divinity original sin enhanced edition is comfortable console
소파 협동 클릭
미지근한을 통해 재생하는 동안 소드 코스트 레전드 지난 주, 나는 터널 끝에 빛이 있다고 계속 말했습니다. 소드 코스트 (Sword Coast)를 통해 슬로건을 마치면 Rivellon을 다시 방문 할 수있었습니다. 신성 : Original Sin-Enhanced Edition . 작년에 연주했을 때 오리지널 (패트릭의 리뷰는 여기 있습니다!)을 많이 연주하지는 않았지만, 형님이 매끈한 cRPG를 연주하는 동안 부러워했습니다.
시스템 테스트 중에 테스트되는 항목 유형 중 하나가 아닌 것은 무엇입니까?
우리는 함께 놀고 싶었지만 당시에는 게임을 실행할 수있는 두 대의 컴퓨터가 없었습니다. 여기서 우리는 1 년이며 나중에 두 개의 컨트롤러, 소파 및 일부 생각으로 변경됩니다.
분할 화면 협동 기능과 매우 유사 발가락과 얼 과거부터 : 두 플레이어는 서로 가까이있을 때 화면을 공유하지만 멀리 떨어지면 화면이 분할되고 각 플레이어마다 제어 할 카메라가 있습니다. 빠르게 연속해서 여러 번 분리하고 다시 참여하는 경우 (심각한 시각으로 누군가의 얼굴 앞에서 손을 떼는 것이 시력을 가릴 수 있다고 상상해보십시오) 상상할 수 없을 것입니다. 또한 당신과 파트너에게서 멀리 떨어져있을 수있을 것으로 기대하지 않았습니다. 우리가 그가 도시에있을 곳에서 연주 한 열 시간 정도의 시간에 여러 번 있었는데 나는 먼 해변에서 적과 싸우고있었습니다.
캐릭터를 제어하는 것은 실제로 마우스와 키보드 대신 컨트롤러를 변기에 던지지 않고 실제로 작동한다는 점에서 예상보다 잘 작동합니다. 왼쪽 엄지 스틱으로 캐릭터를 움직이거나 클릭하여 작은 커서를 만들 수 있습니다. 이것은 효과적으로 포인트와 같은 아바타를 조종하고 RPG를 클릭 할 수있게 해주 며 맵의 반대편으로 이동하면서 화장실에 가고 싶을 때 축복입니다. 여러 방사형 메뉴와 바로 가기를 사용하여 끝까지 신속하고 충분한 수단을 제공하는 전투는 처리하기에 충분히 쉽습니다.
sleep () C ++
RPG는 인벤토리에 따라 살거나 죽을 수 있습니다. 신성 : 원죄 처음부터 예외적으로 관리 할 수 없었습니다. 프레젠테이션이 즐겁지만 (작은 가슴, 배럴 및 고어 더미는 보았을 때 귀여운 격자 모양으로 표시됨) 항목을 집어 올리는 것은 지루한 일일 수 있습니다. X 버튼을 누르고 있으면 주변에 검색 원이 표시되어 여러 항목을 동시에 볼 수있어 미세한 부분을 최소화하지만 여전히 완벽하지는 않습니다. PC 버전을 플레이하지 않았다면 조금 느리지 만 평범한 것은 아니라고 생각할 것입니다. 불행히도, 실습 경험이 있더라도 나는 그것이 얼마나 더 빠를 수 있는지 알고 있으며,이 게임만큼 큰 게임에서는 재고 부족한 접근성이 주름에서 상처로 바뀝니다.
당신의 길에서 물건을 옮기는 것은 아마도 여기에서 공격적인 행동 일 것입니다. 클릭하고 드래그하는 대신 해당 검색 버튼을 누른 상태에서 항목을 선택하고 별도의 작은 메뉴로 이동 한 다음 이동을 선택한 다음 해당 항목을 배치 할 위치를 결정해야합니다. 자주 수행 할 작업을 완료하기에는 쉼표와 절이 너무 많습니다. 포인트 앤 클릭 제어 체계를 사용하면 자주 사용하는 것이 좋습니다. 전반적으로, 나는 이러한 컨트롤을 불편하다고 부르지 않을 것입니다.
그러나이 인형의 줄에 적응할 수 있다면 환상적인 게임이 있습니다. 신성 : Original Sin-Enhanced Edition 매력, 카리스마를 가지고 있으며 완전히 일반적인 느낌이없는 드문 판타지 RPG 중 하나입니다. 이제 거의 모든 NPC의 목소리가 들리기 때문에 세상은 더욱 생생하고 개성을 느낄 수 있습니다. 주인공이 서로 동의하고, 동의하지 않고, 논쟁하고, 농담을 할 수있는 협동 대화는 결국 실질적인 효과가있는 특성으로 이어지며 소파 세션에 적합합니다. 턴제 전투는 흐름처럼 보이지만 그렇지 않습니다. 내 동생이 기름으로 오크를 덮고 그를 불 태울 때마다, 우리는 두 마리의 멍청이처럼 높았다. 환경 / 요소 전투는 항상 흥미 진진한 방법을 찾습니다.
품질 관리와 품질 보증의 차이
저는 Chris Carter가 아니므로 이틀 안에 100 시간 게임을 끝낼 수 없습니다. 내가 안 가비지 덤프의 가치가 여전히 남아 있습니다. 신학 . 지금까지 추가 퀘스트와 대화가 집에서 느껴지고 이중 휘두르기의 추가로 악의적 인 주문 캐스터가 더욱 강해졌습니다. 비록 내가 연주 한 작은 후에도 나는 이것이 당신의 시간 가치가 있다고 확신합니다. 해변에서 모든 조개 껍질을 집어 들고 전화를 확인할 때마다 형님의 물건을 보내십시오. 통지하기 전에 얼마나 많은 쉘을 보낼 수 있는지 확인하십시오.
즐기세요!