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소프트웨어 테스트 인터뷰 질문을 선택하는 이유
장갑 때리기, 아기 장갑 때리기
때 기억 배틀 필드 3 나왔고 모든 사람들이 헬리콥터를 땅에 꽂아 놓는 것이 전부입니까? DICE는 비행 학습 곡선에 만족하지 않았다. 배틀 필드 4 VG24 / 7과 대화하는 크리에이티브 디렉터 Lars Gustavsson 팀은 픽 앤 플레이 접근성을 향상시키는 것을 목표로하고 있습니다. 배틀 필드 4 .
수송 헬기를 비행하는 법을 배우고 친구와 충돌하지 않는 테스트 범위를 추가했습니다. 레이싱 게임과 마찬가지로 이해도를 높이는 첨부 파일을 추가 할 때의 비교-사용자 정의 방식에 대한 이해를 돕기 위해 메뉴를 개편했습니다. 스폰 메뉴라는 개념을 수정했습니다. 대부분의 게임에서 당신은 임의의 어딘가로 끝나지만 여기서는 선택의 여지가 있습니다. 우리는 훨씬 더 시각적으로 보여 주려고 노력해야합니다. 우리는 그에 대해 엄격한 테스트를 수행했습니다. 게임 모드 영화 등. 학습 곡선을 매끄럽게 만들기 위해 많은 노력을 기울였습니다.
학습 곡선 문제의 접선 부분은 배틀 필드 3 잠금 해제 진행. '우리는 선적했다 배틀 필드 3 구스타프손은``아마도 최악의 상황을 겪고 우리를 때려야한다 ''고 말했다. '전체 설정은 배우고 익히기가 매우 쉬워야하며 거기서부터 잠금 해제를 시작하고 원하는 설정을 확인할 수 있습니다.'
숙련 된 전문가를위한 SQL 인터뷰 질문
물론, 일부 싸움터 팬들이 이기고 게임을 바보로 삼아 접근성에 대한 이야기를 듣게 될 수도 있지만, 동료 플레이어가 비행기를 충돌시키지 않고 자신이하는 일에 대해 더 많이 알고 있지 않습니까?
크리에이티브 디렉터 (VG24 / 7)에 따르면 BF3의 잠금 해제를 위해 '우리는 때려야한다'