destructoid review smash court tennis 3
나의 가장 무례한 무릎 사고 전에, 나는 점토에 대한 공포였다. 저의 강력한 백핸드가 파열을 일으켜 상대를 꺾고 지치게 만들었습니다. 내 서브도 나쁘지 않았다. 몇 년 전 Pete Sampras와 개인 코트에서 농담을하고 있었을 때, 불에 붙은 불길한 122 MPH 공을 들고 그물의 반대편에 작은 분화구를 설치했습니다. 말할 것도없이 피트는 그것을 돌려 줄 수 없었다.그 영광스러운 날이 끝났습니다. Pete와 나는 전화로 넘어져서 다리를 구부린 후 같은 사람이 아니었다. 이제 테니스 경기를 즐기기 위해 비디오 게임 만 남았습니다. 최근에 나는 아타리의 스매쉬 코트 테니스 3 Xbox 360에 붙이기 위해 트레이를 거의 깨뜨 렸습니다. 우리 모두는 게임에 대한 나의 열정이 최고라는 것을 알고 있지만 Atari의 새로운 제안은 당신의 관심을 끌만 한 가치가 있습니까?
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스매쉬 코트 테니스 3 (Xbox 360 )
Namco-Bandai Games에 의해 개발
게시자 : Atari
2008 년 8 월 19 일 출시
나는 지금 그것을 가지고 있다고 생각합니다. 스매쉬 코트 테니스 3 시뮬레이션과 아케이드 기반 플레이 사이의이 이상한 회색 영역에 있습니다. 공의 모든 물리학은 거의 비현실적이지만 완벽한 샷을 얻는 방법을 발견하는 것은 완전히 가능합니다 (어리석은 연습으로). 캐릭터는 시뮬레이션 에서처럼 느리지 만 접촉 후 플레이어의 컨트롤은 경이 롭습니다. 스타일면에서 이런 종류의 혼란은 스매쉬 코트 매 경기마다 플레이어에게 제공합니다.
그리고 혼란 스럽습니다. 달리기 버튼을 누르면 캐릭터가 엘크처럼 튀어 나오지만 샷을 맞추기 직전에 그는 넘어 지거나 공이 지나가는 것을 지켜 봅니다. 완벽한 AI가 당신의 손에 닿은 후에는 완벽한 구슬을 얻기 위해 셔플을해야하지만 캐릭터는 60 세의 스폰서 선수처럼 움직입니다. 최악의 부분은 게임이 타임 샷을 기반으로한다는 것입니다. 샷에서 최상의 효과를 얻으려면 몇 초 동안 원하는 해당 버튼을 누르고 있어야합니다. 샷에 눈에 띄는 힘을주지 않습니다-더 정확합니다. 그리고 공이가는 곳은 나의 것만 큼 좋은 추측입니다. 나는 당신이 버튼을 완벽하게 누르지 않으면 진정한 진보가 일어나지 않는 것을 발견하기 위해 아날로그 스틱으로 공을 오른쪽에서 왼쪽으로 간호하려고 몇 시간을 보냈습니다. 재미를 위해서 완벽하게 숙련 된 게임을하는 것은 실망 스럽다.
그리고 그것은 부끄러운 테니스 신인은 재미를 가질 수 없습니다. Pro World Tour 모드는 생성 된 캐릭터와 함께 경험할 수있는 적절한 옵션과 매개 변수입니다. 이 모드의 기본 목표는 일련의 토너먼트, 스폰서 십 및 트레이닝 연습에서 캐릭터를 걸레에서 부자로 가져 오는 것입니다. 위의 모든 작업을 수행하고 휴식을 취한 후 반복 할 수있는 주간 일정으로 나뉩니다. 메뉴는 약간 불충분하며 처음에는 따르기가 어려울 수 있지만 몇 분 동안 옵션을 쏟아 부은 후에는 할 수있는 일과시기에 대해 상당히 명확 해집니다.
모드의 가장 큰 문제는 캐릭터 생성과 스타일 포인트가 나눠서 발생합니다. 먼저, 캐릭터 생성 옵션은 게임 플레이만큼 정신 분열증입니다. 표준 가비지와 몇 가지 흥미로운 얼굴 그리드 매핑이 혼합되어 있습니다. 파이트 나이트 . 이 독창적 인 물건에서 튀어 나온 모든 캐릭터가 Bethesda의 사람처럼 추한 것처럼 보이기 때문에 당신은 당신처럼 보일 사람을 절대로 나오지 않을 것입니다. 망각 . 창조에 대해 가장 아프게하는 것은 당신의 캐릭터가 능력면에서 절대적으로 뼈가 마르고 프로 월드 투어에서 많은 경기를 잃게된다는 것입니다.
그러나 게임은 레벨링 능력 측면에서 독특한 RPG 경험을 가지고 있습니다. 지는 패배 (이 게임에서 내가 잘 할 수있는 유일한 것)는 당신의 캐릭터에 넣을 포인트를줍니다. 훈련 과제도 마찬가지입니다. 유일한 문제는 게임을하는 것인데 여전히 비참합니다.
영상과 소리는 실제로 좋지 않습니다. 캐릭터는 지난 세대와 같은 감각을 지니고 있으며 음악은 매우 격렬합니다. 이 끔찍한 리듬을 던질 때 어떤 종류의 시장 개발자가 촬영하는지 궁금합니다. 나는 템포가 높은 카타 마리를 위해 벽을 부수 지 않았다는 것을 안다. 코트는 특히 밝아 보이지만 괜찮습니다. 파란 법원은 네온 스페셜 기간 동안 스트립 클럽에 들어간 것처럼 느낍니다.
이 게임에는 멀티 플레이어가 있지만 희망을 가지지 마십시오. 스매쉬 코트 Denis Dyack에 친구가있는 것만 큼 많은 플레이어가 있습니다. 나는 최소한 나만큼이나 고군분투하는 사람과 대결 할 수 있다고 생각했지만 몇 시간을 보더라도 성냥을 찾을 수 없었다. 나는 유럽 사람들과 어울릴 체력이 없기 때문에 이것이 게임을하는 동안 대부분의 플레이어가 직면하게 될 것을 대표한다고 가정 할 것입니다.
전반적으로, 나는 기쁘다 고 말할 수 없습니다. 게임은 재미 있지 않습니다. 드문 드문 제어, 엄격한 캐릭터 이동 및 연약한 캐릭터 생성 드래그 스매쉬 코트 땅에. 재미 있고 조작하기 쉬운 테니스 게임이 오랫동안 시장에 출시되지 않은 것은 불행한 일입니다. 이 시리즈의 다음 화신이이 게임의 훌륭한 기초를 잡고 더 나은 경험을 제공 할 수 있기를 바랍니다. 이 상태에서는 게임을 완전히 피하는 것이 가장 좋습니다.
점수-4.0 ( 가난한 . 은은한 약속이지만 본질적으로 평범한 훌륭한 노력.)
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