destructoid review timeshift
시간 이동 ...
이 이름은 장 클로드 반 담 (Jean-Claude Van Damme)이 주연을 맡은 B-Movies의 생각에서 영감을 받아 미래의 경찰이 시간을 거슬러 보내져 분열을하고 재미있는 단어를 발음합니다. 게임의 전제 (사악한 기업, 위험한 기술, 대체 역사 등)를 듣는 것은 Sci Fi 채널의 소송이 다음에있을 수있는 것에 대한 영화 권리를 타인으로 삼는 것을 설득하지 않습니다. 맨스 퀴토 하지만 진부함을 넘어서서 실제로보고 있다는 사실 맨스 퀴토 지금이 리뷰에서 3-4 번 더 언급 할 것입니다. Timeshift는 실제로 어떻게 나타 났습니까?
점프를 쳐서 찾으십시오.
.jar 파일 사용 방법

시간 이동 (2008 년 1 월 Xbox 360, Windows, PS3)
Saber Interactive에서 개발
2007 년 10 월 30 일에 출시
7 살 때 이야기를 읽었습니다. 아시모프 (미래가 아닌) 공룡들 사이에서 살기 위해 시간을 통해 여행하면서 봉사의 삶을 피하려고 노력했던 (미래에서) 고장난 로봇을 포착하기 위해 시간을 거슬러 올라 가야 할 과학자 그룹 (미래에서)에 대해 . 물론 공룡은 로봇을 공격하고 로봇은 인간의 상태에 대해 매우 통찰력있게 관찰하며 과학자들은 그것이 그들 로봇이나 공룡이 아닌 괴물입니다. 나는 그것이 포식자가 정글의 많은 부분을 날려 버린 것으로 끝났다고 생각하지만 그 의미를 약간 잘못 해석하고있을 수 있습니다.
그게 무슨 상관이야 시간 이동 ? 과학자들과 시간 여행의 과도하게 사용 된 공상 과학 컨벤션을 다루는 사실 외에는 아무것도 없습니다. 로저 코먼의 디노 크로크 이전에, 나는 내가 섭취하고있는이 끔찍한 영화에서 약간의 마일리지를 얻어야한다고 생각했습니다.

이야기 추진 시간 이동 박스 아트를보고 예고편을 보았을 때 거의 정확히 당신이 기대하는 것입니다. 기본적으로 거석 기업은 시간 여행을 허용하는 두 벌을 만듭니다. 이 이야기에서 Kobra Kai dojo를 대표하는 에이든 크로네 (Aiden Krone)는 알파 슈트를 훔쳐서 시간을 거슬러 자신의 이미지로 세상을 형성합니다. 이름없는 얼굴없는 주인공은 베타 수트를 찍기 위해 당신을 두드리며, 일련의 시간 점프를 통해 그의 계획을 좌절시켜야합니다. 이것이 1989 년경 NBC 드라마의 특히 혼란스러운 에피소드처럼 들린다면, 나는 스캇 바 쿨라 인 척하는 것처럼 혼자가 아닙니다. '알? 너 거기 있니'? 로켓 발사기를 발사 할 때 물어 봤지만 슬프게도 아무런 대답도 없었습니다. 가장 우울한 에피소드였습니다 도약 샘이 총에 맞은 순간 아브라함 링컨의 몸에 뛰어 들었던 이후
최근에 슈팅 게임을했다고 가정하면 시간 이동 처음에는 지옥을 혼란스럽게 할 것입니다. 게임은 아니 런앤건 슈터. 가장 쉬운 설정에서도 레벨을 통해 스프린트를 시도하면 시간을 되돌릴 수있는 능력으로 매우 빠르게 조각으로 날려 버릴 것입니다. 왕의 말, 남자 및 숙련 된 외과 의사는 모두 당신을 다시 모을 수 없습니다. . 이 마빈의이면에서 적들이 가장 힘든 놈들이며, 갑옷은 현실보다 훨씬 더 현실적으로 작동합니다. 가슴에있는 사람을 쏘면, 클립을 반으로 가져 가서 머리를 겨냥하는 것이 좋습니다. 물론 헬멧을 쓰고 있다면 목을 겨냥하거나 물건을 날려 버려야하며, 특히 자신이 파괴 할 수없는 눈이 매력적이라고 걱정해야합니다. 간단히 말해서, 진행하는 유일한 방법은 체계적으로 레벨을 스토킹하여 웅크 리기, 줌, 특히 시간의 법칙을 조이는 능력을 잘 활용하는 것입니다.

개발자들은 당신에게 시간을 늦출 수있는 능력 (한 번 더 '창조적 시간'이라고 불렀다), 동결 시간 (Zach Morris처럼!), 짧은 시간 동안 시간을 되돌릴 수있는 기능을 제공했습니다. 후자는 실제로 퍼즐을 풀고 수류탄을 으 in하는 데 도움이되지만 처음 두 가지는 생존에 절대적으로 중요합니다. 매 순간마다 이러한 능력을 사용하지 않고 존재하지 않는 Laurence Fishburne에게 총알을 피할 수 있는지 묻지 않고 게임을 할 수있는 방법은 없습니다.
개발자가 원하는만큼 자주 특수 효과를 사용할 수있는 기능 (충전 시간이 10-15 초임)을 제공 한 것은 놀랍지 만 시각적 과잉 게임이라는 큰 결함 중 하나에 적합합니다. 시간 이동 화려한 게임입니다. 그것은 쉽게 파에 바이오 쇼크 과 헤일로 3 하지만 개발자는 시간 이동 더 많은 효과를 의식적으로 결정한 것 같습니다 항상 더 굉장합니다. 결과적으로 활기 차지 만 산만 해지는 표준 게임 플레이가 있으며 시간 효과와 시각적 필터를 추가하면 적들이 샷건을 발사하거나 휴대 전화가 울릴 때까지 적을보기가 어려워집니다. 그 휴대 전화는 실제로 일어나지 않지만 내가 그렇게 말하지 않았다면 왜 Crazy Frog Achievement를 얻지 못한 지 묻게 될 것입니다. 나는 청중을 훨씬 더 미워할 것입니다.
물론, 무슨 일이 일어나고 있는지 볼 때, 게임은 매우 멋진 순간을 제공합니다. 방을 가로 질러 발사되고, 시간을 동결하고, 단거리를 뛰어 넘고, 적의 손에서 총을 훔친 다음, 얼굴을 두들겨서 한 손으로 끝내고 나서 게임에서 가장 만족스러운 순간입니다. 아파 르트 헤이트와 1997 년 넬슨 만델라를 석방 블랙 히트 / 화이트 퓨리 : 아프리카 이야기 .

반면에, 게임은 엄청나게 짧습니다. 체계적인 간격을 설정하더라도 10 시간 이내에 게임을 완료 할 수 있습니다. 멀티 플레이어 구성 요소를 포함시킨 것이 좋지만 온라인에서 이와 같은 게임을하는 대부분의 사람들은 이미 바쁘게 놀고 있습니다. 헤일로 3 또는 Snapple을 마시고 부동산을 판매합니다. 멀티 플레이어 시스템은 충분하지만 Bungie의 광범위한 기능을 갖춘 반복과 비교할 수 없으며 결과적으로 부드럽게 울리는 소리를 거의들을 수 있습니다.

'넥스, 젠장! 평결은 무엇입니까? 1989 년경 Richard Grieco의 호소를 불러 일으키려고 기대하는 자동차 후드에 손가락을 대고 손가락을 두드리는 소리가 들립니다. 사소한 결함에도 불구하고 많은 새로운 아이디어를 장르에 제공합니다. 불행히도 짧은 이야기와 더 나은 게임으로 인해 멀티 플레이어가 그림자로 인해 Blockbuster 에서이 물건을 빌려야하는 것보다 더 많이 소비하면 음식이나 종이 타월을 구입할 필요가있는 돈 낭비 일 것입니다 몇몇 이유.
점수 : 7.0
평결 : 그것을 빌리거나별로 좋아하지 않는 사람에게서 훔치십시오.
경험이 풍부한 오라클 PL SQL 인터뷰 질문