review voez
리듬 천국
보이즈 나를 위해 아무데도 나온 게임 중 하나입니다. 24 시간 안에 나는 그것이 존재한다는 사실을 알지 못하고 유럽과 일본에서 스위치 런칭 게임이라는 것을 알기 위해 작년에 실제로 모바일 장치에서 나 왔으며 꽤 큰 인기를 얻었습니다.
맹인으로 들어가는 것은 정말 대단한 일이었습니다. 왜냐하면 스위치가 아무도 말하지 않는 방식으로 스위치의 출시를 마무리 짓기 때문입니다. 젤다 !).
보이즈 (Android, iOS, Nintendo Switch (검토))
개발자 : Rayark Games, Esquadra
출판사 : Flyhigh Works
출시 : 2016 년 5 월 26 일 (모바일) / 2017 년 3 월 3 일 (스위치-EU 및 JP) / 2017 년 3 월 9 일 (미국)
MSRP : $ 19.99
리듬 게임은 지옥처럼 혼란스러워 보일 수 있기 때문에, 나는 그것을 즉시 분해하여 무엇을 명확하게 할 것입니다. 보이즈 실제로입니다. 위의 트랙과 메모를 보시겠습니까? 당신은 그들을 누릅니다. 우린 괜찮아, 검토 끝, 포장 해, 애들 아!
하지만 진지하게 사람들은 엘리트 비트 요원 또는 극장 리듬 향수를 불러 일으키는 대형 대중 음악 트랙 대신 대만, 한국 및 일본의 인디 작곡가로부터 훌륭한 음악을 얻고 있습니다. 메모는 보류, 탭, 슬라이드 또는 스 와이프 형태로 제공되며 짧은 30 초의 튜토리얼 비디오 (대화식이 아님)를 마치고 나면 즐거운 시간을 보낼 수 있습니다. 보이즈 TV 모드가 없으며 버튼으로 게임과 상호 작용할 수있는 방법이 없습니다. 터치 만하면됩니다.
모든 것이 제어하는 방식에서부터 아름다운 음악과 UI에 이르기까지 특정 우아함이 있습니다. 큰 규모의 음악가 그룹을 포함하는이 이야기는 대부분 잠금 해제 된 일기 입력을 통해 추론됩니다. 커리어 모드가없고 무료 플레이 만 가능하며 처음부터 모든 것을 이용할 수 있습니다. Daffy Duck과 같은 화면에서 슬쩍 울리는 최고의 BPM 노래 중 일부라도 프레젠테이션 전체가 편안합니다.
너무 힘들어집니다. 매우 긴 Switch 태블릿의 특정 섹션을 탭하거나 노래가 진행됨에 따라 보드가 변형됩니다. 음표는 트랙에 배치 될 수 있지만 정적이 아니며 비트와 함께 이동합니다. 음악의 전체 핵심에는 많은 노력이 필요합니다. 소리가 들리는 방식뿐만 아니라 각각의 아트 워크 및 실제 음표 트랙입니다. 얼마나 많은 노래를 GDR 예술을 보면서 이야기를할까요? 나는 그 느낌을 여기에 얻었다.
세 가지 난이도 설정 (쉬움, 어려움, 특수)은 모든 사람을위한 것입니다. 그것은 느리게 (그러나 반드시 그런 것은 아님) 치료에서 '기본적으로 노래를 외워야한다'로 진행됩니다. 몇 가지 특수 레벨 트랙의 경우 스위치를 내려 놓고 피아노처럼 연주해야했습니다! 하지만 내가 가장 좋아하는 것은 보이즈 그러나 연결된 문자열이없는 방법입니다. 그것은 116 곡의 노래를 가지고 있으며, 세 가지 어려움이 있습니다.
말도 안되는 '자고있는 동안 쉽게 모두 연주'할 수는 없습니다. 난 그냥 내 기술 수준으로 바로 뛰어들 수 있습니다. 또한 스위치 버전은 모든 형태의 소액 결제뿐만 아니라 모바일 판에서 항상 온라인 요소를 제거합니다. 개발자에 따르면 무료 DLC가 출시되면 프리미엄으로 구매한다는 아이디어가 더욱 달콤해진다.
자바에서 그래프를 표현하는 방법
음악은 어때? 노래의 트럭로드가있는 리듬 게임과 마찬가지로 최고와 최저가 있지만 전체적으로 작곡을 파헤 쳤습니다. 달콤한 사카린 J 또는 K- 팝에서 기발한 피아노 전용 노래, 하드 코어 산업용 전자 장치에 이르기까지 다양합니다. 나는 후자의 장르가 가장 잘하는 것이라고 생각하지만 실제로 피아노로 연주하는 몇 가지 미친 트랙이있어서 특별한 모드에서 마스터하고 싶습니다.
보이즈 적어도 Nintendo Switch eShop에 관한 한 거친 다이아몬드입니다. 시스템의 출시는 0에서 시작했거나 젤다 )를 몇 초 만에 영웅에게 알리고 TV 모드가 없어도 괜찮다면 보이즈 가치있는 픽업입니다.
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 영국 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)