e3 skyrims dawnguard expansion goes gothic my ass
알아야 할 사항 : 나는 뱀파이어가 아니며, Bethesda에 고용되어 있지 않으며, 완료하지 못했습니다 스카이 림 , 주요 퀘스트조차도 아닙니다. 그래도 괜찮습니다. 왜냐하면 여명의 경비병 더 이상 동일하지 않습니다. 새로운 캐릭터와 관련된 새로운 분야의 새로운 아이디어를 기반으로 15-20 시간 확장됩니다.
뱀파이어로드가 되길 원하는지 여부는 플레이어의 요청입니다. 그들이 전화를해야하는지의 여부는 완전히 다른 토론이므로 이야기합시다!
실습 E3 데모 여명의 경비병 확장에 5 시간이 걸립니다. 나는 이미 능력을 가진 뱀파이어 군주입니다. Morrowind ' lycanthropy는 아이의 놀이처럼 보인다. 전원 (오른쪽 범퍼 / 음성 버튼)을 활성화하면 뱀파이어 형태로 변경되어 게임에서 가장 무서운 주문을 포함한 새로운 뱀파이어 특전 트리에 액세스 할 수 있습니다.
뱀파이어는 박쥐 그룹으로 변신하여 방을 빠르게 뒤틀리고, 캐릭터를지면에서 들어 올리고, 다스 베이더 스타일을 질식시키고, 석상을 소환하여 날개 달린 나쁜 자기와 합류 할 수 있습니다. 이 주문만큼 시원하지만 뱀파이어가되는 것은 단점이 있습니다. 일부는 기술적이며 다른 일부는 기계적입니다.
3 인칭 시점 스카이 림 이전 베데스다 게임에 비해 크게 개선되었지만 여전히 1 인칭 게임을 선호하는 플레이어를 찾기가 어려울 것입니다. 그렇다면 뱀파이어 양식이 플레이어를 3 인칭 전투로 제한하는 이유는 저를 당황스럽게합니다. 개발자들에게이 의사 결정 과정에 대해 물었을 때, 그들은 '우리… 늑대 인간을 위해 한 일입니다. 모로윈드 . ' 같은 실수를 두 번하는 것은 베데스다의 결정적인 특징이므로, 그렇게 놀라지 말아야 할 것입니다.
어쨌든, 3 인칭은 1 인칭보다 몰입감이 좋지만 그것이 반드시 나쁘다는 의미는 아닙니다. 여명의 경비병 뱀파이어의 애니메이션, 전투 및 움직임이 엄청나게 어색하기 때문에 좋지 않습니다. 스카이 림 . 뱀파이어는 그의 헐렁한 몸이 당신의 시야 대부분을 가리는 채로 뒤섞입니다. 그의 핸드-투-핸드 전투에는 상당한 지연이 있습니다. 뱀파이어 형태로 변신하는 것은 어색합니다. 그런 다음지도를 체크 아웃하거나 양식에서 인벤토리를 관리 할 수있는 능력을 상실하는 등 다른 성가심이 있습니다. 뱀파이어는지도를 멈추고 읽을 수 없을 정도로 악하기 때문입니다.
뱀파이어 형식의 또 다른 큰 관심사는 모든 캐릭터 빌드를 보완하지 못한다는 것입니다. 뱀파이어는 게임에 대한 가장 강력한 주문 기반 공격을 가지고 있지만 매직카 자원을 빠르게 소모합니다. 결과적으로, 당신은 magicka가 리필 될 때까지 직접 전투에 뛰어 들기를 원할 것입니다. 그러나 만약 당신이 마법사라면? 또는 당신이 불량하고 뱀파이어 형태가 종종 엄폐물을 찾는다면 어떨까요? 베데스다는 실제로 이것에 대해 좋은 반응을 보이지 못했습니다. 뱀파이어 형태가 거친 만남을 통해 당신의 길을 강요하는 데 사용될 것 같습니다. 그것이 당신의 플레이 스타일에 맞지 않는다면, 힘든 행운입니다.
버블 정렬 C ++ 알고리즘
에서와 같이 망각 '에스 떨고있는 섬 확장, 베데스다는 새로운 지역을 건설하고 있습니다 여명의 경비병 그 안에 공극을 채우는 스카이 림 세계. 데모는 악몽 같은 고딕 양식의 해골, 영혼을 잃어버린 영혼, 그리고 헤비메탈 앨범 표지에서 바로 나오는 다른 것들 인 Soul Cairn에서 진행되었습니다. 확실히 새로운 것입니다. 나는 확실하지 않다 여명의 경비병 좋은 것입니다. 뱀파이어처럼 지형을 활공하는 것은 시원하고 새로운 힘을 좋아하지만이 확장이 Bethesda가 이전에 설정 한 높은 표준을 충족시킬 때까지 해결해야 할 많은 문제가 있습니다.