ea mass effect will come back when its fresh
'어떻게 보이는지 알아내는 것이 (우리의) 직업입니다'
제품 테스터가되는 방법
꽤 혼란스러운 해였습니다. 매스 이펙트 . 출시 안드로메다 시리즈가 익숙하지 않은 미묘한 리셉션을 만났습니다. 그런 다음 게임의 대부분은 지난 18 개월 동안 이루어졌으며 개발주기는 역기능적이고 방향성이없는 것으로 나타났습니다. EA가 계획된 싱글 플레이어 DLC를 폐기하기에 충분하지 않았습니다. 안드로메다 무대를 투명하게 설정하고 효과적으로 매스 이펙트 얼음 위에 잠시 동안.
그러나 이것은 중요합니다. 매스 이펙트 : 안드로메다 여전히 수익을 창출 할 수 있습니다. 프랜차이즈의 검은 양이 여전히 EA를 좋은 회계 분기로 이끌었을 때 많은 것이 분명해졌습니다. 비즈니스에 정통한 사람은 시장이 있다면 제품을 판매 할 것을 지시합니다. 매스 이펙트 선반에 영원히 가지 않을 것입니다.
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패트릭 der 데 런드 (Patrick Söderlund) EA 부사장은 Gamereactor와의 게임 콤 인터뷰에서 방금 말했다. '우리가 돌아 오지 말아야 할 이유가 없다 매스 이펙트 . 왜 안돼? Söderlund는 장엄한 우주, 사랑받는 (시리즈), 큰 팬 층을 가지고 있으며 EA와 BioWare를 위해 많은 일을 한 게임이라고 Söderlund는 말했다.
그러나 Söderlund는 겉보기에는 매스 이펙트 의 현재 상태가 해당 재 방문에 적합하지 않습니다. 그는 계속했다 : '우리가 가져올 때마다 조심해야 할 것은 매스 이펙트 다시, 우리는 그것을 정말로 (관련된) 방식으로, 신선하고 흥미로운 장소로 다시 가져와야합니다. 그게 내 직업이고, Casey (Hudson 's) 직업이고 BioWare와 매스 이펙트 팀의 직업, 그것이 어떻게 생겼는지, 그리고 우리가 아직 모르지만 알아낼 것입니다.
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이것이 아마도 우리가 이미 추측했을 수있는 것에 대한 확인의 역할을하도록하자 : 매스 이펙트 영원히 사라지지 않았습니다. 한동안 낮게 누워 있으면됩니다.
Patrick Söderlund, '매스 이펙트 (Gamereactor)'로 돌아 가지 않을 이유가 없다