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다시 그 계절이야
새해가 다가오고 모든 사람의 2022년 GOTY 어워드가 확정된 상황에서 우리는 2023년에 출시될 놀라운 게임 라인업을 기대하고 있습니다. 우리의 평범한 삶을 위해서 뿐만 아니라 게임 산업을 위해서도 마찬가지입니다. 곧 멋진 일들이 있을 것입니다. 우리가 가장 좋아하는 프랜차이즈의 속편이든 새로운 속성이든 모든 것이 있으며 먼저 플레이하고 싶은 것을 선택하기가 어려울 것입니다. 온전한 기쁨을 주었던 한 해와 작별하는 것이 조금은 아쉽다는 것을 인정하겠습니다. 트롬본 챔피언 또는 놀라운 아름다움의 불사 , 하지만 모든 좋은 일에는 끝이 있어야 한다고 생각합니다.
매년 그렇듯 저희는 작가들을 모아 2023년에 가장 기대되는 게임이 무엇인지 물어봤습니다. 제가 Destructoid에 대해 가장 좋아하는 것 중 하나는 저희 사이트의 모든 사람들이 서로 다른 배경과 취향의 게임을 실행한다는 것입니다. 따라서 이와 같은 게시물의 경우 매우 다양한 장르와 분위기를 표현할 수 있습니다. 앞으로 몇 달 동안 권장 사항을 찾고 있거나 좋아하는 다음 릴리스에 대한 흥분을 공유하고 싶은 사람이 있는지 알고 싶다면 이 목록을 확인하십시오. 거의 모든 기반이 다뤄져 있습니다! — 노엘 워너
노엘 워너: 하데스 2세
12월의 모든 Game Awards 발표 중 하이라이트는 Supergiant의 발표였습니다. 하데스 2세 . 명도 는 여전히 제가 가장 좋아하고 가장 많이 플레이한 게임 중 하나입니다. 저를 위해 만들어진 것처럼 느껴지는 게임 중 하나였기 때문입니다. 그리스 신화 설정, 캐릭터 아트, 색상, 음악 등이 제 머리를 두드리고 제가 원하는 것을 정확히 파악한 것 같았습니다. 게임 플레이에 접근하는 방식에 있어서도 저에게 영향력 있는 타이틀이었습니다. 제 자신에게 정말 도전하고 게임을 기계적으로 훨씬 더 잘하기 위해 많은 시간과 노력을 투자한 것이 처음이었기 때문입니다. 나는 약 350 시간에 종료하기 전에 32 히트를 이겼지 만 몇 년 후에도 여전히 생각하는 게임입니다.
그래서 Supergiant 로고가 화면에 나타나는 것을 보았을 때 저는 압도적인 열정을 가졌습니다. 게임은 우리가 알고 사랑하는 그리스 신화 설정을 유지하면서 완전히 새로운 캐릭터 캐스팅 , 새로운 주인공 포함: 실제로 Zagreus의 여동생인 Melinoë. 개발자가 첫 번째 게임에서 무엇을 가져오고 경험을 향상시키기 위해 무엇을 추가할지 기대됩니다. 어느 쪽이든, Supergiant가 그들의 게임 중 하나의 속편을 만든 것은 이번이 처음이며 그들이 지금 시작할 의향이 있다면 그럴 만한 이유가 있다고 믿어야 합니다.
에릭 반 알렌: 발더스 게이트 3
이것은 합법적으로 어려운 질문입니다. 쌓인 . 우리는 새로운 젤다 , 새로운 Bethesda RPG, 새로운 파이널 판타지 , 그리고 훨씬 더. 하지만 덕분에 모든 것이 창백해졌습니다. 발더스 게이트 3 .
어떻게 보면 앞서 해보기를 미루지 않아서 정말 다행입니다. 발더스 게이트 3 . 혈통은 분명히 존재합니다. Larian은 스스로를 입증했습니다. 와 함께 몇 번이고 신학 시리즈. 와 함께 발더스 게이트 3 , 그러나 스튜디오는 모든 실린더에서 발사하고 있습니다. 환상적인 동료 파티, 유연하고 전략적인 전투 시스템, Act 1의 첫 부분에 이미 존재하는 견고한 스토리 비트가 있습니다. 실제 롤 플레잉도 매력적입니다. 가상 RPG가 탁상용 RPG에서 점점 더 많은 아이디어를 통합함에 따라 발더스 게이트 3 깊고 강렬한 캠페인의 웅장함을 모두 포착하고 플레이어에게 캠페인을 조작할 수 있는 수많은 방법을 제공합니다. 절벽에서 음모를 밀어내는 것은 환상적입니다.
서부 RPG 역사상 가장 기억에 남을 시리즈 중 하나의 횃불을 집는 것은 쉽지 않습니다. 그러나 Larian은 이것으로 방망이를 뒤로 당기지 않고 있으며, 발더스 게이트 3 내년 8월에 상륙한다.
CJ 안드레이센: 파이널 판타지 VII 리버스
솔직히, 나는 함께 가기가 좀 안 좋은 것 같아 파이널 판타지 VII 리버스 . 게임 웹사이트의 작가로서 우리는 많이 이와 같은 목록에 자신의 게임을 포함하도록 요청하는 퍼블리셔 및 개발자의 이메일. 그리고 실제로 이와 같은 메가 AAA 타이틀에 가장 필요하지 않은 것은 저와 같은 잭왜건의 더 많은 무료 홍보입니다. 이 공간을 사용하여 글을 작성해야 합니다. 루프 8 또는 페어리 펜서 F: 리프레인 코드 또는 푸가: 멜로디 오브 스틸 2 , 원래 내 선택이 될 것입니다. 하지만 이 자리에 다른 제목에 대해 쓴다면 나 자신을 속이는 것입니다. 다음 때문에 파이널 판타지 VII 리메이크 , 내가 세상에서 이 재구상이 어디에 있는지 보는 것보다 더 원하는 것은 없습니다. 파이널 판타지 VII 간다.
브렛 메들록: 우리 속의 늑대 2
일종의 기적이야 우리 가운데 늑대 2 심지어 개발 중이다. 아시다시피 원래 Telltale Games는 더 이상 존재하지 않습니다. 같은 이름의 새로운 팀이 이 팬이 좋아하는 IP의 고삐를 물려받았습니다. 그것만으로도 무섭지만 그들이 그것에 휘둘리는 것이 기쁘다. 우리 가운데 늑대 1 믿을 수 없었고 그런 주요 절벽 행거에서 끝났습니다. 나는 아무것도 얻지 못하는 것보다 차라리 새로운 팀이 이야기를 계속하고 싶습니다.
고맙게도 첫 번째 공식 예고편 올해 초 Telltale이 공유한 속편은 실망시키지 않았습니다. 아트 디렉션은 절묘한 만화책 스타일을 유지하지만 환경과 캐릭터 모델에서 훨씬 더 자세한 정보를 제공합니다. 이전 Telltale 게임에는 없었던 영역인 트레일러에서 성능이 매끄럽게 보였다는 사실은 말할 것도 없습니다. 아담 해링턴 Bigby Wolf로도 돌아왔습니다. 지금까지 모든 계정에서 새로운 Telltale은 모든 측면에서 원래 게임을 존중하는 동시에 몇 가지 흥미로운 새 요소를 선보이고 있는 것으로 보입니다.
Snow와 Bigby의 관계가 어떻게 처리되는지 보고 싶습니다. 우리 가운데 늑대 2. 현재로서는 큰 '2023'을 제외하고는 출시 기간이 없습니다. 그것이 나중보다 더 빠를 수 있기를 바랍니다!
조이 핸들리: 피크민 4
이 시점에서 나는 예상하고 있었다 피크민 4 오랫동안 다른 것을 올바르게 선택할 수 없다고 생각합니다. 그것은 Wii U 시절에 처음 발표되었는데, 우리는 그것이 완전히 거의 끝났다고 들었습니다. 그런 다음 나중에 우리는 Nintendo가 적절한 때를 기다리고 있다는 말을 들었습니다. 이제 우리는 Switch 영역에 깊숙이 들어가 있으며 마침내 그것이 떨어질 것이라는 말을 듣고 있습니다.
물론 긴 개발 기간에도 불구하고 우리가 알아야 할 유일한 정보는 새로운 카메라 앵글이 있다는 것입니다. 그거 알아? 좋은 시작입니다. 나는 하향식 관점의 팬이 아닙니다. 나는 그것을 땅으로 낮추는 것이 큰 세상에서 작은 존재라는 경이로움을 증가시킬 수 있다고 생각합니다. 내가 바라는 것은; 협동 조합이 돌아 오는 것을보고 싶습니다. 나는 또한 당신의 계급에서 더 두드러지는 보라색 Pikmin을 다시 보고 싶습니다.
flvto가 변환 할 수 없습니다.
이제 실제로 2023년 릴리스 기간을 만드는지 여부는 공중에 있습니다. Nintendo는 이러한 것들로 일종의 뺑소니가 될 수 있으며 다시 한 번 우리가 본 것은 티저와 스크린샷뿐입니다.
샘 아서스: 베네딕트 폭스의 마지막 사건
베네딕트 폭스의 마지막 사건을 빨리 플레이하고 싶어요. 게임계에서 올해 가장 기대되는 게임은 아닐지 모르지만, 저를 게임에 끌어들이는 모든 것을 갖추고 있습니다. 누군가 내가 가장 좋아하는 게임 요소가 무엇인지 물어보고 그 중 하나를 만든 것 같은 느낌이 듭니다.
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베네딕트 폭스의 마지막 사건은 비공식 탐정 베네딕트 폭스와 그의 동료 악마를 따라가는 러브크래프트식 메트로배니아입니다. 두 사람은 피해자들의 기억을 찾아가며 살인사건을 해결하고 단서를 수집한다. 그들은 또한 몬스터와 컬트 멤버들과 싸워야 할 것입니다.
늘 그렇듯이 예술은 나를 먼저 끌어들인다. 악마와 괴물의 전기적인 보라색, 빨간색, 검은색은 어둡고 초현실적인 느낌을 주지만 고딕 양식의 집과 베네딕트의 복장에 기반을 두고 있습니다. 어두운 학계처럼 보이지만 뒤틀려 있습니다. 고딕 양식의 저택은 지나치게 커 보이지만, 저택이 불길한 느낌을 주기 때문에 그것만으로도 매력이 더해지는 것 같습니다. 그런 다음 베네딕트가 탐험하는 대체 차원은 초현실적이며 Lovecraftian 괴물로 가득합니다. 나는 그것을 너무 많이 파다.
나는 또한 Metroidvanias와 살인 미스터리의 팬입니다. 사람들이 왜 오픈 월드를 즐기는지 완전히 이해하지만, 관련된 이야기가 있을 때 Metroidvania가 어떻게 당신을 이끌어 줄지 좋아합니다. 이 비선형적이지만 목적 지향적인 '단서를 찾고 나쁜 놈들과 싸우는' 스타일이 나를 몇 시간 동안 내 자리에 머물게 할 가능성이 더 큽니다. 그리고 나는 그 큰 집을 탐험하는 것을 정말로 기대하고 있습니다.
마지막으로 저는 Lovecraft에서 영감을 받은 기묘함의 팬입니다. 그림을 그리거나 색칠하는 동안 Lovecraft 오디오북을 듣는 것을 좋아하는 친구가 있는데 솔직히 제가 기대하는 가장 재미있는 행아웃 중 하나입니다. 그리고 이 게임도 정말 기대됩니다!
밤색 커-정: 파이널 판타지 VII 리버스
파이널 판타지 VII 리메이크 매우 특별한 게임입니다. 사실 지난 몇 년간 제가 가장 좋아하는 AAA 타이틀 중 하나입니다. 좋아요 파이널 판타지 VII , 나는 이야기에 대한 이야기를 좋아하고 노무라 테츠야의 작품을 좋아하기 때문에 항상 저와 연결될 것입니다. 나는 기본적으로 무엇을 모른다 파이널 판타지 VII 리버스 될 것이지만 나는 무슨 일이 있어도 함께 할 것입니다.
2022년 크라이시스 코어 -파이널 판타지 VII- 재회 Zack Fair에서 정말 저를 팔았고 저는 특히 Aerith 및 Cloud와의 관계를 좋아합니다. Rebirth의 첫 번째 예고편은 Zack의 캐릭터와 그 역학에 대해 조금 더 깊이 파고들 것이라고 제안하므로 그곳에서 무슨 일이 일어나는지 보고 싶습니다.
나는 또한 의 세계를 조금 더 보기를 기다릴 수 없다. 파이널 판타지 VII . Midgar는 훌륭하지만 한동안 Midgar로 돌아왔고 Wutai 및 Gold Saucer와 같은 장소를 다시 방문할 준비가 되었습니다. Square Enix가 친절하다면 마침내 초코보를 잡을 수도 있습니다.
하지만 대부분은 파이널 판타지 VII 리메이크 파티. 나는 첫 번째 게임이 이미 경이로운 것을 적용하고 향상시키는 정말 놀라운 캐릭터 작성을 가지고 있다고 생각합니다. 파이널 판타지 VII 승무원, 나는 그냥 정착하고 그들과 수십 시간을 더 보낼 때까지 기다릴 수 없습니다. 나는 그들이 뻔뻔한 환경 테러리스트 행진이 중심 무대를 차지한 Barret과 함께 한 일을 특히 좋아하지만, 이모 멋진 남자 Cloud, 공인 친구 Tifa, 항상 훌륭한 Aerith도 좋아합니다. 이번에는 더 많은 Yuffie와 약간의 Vincent를 얻을 수 있도록 손가락을 교차시키고 있습니다. 내 일부는 이미 세 번째 게임을 두려워하고 있습니다. 이 사람들에게 작별 인사를하고 싶지 않습니다!
안토니오 마르자노: 용처럼 : 그들은
다른 많은 사람들처럼, 나는 야쿠자 0 장기 실행 타이틀 시리즈의 진입 점으로. 이기는 데 거의 2년이 걸렸지만, 그 덕분에 시리즈의 팬이 되었습니다. 타오르는 범죄 드라마에서 가벼운 삶의 한 조각으로 뛰어드는 놀라운 능력은 내가 간절히 원했던 투지를 얻는 동시에 기쁨이 필요할 때 그것을 찾게 만들었습니다. 그래서 jidaigeki의 평생 팬인 제가 본질적으로 Yakuza: Samurai의 리메이크를 받고 있다는 것을 알았을 때 저는 달 위에 있었습니다. Sony가 가져오기를 거부하기 때문에 두 배로 그렇습니다. 고스트 오브 쓰시마 대화형 사무라이 키노가 없는 황량한 황무지에 나를 남겨두고 PC로.
예정된 출시 몇 달 전에 흥미진진한 발표를 하게 되어 기쁩니다. 긴 중서부의 겨울을 반쯤 통과하면 불명예스러운 사람들을 쪼개는 편안한 시간입니다. 여기에서 Kurosawa 수준의 스토리텔링을 기대하지는 않지만 에도 시대 후기 허브 세계를 돌아다니는 능력만으로도 충분합니다. 이었다 올해 가장 기대되는 게임. 그래도 어떤 유형의 관리 미니 게임이 있는지에 대해서는 여전히 기다리고 있습니다…
조나단 홈즈: 레지던트 이블 4 리메이크
호러 게임은 기대를 불러일으키고 강렬한 순간에 억눌린 에너지를 발산하는 것입니다. 그만큼 레지던트 이블 4 리메이크는 이미 플레이어에게 기대감을 심어주는 훌륭한 일을 해냈고 아직 나오지도 않았습니다. 오리지널 게임은 지난 20년 동안 모든 주요 콘솔에 포팅된 역사상 가장 존경받고 성공적으로 재출시된 게임 중 하나입니다. 사람들은 이미 그것을 알고 그것을 좋아합니다. 매우 성공적인 레지던트 이블 2 그리고 삼 리메이크는 그것을 청사진으로 사용했고, 레지던트 이블 계시 프랜차이즈의 사이드 게임이므로 프랜차이즈 팬에게는 게임이 사실상 종교적 텍스트입니다. 그리고 약 15년 전에 AAA 게임의 대상 인구 통계에서 벗어난 46세의 이 작가에게 레지던트 이블 4 진정으로 나를 위해 만들어졌다고 느꼈던 마지막 AAA 게임이었습니다.
그래서 Capcom은 내가 가장 좋아하는 Survival Horror 타이틀을 사랑스럽게 재구성하여 AAA급으로 다시 데려올 수 있을까요? 곰 덫과 곤충에 감염된 농장 손으로 장식된 노후한 유럽 마을에서 조심스럽게 앞으로 걸어가는 Leon처럼, 나는 모퉁이에 있는 가능성에 대해 두렵고 기뻐합니다. 내 차갑고 굳은살이 박힌 손은 거의 20년 동안 큰 블록버스터 게임에서 별 느낌이 없었습니다. 베요네타 그리고 더 이상 영웅은 없다 ) 하지만 일이 내 뜻대로 진행된다면 레지던트 이블 4 리메이크는 달콤한 귀향처럼 느껴질 만큼 대본을 고수하면서도 새로운 콘텐츠로 마음을 사로잡을 것입니다.
크리스 모이스: 스트리트 파이터 6
작년에 Destructoid를 자주 방문하는 사람은 내 항목에 전혀 놀라지 않을 것입니다. Capcom의 신비한 발표에 처음 접근했습니다. 새로운 스트리트 파이터 배후에서 경영진의 저글링과 끔찍한 출시로 인해 이해할 수있는 떨림으로 스트리트 파이터 V 여전히 내 마음에 신선합니다. 그러나 각각의 새로운 트레일러 , 발표 및 교활한 새는 , 나는 점점 더 흥미를 느꼈고 베테랑 개발자가 과거의 실수에서 배웠을 것이라고 확신했습니다.
그리고 나서 나는 제목을 손에 넣었고(그리고 중요한 것은 내 여자 Juri를) 그 음모는 날것의 흥분으로 바뀌었다.
무역 박람회에서 플레이한 데모부터 내 집에서 편안하게 두 가지 베타 테스트에 이르기까지 저는 Capcom이 스트리트 파이터 6. 눈부신 비주얼과 부드러운 움직임에서 (RE 엔진 덕분에) 뛰어난 온라인 기능, 약속된 모드, 기능 및 부가 활동에 이르기까지 Capcom은 SFV 의 출시가 마음에 들었고 그 이유를 정확히 증명하기로 결심한 것 같습니다. 스트리트 파이터 이 모든 세월이 지난 후에도 여전히 그만큼 장르를 정의하는 제목. 너무 많은 긍정에 둘러싸여 Capcom의 게임이지는 것 같습니다. 코스를 유지하십시오.