obsidian doesnt want fans using the outer worlds dunk bethesda
회사는 2015 년 폴 아웃 76의 실패를 예측할 수 없었습니다.
옵시 디안 엔터테인먼트 발표 외부 세계 작년 '게임 어워드'는 Bethesda의 명확한 b처럼 보였습니다. 낙진 76 . '작성자로부터 낙진 ', 메시지는 이것이 Bethesda가하고 있던 것이 아니라 한때 사랑했던 시리즈의 진정한 후계자라는 것이 었습니다. Obsidian CEO 인 Feargus Urquhart는 최근 Game Informer와의 인터뷰에서 Bethesda에서 팬들과 함께 팬들에게 만족하지 않는 기록을 바로 세우고 자했습니다. 외부 세계 .
'사람들은 심지어 우리 트레일러에 대해 다음과 같이 말했습니다.'아, 베데스다의 집으로 내려 오세요! ' 우리는 낙진 Urquhart는 Game Informer에게 말했습니다. '베데스다에게는 악의가 없다. 나는 노는 것을 좋아한다. 낙진 게임… 우리는 같은 달러를 놓고 싸우지 않습니다. Urquhart가 강조하는 가장 큰 요점은 흑요석이 백래시를 알 수 없었을 것입니다 낙진 76 작업을 시작했을 때 외부 세계 2015 년.
Urquhart는 계속해서 'Bethesda는 낙진 다른 방향으로 브랜드. 그것에 대해 옳고 그름은 없습니다. 그것이 그들의 선택입니다. 그들은 그것을 소유하고, 그들이 원하는 것을 할 수 있습니다. 그러나 우리 마음에는 어디서나 즐기는 사람들이 있습니다 낙진 였다. 그것이 우리가하고 싶었던 것입니다 외부 세계 사람들에게주기 위해
Game Informer 웹 사이트에서 Urquhart와의 비디오 인터뷰를 볼 수 있습니다. 외부 세계 이번 달의 표지 게임이므로 현재 문제는 Obsidian의 다가오는 RPG에 대한 정보로 가득 차 있습니다.
PL / SQL 인터뷰 질문 및 답변
흑요석은 팬들이 베데스다를 강타하는 것에 만족하지 않으며 낙진 76 (게임 정보 자)