e3 09 hands with psp go 118655
나는 PSP Go에 대해 틀렸다. 지난 Destructoid 토론에서 우리는 시스템의 유출된 사진과 비디오에 대한 우리의 감정을 표현했으며 이제 우리가 우리의 판단에 약간 성급했다는 것을 인정해야 합니다. 내가 아마 최악의 범죄자였을 것이다. 나는 디자인, 버튼, 컨트롤러 배치, 그리고 당신이 선택하려고 할 수 있는 거의 모든 것을 외쳤습니다. 그리고 내 동료들은 이 일에 나와 함께 하게 되어 기뻤지만, 이제 시스템과 함께 양질의 시간을 보낼 수 있는 기회를 얻었으므로 내가 틀렸다고 말해야 합니다.
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대신, 나는 가장 큰 테크놀러스트 사례를 가지고 왔습니다. 장치가 화려합니다. 디자인은 사운드입니다. 그리고 느낌과 컨트롤? 그들은 대단해. 내 생각이 틀렸다고 자랑스럽게 말할 수는 없지만 이 경우 Sony는 너무 오래 지속된 쇼에서 나를 끌어내야 했습니다. 그들은 명백한 시계 확인 일을하고있었습니다. 그들은 나를 쫓아냈다. 그들은 내가 PSP Go를 훔칠 것이라고 생각했던 것 같아요.
여기 E3에서 PSP Go의 리셉션에 대해 Sony의 Brian Keltner와 이야기를 나누었습니다. 아래 비디오에서 볼 수 있습니다. 나는 또한 Go에 대한 우리의 생각뿐만 아니라 컨트롤, 디자인에 대한 우리의 인상을 세분화했습니다. 긴 이야기를 짧게? 나는 감동.
디자인:
유출된 사진에 대한 무언가가 우리를 잘못된 방식으로 문지릅니다. 저울이 떨어져 있는 것처럼 보였고 장치가 가소적이고 저렴해 보였고 이 시스템이 다루기 어려울 것이라고 생각했습니다. 설상가상으로 슬라이드 화면 디자인은 기믹처럼 보였고 우리가 오랫동안 꿈꾸던 팬 컨셉 이미지와 같지 않았습니다.
PSP Go의 디자인이 예쁘다고 말씀드리게 되어 기쁩니다. 우리가 처음 생각했던 것보다 훨씬 더 컴팩트하고 손에 쥘 수 있습니다. 장치의 상단과 후면은 금속(또는 최소한 금속 강화)이며 상단은 매끄럽고 단순하며 스트랩용 구멍과 몇 개의 포트만 있습니다.
화면은 놀라웠고 PSP-3000이 비난한 비디오 문제가 없는 것 같았습니다. 같은 빠른 액션 게임 모터스톰 전혀 문제를 나타내지 않았다. 이미지는 생생한 색상으로 화면에서 날아가는 것처럼 보입니다. 우리는 비디오 클립을 보고 제 시간에 몇 가지 게임을 했고 PSP Go가 휴대용 콘솔에 넣은 최고의 화면을 가지고 있다고 말하는 것이 편안합니다.
우리는 먼저 표준 블랙 유닛을 손에 넣었습니다. 충분히 사랑스럽습니다. 현재 사용 가능한 PSP와 마찬가지로 표준 광택 검정색 문제입니다. 그러나 나중에 비디오에서 볼 수 있듯이 Sony는 우리와 함께 하얗고 반짝이는 PSP를 공유할 만큼 친절했습니다. 오해하지 마세요. 둘 중 하나를 선택하겠습니다. 하지만 저는 이 흰색 제품을 정말 원합니다. 그리고 네, 우리는 이렇게 물었습니다. Sony는 10월에 검은색 제품을 출시할 예정입니다.
컨트롤:
유출된 이미지와 비디오에 대한 우리의 반응은 PSP Go의 컨트롤 배치에 대해 가장 우려했습니다. Sony가 레이아웃과 삽입 컨트롤을 재빨리 박살내는 Destructoid Discusses 비디오를 본 것 같습니다. Sony의 Jeff Rubenstein은 d-pad와 버튼 배치가 DualShock 컨트롤러와 매우 흡사하다고 말하면서 기회를 달라고 했습니다.
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그는 옳았다. 장치의 손 느낌은 Sony가 처음부터 사용했던 DualShock 설정에 매우 가깝습니다. D-패드와 왼쪽 아날로그 손잡이 위치는 DualShock에서와 마찬가지로 왼쪽 엄지손가락이 떨어지는 위치에 있습니다. 그리고 올바른 아날로그 스틱이 없지만 시작 및 선택 버튼의 둥근 콤보가 거기에 맞습니다.
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전면 버튼은 더 작고 클릭감이 있어 Nintendo DSi의 느낌을 연상시킵니다. 그들은 당신이 기대하는 것보다 더 평평하고 덜 융기되었지만 여전히 잘 작동하며 현재 PSP보다 훨씬 더 촉각적인 반응을 제공합니다. 아날로그 너브도 현재의 PSP 너브보다 작지만 이동 거리는 동일한 것으로 보이며 이제는 화면이 그 위로 미끄러질 수 있도록 오목한 영역에 앉아 있습니다. 새 광택 금속으로 된 새 L 및 R 버튼이 정말 마음에 듭니다. 눌렀을 때 이동 거리가 조금 더 늘어났습니다.
게임 외 컨트롤의 경우 볼륨 로커가 장치 상단에 있으며 화면 밝기 및 음악 버튼도 마찬가지입니다. 슬라이드업 화면의 왼쪽 얼굴에는 SIXAXIS 컨트롤러와 마찬가지로 PS 버튼이 있습니다.
실행 중:
우리는 다음과 같은 몇 가지 새로운 타이틀을 포함하여 PSP Go에서 여러 게임을 했습니다. 리틀 빅 플래닛, 소울 칼리버, 그란 투리스모 PSP 그리고 몇 가지 더. 별로 신경쓰지 않을 정도로 조작감이 정말 자연스럽다고 말씀드리게 되어 기쁩니다. 뒷면의 둥근 모서리와 전체 너비는 콘솔 컨트롤러를 들고 있는 것처럼 느껴지게 하고 버튼의 배치는 이를 멋지게 보완합니다. 사실 다른 느낌은 L, R 버튼뿐인데, PSP에 비해 많이 개선된 것 같아요. 전반적으로 콘솔 컨트롤러에 있는 것처럼 손이 더 가깝기 때문에 게임 플레이 경험이 완전히 자연스럽고 투명합니다. Sony가 여기에서 디자인에 많은 노력을 기울였음이 분명합니다.
에스 요약:
나는 매우 비판적이었던 것에서 완전히 PSP Go에 팔려갔습니다. 내 마음을 바꾸는 데는 장치와 함께 약간의 시간이 걸렸습니다. 오랜만에 포터블 디자인에 감동을 받았는데, 화면과 포켓형 폼팩터의 매력을 부정하기 어렵습니다. 컨트롤 배치에 대한 나의 원래 관심사는 더 이상 존재하지 않습니다. 괜찮아.
궁극적으로 더 작고 UMD가 없는 PSP가 249달러의 가치가 있는지 결정하는 것은 사용자의 몫입니다. 특히 Sony가 현재 PSP 사용자도 다운로드 가능한 게임 서비스를 사용할 수 있다고 확신하기 때문에 그렇지 않을 수도 있습니다. 나를 위해, 나는 팔렸다. 나는 10월 1일에 PSP Go를 집어들 것이다.