review one piece burning blood
세련되게 얕은
몇 년 전에 햄과 치즈 핫 포켓을 먹는 친구 집에 다녀 왔습니다. 입가의 지붕을 굽고 난 후 그는 만화를보고 싶은지 물었습니다. 드래곤 볼 Z . 나는 그 쇼에 대해 들어 봤지만 본 적이 없다.
숙련자를위한 C # 인터뷰 질문
그때 내 턱은 Rugrats 과 더그 . 나는 매우 지루한 30 분짜리 에피소드를 통해 동의했고 두 캐릭터가 그들이 앞서 싸우기 위해 더 강력 해지기 위해 필요한 방법에 대해 이야기했습니다. 크레딧이 급격히 뛸 때까지, 나는이 싸움을 보지 않을 것이라는 것을 깨달았습니다. 나는 다음 주 '흥미로운'에피소드까지 기다려야 할 것이며 심지어 서사시 전투의 약속이 성취되지 않을 수도 있습니다.
앞으로 17 년 동안 전염병과 같은 일본 만화를 피했으며 최근에는 진격의 거인 . 새로운 내용을 검토하고 싶은지 물었을 때 한 조각 게임, 나는 애니메이션에 대한 거의 20 년의 혐오로 인해 내가 가장 인기있는 만화라는 것을 알지 못했기 때문에 그것을 따라갈 수 없을 것이라고 걱정했습니다. 나는 도전에서 물러 설 사람이 아니라고 동의했다. 짧은 캠페인 후, 나는 주제에 익숙하지 않은 것이 게임을 즐기는 능력을 방해하지 않는다는 것을 알게되어 안심했습니다.
아니요, 즐길 수 없습니다 원피스 : 불타는 피 전적으로 전투에 달려있다.
원피스 : 불타는 피 (PC, PS4 (리뷰), Xbox One, Vita)
개발자 : Spike Chunsoft
출판사 : 반다이 남코
출시 : 2016 년 4 월 21 일 (일본), 2016 년 5 월 31 일 (NA), 2016 년 6 월 3 일 (EU), PC (TBA)
MSRP : 59.99 달러 (PS4, Xbox One), 39.99 달러 (Vita)
스토리 모드 원피스 : 불타는 피 프랜차이즈의 파라마운트 워 아크 (Paramount War arc)에서 일어난다. 나중에 배우게 될 스토리 라인은 주인공 루피 (Luffy)의 시리즈에서 중요한 순간이었다. 요컨대 Luffy의 채택 된 형제 Ace는 해병대에 의해 점령되었으며 Marineford에서 처형 될 예정입니다. 이 이야기는 Luffy와 Whitebeard 해적들과 함께 운명의 구조 시도가 시작될 때부터 시작됩니다.
시리즈 팬에게는 마지막 단락이 아마도 의미가있을 것입니다. 익숙하지 않은 사람들에게는 아마도 횡설수설처럼 들릴 것입니다. 며칠 전 같은 생각을했지만이 팜플렛 크기의 스토리 모드는 그 순간의 중요성을 설명하는 철저한 역할을합니다. 네 장 모두 네 가지 관점에서 같은 이야기를 전하기 때문입니다. 많은 컷 장면이 편집없이 여러 번 재사용되므로이 사건을 잘 알게 될 것입니다.
좋은 이야기입니까? 아마 아닙니다, 그러나 적어도 나는 지금이 순간에 가장 중요한 사건들을 안다 한 조각 역사. 물론, 생생한 카드처럼 왜 화이트 비어드가 공기를 끊을 수 있는지, 원피스가 무엇인지, 또는 누가이 소름 끼치는 프랭크 앤 퍼터 (Frank-n-Furter) 닥터 오프인지를 설명 할 수 없습니다. 그러나 시리즈에 익숙하지 않은 사람으로서, 나는 그 시리즈에서 벗어나지 않았으므로 계속 진행하여 캠페인을 승리 범주에 두십시오.
반면에 전투는 패배 범주에 속합니다. 이전 Spike Chunsoft 게임을 기반으로 함 J-Stars Victory Vs + 간단한 일입니다. 싸움꾼처럼 행동하기 때문에 격투 게임이라고하는 것은 꽤 관대합니다. 40 개 이상의 문자는 각각 거의 동일하게 제어되므로 하나를 마스터하면 기본적으로 모든 문자를 마스터 한 것입니다. 일반 공격과 고유 공격은 각각 정사각형과 삼각형을 사용하지만 점프와 블록 / 사이드 스텝은 x와 원에 매핑됩니다. R1을 누른 상태에서 다른 버튼을 누르는 것만으로도 특별한 동작을 수행 할 수 있습니다.
이것들은 기본이며, 컴퓨터 상대방이 쉽게 이러한 움직임을 이끌어 낼 때 성가신 외부 경험에 많은 도움이되지 않는 고급 기술이 있습니다. 일시 정지 화면의 제어 가이드는 쓸모없고 불완전한 느낌이 들며 버튼을 나열하지 않고 이동 유형 (일반, 고유, 블록 등)을 선택합니다. 유능한 빠른 참조 안내서가 없어도 아무도 전투를 배우는 데 어려움을 겪지 않을 것입니다. 전투 엔진의 대가는 플레이어에게 화려한 전투를 보상합니다. 싸움은 시각적으로 감각을 현혹시키기 위해 많은 감각으로 시각적으로 참여하고 있으며 무대는 밝고 화려하며 활기 넘칩니다.
불행히도, 전투가 얼마나 화려하고 애니메이션과 같더라도 (그리고 보는 것이 아름답습니다), 그것은 나와 함께 클릭하지 않았습니다. 즉흥 연주를위한 공간이 많지 않으며 수영장의 얕은쪽에 깊이가 있습니다. 많은 스토리 미션의 경우, 나는 일반 공격 버튼을 스팸으로 승리로 이겨낼 수 있었고, 불균형이 많은 캐릭터와의 전투에서만 도전 할 수있었습니다. 난이도는 정상이며 몇 초 만에 나를 죽일 적과 싸우는 일은 드문 일이 아닙니다. 내가 배운 싸움의 첫 번째 순간이 가장 중요했습니다.
압도적 인 상대와 싸우는 것보다 더 나쁜 것은 도망가는 임무입니다. 훨씬 더 강력한 전투원이 당신을 쫓아가는 동안 캠페인 전체에서 여러 번 30 ~ 90 초 동안 생존해야합니다. 공격과 차단은 여기서 효과가 있지만, 종종이 대규모 단계를 뛰어 다니는 것이 도전의 완료를 보장하는 가장 좋은 방법이라는 것을 알았습니다.
캠페인 이외에는 표준 순위 매치와 비슷한 해적 깃발 전투 모드를 포함한 다양한 온라인 모드가 있습니다. 치명적인 Kombat X 의 클랜 기능. 원하는 대결 모드도 있습니다.이 모드는 특정 규칙을 따르는 동안 적을 물리 치기 위해 도전합니다. 랭크 전투는 실제 사람들과의 경기가 때로는 불공평 한 AI보다 훨씬 저렴하기 때문에 게임에서 유쾌한 재미를 제공했습니다. 온라인에서 속도 저하가 발생하지는 않았지만 해적 깃발 전투 모드 (컴퓨터를 사용하여 게임 할 수 있음)의 누군가와 연결하는 데 시간이 많이 걸렸습니다.
나는 팬이 아니야 원피스 : 불타는 피 익숙하지 않은 출처 자료 때문이 아닙니다. 여기서의 전투는 그다지 재미가 없으며 화려한 애니메이션 액션이 그다지 변하지 않을 것입니다.
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)
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