review ghost recon wildlands
그리고 아기는 2.5를 만듭니다
(끝의 스포일러 고스트 리콘 와일드 랜드 너무 나쁘기 때문에 얘기해야합니다.)
나는이 게임에 관해 내가 쓴 모든 좋은 것을 되 찾는다.
예, 토마스 클랜시의 고스트 리콘 와일드 랜드 (Ubisoft 게임) 확실히 강한 첫인상을 만듭니다. 좋은 죄를 짓는 첫 번째 규칙이 아닌가? 당신은 오픈 월드가 흥미롭고 다양 할 것이라고 믿기 위해 처음 몇 시간 동안 당신을 신뢰한다는 표를 얻습니다. 그 때 당신은 양탄자를 꺼낼 때, 수십 시간에 달하는 끝없이 반복되는 임무, 수없이 많은 이야기, 불법적이어서 나쁜 이야기, 일련의 자극적 결함 및 버그에 대해 수십 명이 고통을 겪게됩니다.
부하 분산 라우터 두 개의 인터넷 연결
내가이 끔찍하고 끔찍한 게임의 크레딧을 얻기 위해 내 인생의 일부를 낭비했다는 사실은 충분히 나쁘다. 고스트 리콘 와일드 랜드 나는 분노 할 것이다.
톰 클랜시의 고스트 리콘 와일드 랜드 (PC, PS4 (리뷰), Xbox One)
개발자 : Ubisoft Paris
출판사 : Ubisoft
출시 : 2017 년 3 월 7 일
MSRP : $ 59.99
나는이 일로 어디서부터 시작 해야할지조차 모른다. 이 게임은 누구를위한 것입니까? 친구들과 협동하고 싶은 사람들에게는 해당되지 않습니다. 나는 실질적으로 이상적인 상황에서 그 모드를 보여주었습니다. 내 마이크를 사용할 수 없었지만 (내 잘못, 협동 기술 수준에서 완벽하게 작동) 파티의 다른 모든 사람들을 알고 헤드셋을 착용했습니다. 랩톱이나 Twitter에서 보낸 PSN 메시지를 통해서만 통신 할 수 있었지만 충분했습니다. 나는이 특별한 사명에 대한 명령을 따르는 것에 만족했다.
문제의 작전은 즉시 실패한 스텔스 테일링 미션으로, 고스트 리콘 와일드 랜드 . 2017 년에 출시 된 게임이 지구상에서 한 인간이 즐길 수없는 끔찍하고 끔찍한 목표를 구현하는 것이 흥미 롭습니다. 특히 집단 인터넷 이이 정확한 회사를이 임무를 수행하기 위해이 정확한 회사를 데려 간 후 어 ass 신 크리드 독점 판매권. 이러한 미션은 평소보다 나쁩니다. 테일링이 시작되기 직전에 기지에 침투하는 경우가 많기 때문에 모든 사람이 탐지하지 않고 AI 이후에 더 어려워지기 때문입니다. 와일드 랜드 종종지도의 다른 쪽에서 당신을 발견 할 수 있습니다.
우리는 카르텔 조수를 찾아 눈치 채지 않고 차를 따라야했습니다. AI 파트너 3 명 대신 1 명 대신 4 명의 교환 원을 확보했기 때문에 반복해서 발견 한 후 한 사람을 보내고 다른 3 명은 스폰 지점에 매달리기로 결정했습니다. 좋은 시간 동안, 우리의 선출 된 대표는 문제없이 그 지점에 도달했습니다. 어시스턴트가 무언가에 매달리고 심지어 차에 타지 않아도됩니다. 결국, 모든 것이 제자리에 들어가고 우리 남자는 조수를 따르기 시작했습니다. 줄 어딘가에서 조수가 어딘가에 차를 세우고 움직이지 않았습니다. AI가 다시 고장났다. 싱글 플레이어로 미션을 시도했을 때 자동차가 사라졌습니다.
분명히 최악의 시나리오이지만 모든 것이 잘 작동했을 때 게임이 절대 폭발하지는 않았습니다. 다른 인간과 놀아도 여전히 지루한 미션을 수행합니다. 일을 날려 버려 모두를 죽여라. 남자를 찾아서 죽여 그 남자를 찾아서 추출하십시오. 이 작업을 수행하되 감지되면 실패하고 처음부터 시작해야합니다. 내가 환원 적 인 것처럼 보일지 모르지만 실제로는 당신이하는 일에 맛이 없습니다. 모든 사명은 구조와 맥락에서 실질적으로 동일합니다. 와일드 랜드 협동 슈팅 게임보다 MMO처럼 느껴집니다. 디비전 MMO처럼 느껴지는 다른 Ubisoft 협동 슈팅 게임은 훨씬 더 흥미로운 세계와 미션 구조를 가지고있었습니다. 나는 실제로 모든 것을보고 싶었다. 디비전 , 그러나 나는 아 sick 다 와일드 랜드 '반복적 인 측면 임무.
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표면 상으로, 와일드 랜드 카르텔 대상을 다르게 처리 할 수는 있지만 직접 보지는 못했습니다. 중위를 꺼내는 임무를 잠금 해제하려면 다른 곳에서 임무를 잠금 해제하는 정보를 찾아야합니다. (읽기 : busywork) 그런 다음, 중위를 충분히 꺼내면 언더 보스를 잠금 해제 할 수 있습니다. 언더 보스와 나머지 중위를 꺼내면 산타 블랑카 카르텔의 해당 지점의 헤드를 잠금 해제하십시오. PSN 클라우드 저장 결함으로 인해 10 시간의 오프닝을 두 번 플레이해야 했으므로 준비 임무를 다른 순서로 처리했지만 목표와 동일한 결과를 얻었습니다. 물론,이 게임에서하는 모든 일이 믿을 수 없을 정도로 마음에 들기 때문에 그 어느 것도 중요하지 않습니다.
사실, 그것은 완전히 공평하지 않습니다. 때때로 와일드 랜드 적극적으로 끔찍합니다. 기지에서 모든 사람을 죽이고 누군가 탈출하지 못하게 해야하는 꽤 엉뚱한 임무가 있었지만, 발견되면 (그리고 당신은 의지 산타 블랑카 카르텔 직원이 올빼미 / 터미네이터 하이브리드를 착용 한 것 같습니다.) 두 명의 나쁜 녀석이 차를 타고 반대 방향으로 운전합니다. 그러면 임무가 실패합니다. 때때로, 당신이 친절한 NPC를 추출해야 할 때, 그들은 총을 향해 달려 가서 죽을 것입니다. 와일드 랜드 '체크 포인트는 끔찍합니다. 임무의 시작 부분으로 되돌아갑니다. 한 번은 보지 않고 트럭을 추출한 다음 약 3 분 이내에 트럭을 다시 운전해야했습니다. 트럭을 교체 한 후 NPC와 대화하는 데 40 초를 소비해야했습니다. 새 트럭을 원래 위치로 다시 운전 매우 느리게 폭발물로 가득 차 있기 때문입니다. 끔찍하고 지루합니다! 제가 어렸을 때 성전 주변을 둘러보기 시작한 이유에 대한 몇 가지 예입니다.
다음은 이미 게임을 구입하고 싱글 플레이어를 플레이하는 사람을위한 유용한 팁입니다. 드론을 던지고 캠프의 모든 친구들을 표시 한 다음 AI 파트너를 사용하여 '동기화 샷'을 사용하여 그들을 죽입니다. 게임은 이것을 설명하지 않으며, 이런 식으로 초기 게임 미션을 이길 수 있습니다! 결국, 당신은 실제로 직접 싸워야하지만, 총격은 멍청한 표준이므로 지난 15 년 동안 출시 된 슈팅 게임을 한 사람은 전혀 문제가 없습니다. 싱크 샷은 돌격 소총을 빼고 총알이 건강에 좋지 않은 이유를 카르텔에게 보여주는 것 외에 실제로 작동하는 전술이기 때문에 '전술 사수'를 따옴표로 묶어야합니다.
여행은 당신에게 좋다고하지만 와일드 랜드 리조트 나 웅장한 지역조차도 세계의 다른 곳처럼 칙칙하고 텅 비어 있습니다. 카르텔 전 초기지는 하나의 실행 가능한 입구가있는 미로가 흩어져 있거나 미로를 없애려고 노력하지 않는 소수의 건물이있는 작은 오두막집입니다. 모든 것이 상세하고 생동감 넘치는 세상이 아니라 저렴한 영화 세트처럼 느껴집니다. 예, 조명은 훌륭하고 경치는 아름답게 보이지만 샌드 박스가 객관적인 마커 사이의 땅에 불과한 경우에는 그다지 중요하지 않습니다.
와일드 랜드 좀 생각나 그냥 원인 2 나쁜 방법으로, 게임의 골판지 세계를 슬프게도 흥미없는 '전술적 인'3 인칭 슈팅 게임에 스테이플 링합니다. 처음에는 와일드 랜드 신체 상해와 말도 안될 가능성이 많습니다. 게임이 안전하게 자동차를 운전할 수있는 곳에 대해 매우 실망스럽게했기 때문에 나는 부분적으로 잘못되었다. 이 게임은 폭발로 가득 찬 놀이터의 비전을 판매하고 있는데 왜 내가 즉흥적으로 처벌을 받고 있습니까? 플레이어는 게임의 시각적 방향에 따라 오토바이를 타고 사막을 타는 것이 가능하다는 말을 지속적으로 듣고 있습니다. 하나 조약돌, 당신은 수평으로 50 피트 날고 즉시 죽습니다. 무슨 재미. 원한다면 박격포 공격을하고 어떤 종류의 영향도 미치지 않는 작은 작은 폭발에 감격하십시오. 우피
나는 끔찍한 이야기에 대해 100 % 정확했기 때문에 적어도 원래 평가에서 2 명 중 1 명입니다. 이 게임은 혐오 주의적 미국의 예외주의를 다루기 위해 막연한 찌르기를했지만 말 그대로 바보 같은 비틀기에만 존재하는 것처럼 보이는 대화의 한 줄입니다. 어떤 캐릭터도 흥미롭고 기억에 남거나 역동적이지 않으며, 마치 둔약이 가득한 평범하고 평범한 일반 세계에 존재합니다.
후자는 플레이어가 말 그대로 모든 스토리 미션을 완료해야하기 때문에 '진정한 결말'이 아닌 '나쁜 결말'만 보았습니다. 비밀 정찰 (나는 한 번 더 실패한 스텔스 미션을 수행하지 않기 때문에 40 시간을 더 소비하는 대신 덩어리를 잡을 것입니다.)하지만 플레이어 캐릭터는 어떤 결말에 관계없이 피날레에서 대행사가 거의 없습니다. 더 나쁜 것은, '좋은 결말'로 인해 큰 나쁜 엘 수뇨가 연준과 거래를하고 무 현장에서 내릴 수 있기 때문에 지난 30 시간 동안 실제로 한 모든 일은 아무것도 아니 었습니다. 블리 커 게임에서는 마약 전쟁에 대한 효과적인 논평이 될 수 있습니다. 에 고스트 리콘 와일드 랜드 , 그것은 당신이 겪어야 할 모든 바쁜 일을 고려하여 얼굴에 두 배로 두 배가되는 속편 고리입니다.
게임이 같은 수준에서 작동한다고 생각하는 것은 분명합니다 와이어 또는 비슷한 훌륭한 마약 이야기이지만 가까운 것은 아닙니다. 기껏해야 그들이보고있는 모든 카르텔 회원의 근절 동안 유령이 행하는 기쁜 말은 분대원이 미션 사이에 수행해야 할 엄청나게 긴 운전 중에 '악마 아보카도'대화와 크게 상충되는 것입니다.
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잠시 후에, 당신의 파트너는 대학 교육을 제공하는 카르텔이 어떻게 미군과 멀지 않은지 이야기 할 것입니다. 다음으로 그들은 네오 나치가 그들을 '자지의 핀쿠션으로'사용하거나 코카인을 어떻게 훔치기를 원하는지 농담하는 감옥에서 카르텔 회원을 위협 할 것입니다. 안티 히어로는 괜찮습니다. 특정 아키 타입에 반대되는 것은 없습니다. 여기서 문제는 글쓰기입니다. 당신의 행동은 게임 내 대화의 절반에 맞지 않으며 모든 것이 적합 할 때 좋은 사람들은 사회 경로처럼 보입니다.
Insta-fail 스텔스 테일링 미션, ludonarrative dissonance, 아무것도 할 수없는 거대한 열린 세상, 우리가 2009 년에 돌아온 것처럼!
눈치 채 셨는지 모르겠지만,이 게임은별로 마음에 들지 않습니다. 나는 친구들과 함께 오픈 월드 슈터에서 $ 0를 찌르는 베타에서 즐거움을 얻었습니다. 그것은 정식 출시와 함께 말할 수있는 정식 출시와는 완전히 대조적입니다. 나는 원래의 리뷰를 작성하고 나서 재미가 없었습니다. 주요 60 달러의 Ubisoft 릴리스를 확인하려면, 특히 디비전 과 감시견 2 각각의 코스 수정은 매우 슬프다.
와일드 랜드 나쁜 빌어 먹을 게임이다. 그것이 원하는 모든 것에 완전히 실패한다. 그것은 나쁜 협동 게임, 나쁜 사수, 나쁜 오픈 월드 게임이며 글쓰기는 끔찍합니다. 기껏해야 게임은 지루합니다. 최악의 경우, 실망 스럽습니다. 영상이 칭찬받을만한 가치가 있다고 생각하지만 무료로 스크린 샷을 볼 수 있습니다. 나는 추천 할 수 없다 고스트 리콘 와일드 랜드 개발 팀원과 직접 관련이없는 한 누구에게나 그런 경우라면 반드시 가족을 부양하십시오! 다른 사람 : 멀리하십시오.
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)