dune bidio geim ui sun wileul choeag eseo choegokkaji pyeong gahabnida
안매운맛부터 6M스코빌까지.
드니 빌뇌브(Denis Villeneuve) 프랭크 허버트(Frank Herbert)의 획기적인 SF 소설을 영화로 각색한 작품, 모래 언덕, 문화적으로나 상업적으로 큰 히트를 쳤습니다. 헐리우드 팀에게는 큰 일이지만, 아직도 그 말을 믿기가 어렵습니다. 모래 언덕 비디오 게임보다 영화에 더 많은 일을 해왔습니다. 영향을 받은 스타 워즈 .
추천 동영상비록 모래 언덕 계략 90년대 실시간 전략 붐에 대한 우리의 가장 생생한 기억을 차지하는 것과는 거리가 멀지만, 전체 장르가 이 시리즈에 의해 존재하게 되었습니다. 또한, 더 많은 내용이 있습니다 모래 언덕 RTS보다 게임. 시리즈의 다른 장르 진출이 모두 성공을 거둔 것은 아니지만, 실패하더라도 이야기할 가치가 있는 이야기가 있습니다. 모두 순위를 매기자 모래 언덕 거기에 게임.
7. 프랭크 허버트의 모래 언덕(2001)
이것은 Cryo Interactive의 마지막 게임으로, 현재는 많은 제작자의 기억 속에만 존재하는 프랑스 스튜디오입니다. 평균에서 별로 좋지 않은 게임. 그것은 부당하게 무자비한 설명이지만 이에 대해서는 나중에 자세히 설명합니다!
최고의 작품은 아니었지만 대부분은 Cryo를 잘 알고 있었습니다. 아틀란티스 일련의 모험 게임 – 그들은 지루하다고 생각했습니다. 미스트 찢어짐. 싫어하는 사람들이 옳든 아니든, 심지어 가장 무미건조한 상황에서도 그 게임은 최소한 플레이할 수 있었습니다. 프랭크 허버트의 모래 언덕 아니였다. Cryo는 죽음의 조짐을 보이는 동안 이를 개발했으며 게임은 결국 완전히 미완성된 상태로 나왔습니다. 그 결과, 어떤 수준에서도 작동하지 않는 정치적 요소가 얽혀 있는 스텔스 액션 게임을 시도하게 되었습니다.
프랭크 허버트의 모래 언덕 수많은 버그로 인해 플레이어가 단지 평범한 부분.
최악의 개작이 바로 그 이야기를 생각해낸 불쌍한 사람의 이름을 제목에 넣는 것이라는 점은 안타깝습니다. David Lynch조차도 그의 단지 평균적인 적응을 부인했다면 모래 언덕 그리고 그것을 Alan Smithee에게 맡겼습니다. 존재하지 않는 남자 헐리우드 감독들이 자신들의 실패를 탓하기 위해 만들어낸 — 그렇다면 불쌍한 Frank Herbert가 이것으로부터 거리를 두려고 얼마나 더 멀리 노력했을지 상상해보십시오.
다행스럽게도 20여년이 지난 지금 Funcom은 열심히 일 중 모래 언덕 경험 방금 영화처럼 게임 시리즈가 부활하게 될 것입니다.
6. 듄 2000 (2000년 아님)
지금 우리는 리메이크 시대에 살고 있을지 모르지만, 리메이크는 이미 옛날부터 있었습니다. 듄 2000 다시 나왔어, 어… 1998.
듄 2000 는 훨씬 더 나은 제목의 리메이크인데, 무례할 수 있기 때문에 여기서는 언급하지 않겠습니다. 듄 2000 그 달콤함을 더했어 씨앤씨 -CGI 배경을 갖춘 스타일의 컷씬이지만 그 시점에서 불과 5년밖에 되지 않은 게임에 비해 크게 개선되지 못했고 테이블에 새로운 것을 가져오지도 않았습니다. 나쁘지는 않지만 전작에 비해 별로 나아진 느낌도 없고, 전작만큼 좋지도 않다. 커맨드 앤 컨커 그 시대의 게임.
5. 엠퍼러: 배틀 포 듄(2001)
팬들에게 좋은 소식은 모래 언덕, 2001년에 Cryo의 미완성 게임이 유일한 것이 아니었나요? 모래 언덕 그해에 은혜를 베푸는 게임. 겉보기에 비해 당시의 평균 시스템에는 너무 무거웠을 수도 있지만, 황제: 배틀 포 듄 그래도 멋졌다.
최초의(그리고 유일한) 완전 3D 모래 언덕 RTS는 여전히 내 마음 속에 울려퍼지고 있습니다. 거대한 샌드웜이 나타나서 내 군대를 파괴하는 것을 처음 봤을 때를 가끔 기억하기 때문입니다. 듄 전투 게임 플레이에 있어서 그다지 혁신적이지는 않았지만 시각적 잔치였기 때문에 이 순위에서 더 높은 순위를 얻지 못했습니다.
4. 듄 워(2009)
권리를 갖고 있는 사람이 있다는 게 참 웃긴 것 같아요. 모래 언덕 항상 권리를 팔고 싶어하거나 전혀 팔지 않는 것 같습니다. 모래 언덕 전쟁 분수가 겉보기에 건조해 보이는 시점에 발생했습니다. ~에 대한 용기 문명 IV 실제 라이센스가 아닌 모래 언덕 재산. 그래도 무시하기에는 너무 좋습니다. 또한 다른 RTS나 정치 전략 시뮬레이션이 아니기 때문에 이 목록에서 독특한 제목이기도 합니다. 프랭크 허버트의 모래 언덕 '의 경우에는 재생할 수 없는 혼란이 있습니다.
이미 훌륭한 게임 내에서 익숙한 것에 대한 새로운 접근 방식을 원한다면 이 세계로의 턴제 진출을 시도해 보세요.
3. 듄: 스파이스 워즈(2023)
만약에 모래 언덕 전쟁 이 제목은 당신에게 충분히 자극적이지 않습니다. 그렇다면 아마도 당신은 좋아할 것입니다 듄: 스파이스 워즈 . 단지 농담으로 인한 혼란을 피하기 위해 두 게임은 전혀 관련이 없음을 알려드립니다. 이것은 2021년에 출시될 것으로 보이는 Shiro Games의 실제 공식 릴리스입니다. 영화, 가져오는 것 모래 언덕 이름을 예전의 영광으로 되돌리세요.
이는 4X 전략 게임입니다. 즉, 플레이어에게 Arrakis를 다시 시작하는 데 사용할 수 있는 실시간 및 턴 기반 전략 메커니즘을 혼합하여 제공한다는 의미입니다. 그것은 또한 새로운 멋진 집을 초대하고, 멋져 보이고, 훌륭하게 플레이하며, 누구나 Funcom에서 시리즈의 미래를 보고 싶어하게 만들 것입니다.
2. 듄(1992)
하, 그 크라이오가 몇 년 동안 겪었던 무자비한 광대 짓을 기억하시나요? 이제 스튜디오가 Atreides 스타일로 복수할 시간입니다. 1992년에 Cryo는 DOS와 Amiga를 위해 다음과 같은 정치적 전략 모험을 각색했습니다. 모래 언덕 책의 이야기와 실제 영화의 일부 모습을 엮은 것이 정말 좋았습니다.
모래 언덕 너무 많은 복잡한 요소를 결합했을 뿐만 아니라 게임 역사상 최고의 사운드트랙 중 하나를 선보였기 때문에 Cryo의 최고의 시간이었습니다. 네, 데이비드 린치(David Lynch)의 잘 받아들여지지 않은 각색과 마찬가지로, 이 게임도 사운드트랙을 강렬하게 선보였습니다. 내가 왜 이것에 대해 이야기하고 있습니까? 왜냐하면 그것이 당신에게 관심이 있다면, 원본의 사운드트랙이 모래 언덕 게임이 리마스터링되었습니다. 정말 아름답습니다.
1. 듄 2(1993)
안타깝게도 Cryo에게는 최고의 시간조차도 회사의 가장 큰 업적이 무엇인가에 의해 가려지는 것을 막을 만큼 충분하지 않았습니다. 심지어 더 나은. 나중에 역사가 반복될 움직임에서 Cryo는 결국 모래 언덕 와 경쟁하는 게임 다른 모래 언덕 게임.
원작 게임의 테마와 메커니즘이 모두 이어지는 것을 나타내는 타이틀에도 불구하고, 모래 언덕 II 그러나 아무것도 아니었다. 젠장, 모래 언덕 II 같은 회사에서 만든 것도 아니고 모래 언덕. 나중에 큰 성공을 거둔 스튜디오인 Westwood가 이 프로젝트를 주도했습니다. 커맨드 앤 컨커 시리즈, 그리고 짐작하셨겠지만, 이곳이 한동안 게임 환경을 지배할 청사진을 쓴 곳입니다.
요즘에는 옛날 그래픽이 촌스러워 보일 수도 있지만, 이 게임은 여전히 전설적인 게임입니다. 모래 언덕 II 출시 당시에는 새로운 컨셉일 뿐만 아니라 이미 그 자체로 거의 걸작에 가까운 본격적인 작품이었습니다. 우리 모두는 새로운 것을 기다리고 있었습니다 모래 언덕 RTS가 너무 오랫동안 진행되고 있으며, 이 황제를 폐위시키는 임무는 여전히 엄청난 도전이 될 것입니다.