destructoid review spectrobes
작년 스펙트 로브 Disney는이 게임의 70 만 부 이상을 배송했으며 2007 년 3 월에 가장 많이 팔린 타사 게임이었습니다. 당시 알려지지 않은 Jupiter가 개발 한 Disney 최초의 원본 IP (귀하의 타이틀 타이틀, 세상은 당신과 함께 끝납니다 2008 년까지 출판되지 않았습니다).
물론, 그것은 디즈니가 타이틀에서 성스러운 지옥을 과시하지 않았거나 그 성공의 일부가 다른 생물과 싸우는 생물에 대한 다른 인기있는 프랜차이즈와의 유사성 때문이라는 것은 아닙니다. 닭 싸움을 영화 롭게 할지도 모르지만 판매합니다.
따라서 속편이 올 것 같았습니다. 목성 발표 후 스펙트 로브 : 포털 너머 또한 기존 프레임 워크를 연마하는 대신 전체 게임을 처음부터 구축한다고 발표했습니다. 괜찮고 멋지지만 게임이 실제로 얼마나 많은 이점을 제공하는지 잘 모르겠습니다.
스펙트 로브 : 포털 너머 (DS)
목성에 의해 개발
Disney Interactive Studios 제작
2008 년 10 월 7 일에 출시
포털 너머 나나 이로 행성 순찰대 원인 Rallen과 Jeena의 공상 과학 / RPG 모험을 계속합니다. 원래 게임에서 크라 울을 물리 친 후, 나나 이로 태양계는 크라 울이 다시 공격을받을 때까지 편안한 크롤링을합니다. 이번에는 신비로운 크룩 스와 하이 크롤이 지시합니다. 이 이야기는 당연히 미스터리, 위험, 의심스러운 대화로 가득 찬 거대한 공간으로 발전합니다. Rallen은 자신의 탐구를 돕기 위해 Spectrobe 화석을 땅에서 발굴하여 깨운 다음 전투에 사용합니다.
캐릭터는 비교적 평평하며 대화는 실제로 행동에 적합하지 않습니다. '무슨 일을 했어요?' 당신의 문명을 무너 뜨리기 위해 팬 차원이 구부러지는 것에 대해 너무 정중하게 묻는 것은 특히 적절한 질문이 아닙니다. 이 이야기가 게임의 역학이 작동하는 비교적 매력적인 프레임 워크는 아니지만, 집에 대해 글을 쓰는 것은 결코 아닙니다. 또한 이야기는 빠르게 예측 가능한 패턴으로 전개됩니다. 새로운 행성에 착륙하고, 3 개의 스크린 크롤에 맞서 싸우고, 보스를 찾거나, 이야기를하고, 헹구고, 반복합니다. 해결해야 할 멋진 세트 조각과 퍼즐이 있지만 기본 개요는 동일하게 유지됩니다.
Portals의 예술 방향을 넘어서는 일반적인 3D 애니메이션 렌더링입니다. 다른 행성은 다양하고 Spectrobe 캐릭터 모델은 훌륭합니다. 이야기를 뒷받침하는 컷씬에는 DS에서 본 가장 아름다운 애니메이션이 있습니다.

포털 너머 표면 상으로는 액션 RPG이지만 레이블의 후반부에서만 우수합니다. 전투는 두 부분으로 나뉩니다. 현장에서 Rallen은 Krawl Dust와 싸 웁니다. 소용돌이 치는 크라 울 소용돌이 (Crawl Vortex)를 만나면 그의 스펙트 로브 (Spectrobes)가 전투에 뛰어 들게됩니다. 이 이야기는 크라 울 더스트가 무엇인지 실제로 설명하지 않으며, 유일한 목적은 치유 아이템을 떨어 뜨리고 더 큰 소용돌이에 빠뜨리는 것 같습니다. Rallen이 발굴을 통해 죽이는 경험을 얻는 것과는 다릅니다.
필드에서 컨트롤은 비교적 간단합니다. 칼로 공격하거나, 펀치로 적을 기절 시키거나, 블래스터로 적을 쏠 수 있습니다. L 숄더 버튼은 다소 까다로운 카메라를 재설정하고 R 숄더 버튼은 똑같이 까다로운 잠금 시스템을 활성화합니다. 요컨대, 원본의 등각 투영 관점에서 속편의 전체 3D 로의 전환은 우아하거나 필요하지 않으며 응답이없고 서투른 야전 시스템을 더욱 번거롭게 만듭니다.
Rallen이 방향 패드로 제어된다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 그러나 모든 메뉴가 스타일러스로 제어되는 것은 좋지 않습니다. 이것은 RPG입니다. 메뉴를 많이 사용합니다. 스타일러스와 d- 패드 사이를 끊임없이 바꾸는 것은 무뚝뚝하게 엉덩이를 아프게하는 것입니다. 스타일러스를 DS의 슬롯에 다시 넣고 다시 잡아 당겨야합니까? 연주하려고 할 때 불편하게 손에 쥐고 있습니까? 내 입안에? 메뉴 탐색이 불필요하게 어수선하고 RPG에서 본 가장 친숙하지 않은 UI 중 일부이기 때문에 매스 이펙트 )의 끊임없는 전환이 빠르게 문제가됩니다.
Rallen이 Vortex를 만나면 두 명의 Spectrobes가 Krawl과 싸울 것입니다. 플레이어는 한 Spectrobe를 제어하고 대부분 유능한 AI는 다른 Spectrobe를 제어합니다. 각 Spectrobe와 Vortex는 세 가지 속성 중 하나와 관련이 있으며 전투 준비는 가위 바위 보 게임으로 마무리됩니다. 소용돌이가 빨간색이라면, 두 개의 파란 분광을 전투에 가져 가면됩니다. 그런 다음 끝날 때까지 A 버튼으로 서로를 때립니다.
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운수 나쁘게, 포털 너머 주기적으로 싸움을시키는 불쾌한 습관이 있습니다. 계단에서 내려 가서 기대하지 않았고 준비되지 않은 보스 전투에 빠지는 것은 수탉의 때리는 일입니다. 아주 어렵고 성가신 일입니다. Vortexes가 다른 유형의 Krawl (예 : 빨간색과 파란색)을 운반하기 시작할 때 전투는 더욱 흥미로워집니다. 그러나 이러한 싸움조차도 AI가 모든 무거운 짐을지고있는 동안 요소 적으로 불리한 스펙트 로브를 살리기 위해 시작됩니다.
전투 중에는 Spectrobes를 치료할 수있는 방법이 없습니다. 잘못된 색상의 Spectrobe가 특정 사망을 초래할 정도로 전투가 단순 해지면 Jupiter는 실제로 일종의 구제책을 포함해야했습니다. Spectrobes를 치유하거나 전환 할 수 있다는 것은 예상치 못한 싸움을 고통 대신 재미 있고 놀라게 만들 것입니다 엉덩이에.
보스 전투는 각 Spectrobe의 특수 공격 (에너지 바가 가득 차면 활성화 됨)을 충분히 활용할 수있을만큼 길지만, 종종 Spectrobe 전투는 누군가 죽을 때까지 공격을 교환하는 것으로 구성됩니다. 놀랍도록 가파른 난이도를 고려할 때, 시간이 걸리지 않는 한 누군가가 당신이 될 가능성이 높습니다 .a) Spectrobes를 갈아 주거나 b.) 필요한 케이크와 강력한 Spectrobes를 찾기에 충분할 정도로 자주 발굴하십시오. 고맙게도 Spectrobes의 발굴 방식은 내가 경험 한 DS 하드웨어를 가장 잘 활용할 수있는 방법을 제공합니다.
발굴은 차 원문 너머의 고기 였을 것입니다. Rallen은 특정 지역의 모든 크롤링을 해제 한 후 Spectrobes를 사용하여 매장 된 화석과 항목을 검색 할 수 있습니다. 스타일러스를 사용하여 귀중한 미네랄을 감싸고있는 먼지와 암석을 부드럽게 긁어냅니다. 게임을 진행하는 동안 얼음을 녹이는 횃불, 물과 진흙을 제거하는 진공, 모래를 씻는 송풍기 등 인생을 편하게 해주는 다양한 도구를 얻을 수 있습니다. 오른쪽 모서리는 긴박감을줍니다. 1 분 안에 화석을 발굴하면 내부의 Spectrobe가 평소보다 더 강해집니다.
발굴이라는 아이디어는 물건을 모으는 방법으로 열린 보물 상자를 걷거나 마을 사람들의 옷장을 걷어차는 것의 깔끔한 대체 일뿐 만 아니라 DS에서도 매우 잘 작동합니다. 발굴 중에 너무 세게 밀면 화석이 부서집니다. 마이크에 날려서 이물질을 제거 할 수 있습니다. 간단히 말해서, 스펙트 로브 다른 핸드 헬드에서는 작업 할 수 없었으며, 목성은 DS 관련 기능을 미묘하고 효과적으로 사용하는 방법을 실제로 이해하는 것 같습니다.
화석을 파기 전에 크롤 지역을 비워야하기 때문에 발굴 작업은 그 자체로 정말 멋진 정비공 일뿐 아니라 매력적이고 실망스러운 전투에 좋은 포일 역할을합니다. 나는 아이템과 화석을 검색하고 그것들이 당신의 것이 될 때까지 아주 조금만 치워 버리는 것이 얼마나 만족 스러운지를 과장 할 수 없다. 물론, 발굴 메커니즘은 매우 정교한 이스터 에그 헌트이지만, 모든 오른쪽 버튼을 눌러 자체 중독성이 강한 하위 게임을 만듭니다. 모듬 된 괴물을 잡아서 키우는 고유의 중독성 특성과 함께 화석의 발굴 작업은 두 가지 부족한 전투 시스템을 거의 보상합니다.
화석을 발굴 한 후 Rallen은 자신의 우주선 겸 실험실로 가져와 '깨우기'소리로 구성되는 각성 과정을 거칩니다! 마이크에. 8 세 이상인 여러분 모두에게 마이크에 부드럽게 부는 것으로 충분합니다. 축하합니다. 방금 어린이 Spectrobe를 구입했습니다.
아동 분광기는 싸울 수 없지만 화석과 광물을 찾는 데 도움이됩니다. 그들이 자라게하려면 인큐베이터에 넣고 미네랄을 먹이십시오. 어른이되면 크라 울과 싸울 수 있고, 일정 레벨에 도달하면 한 번 더 진화하여 더욱 강력 해집니다. 불행히도 인큐베이터 시스템은 실제로 필요한 것보다 조금 더 복잡합니다. 다시 말하지만, 비우호적이고 비효율적 인 UI가 고개를 숙여서 인큐베이션 된 Spectrobes를 정렬하는 것이 실제보다 더 어려워집니다.
스펙트 로브마다 통계와 공격 패턴이 약간 다르지만 (일부 스펙트 로브는 발사체를 발사하거나 두 번 이상 공격 할 수 있습니다), 다른 스펙트 로브를 선택해야 할 이유는 없습니다. 전투 시스템은 힘이나 속도의 차이가 실제로 중요 할 정도로 깊지 않습니다. 각 Spectrobe는 매우 독특하고 무한한 수의 특정하고 다양한 생물을 만들 수있는 광범위한 사용자 정의 메커니즘이 있기 때문에 정말 부끄러운 일입니다.
그럼에도 불구하고, 작은 Spectrobe를 어린이에서 죽음으로 육화시키는 데에는 매우 뚜렷한 영양감이 있으며, 시스템은 게임의 더 실망스러운 부분을 보상하는 데 먼 길을갑니다. 탐험 할 행성이 여러 개 있고, 무수한 부수적 요소와 선택적인 보스, 수집 할 수많은 스펙트 로브가 있다는 점을 감안할 때, 소량 관리 수집가는 스펙트 로브 : 포털 너머 . 하나가 아니라 서투른 전투 시스템 두 개와 혼란스러운 UI가 터치 스크린과 스타일러스로 가질 수있는 가장 재미있는 것을 제공하는 발굴 기계에서 빠져 나옵니다.
점수 : 6 * (6 초는 평균보다 약간 높거나 불쾌감을 줄 수 있습니다. 장르의 팬은 약간 즐길 것이지만, 공정한 소수는 성취되지 않은 채 남아있을 것입니다.)
Windows 10에서 jnlp 파일을 실행하는 방법
* 예, 구입하십시오. 가격 인하되면.