이 적용되고 있습니다. Criterion 출시 직후 스튜디오에서 5명의 오랜 개발자가 떠나고 있습니다. 니드 포 스피드 언바운드 .
메이븐과 젠킨스에 대한 인터뷰 질문
에 의해 보고된 바와 같이 GamesIndustry.biz , Criterion GM과 VP Matt Webster는 20년 이상 Criterion에서 근무한 후 스튜디오를 떠납니다. 스튜디오 개발 책임자인 Alan McDairmant와 콘텐츠 책임자인 Steve Uphill, 수석 프로듀서인 Pete Lake, 선임 기술 이사인 Andrei Shires도 떠납니다.
다섯 명 모두 회사에서 상당한 시간을 보냈고 모두 GIbiz를 통해 'EA 외부의 새로운 기회'를 탐색하기 위해 떠납니다.
EA 레이싱 그룹의 GM인 David Rutter는 이러한 출발에 따른 몇 가지 변화를 발표했습니다. EA Sports UFC 팀의 Charity Joy가 총괄 프로듀서로 합류합니다. 니드 포 스피드 , Codemasters의 Geoff Smith는 제품 개발 수석 이사로 자리를 옮기고 있습니다. 두 사람은 자신의 역할에 머물렀던 스튜디오 운영 책임자인 Steve Cuss에 합류했습니다.
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“앞으로 우리는 게임과 경험을 발전시킬 수 있는 강력한 기회가 있음을 알고 있으며, 라이선스 모터스포츠와 아케이드/개방형 게임 분야의 강점을 중심으로 하는 장기 전략을 통해 이를 더 많은 팬들에게 제공할 수 있습니다. 세계 경주”라고 Rutter는 직원에게 보내는 메모에서 말했습니다.
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해방된 속도
최신 니드 포 스피드 , 매여 있지 않은 , 오히려 갑자기 굴러 이번 달. 시리즈의 최신 항목은 다른 미적 접근 방식을 취하며 일부 양식화된 기능에 기대어 스파이더버스 진동. 그래도 최소한의 접수는 된 것 같다. 다소 단단한 .
그럼에도 불구하고 이들은 Criterion의 주목할만한 출발점입니다. 오랜 레이싱 게임 스튜디오가 그들에게 기대어 앞으로 나아갈 수 있기를 바랍니다.