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왜 그래, 나는 '바다로 날아오르고 싶어'
대부분 지상 게임에서 수중 레벨은 드래그가 될 수 있지만 전체 개념이 수영에 중점을 둘 때 일반적으로 탑승합니다. 나는 결코 같은 것을 본 적이 없다 빙하 , 액션 어드벤처 게임 일본 인디 팀 Studio Snowblind에서.
매끄러운 모양의 원거리 및 근접 공격이 포함된 스타일리시한 캐릭터 액션 게임을 상상해 보세요. 이제 야수로 가득 찬 얼어붙은 행성에 잠기게 됩니다. 그것이 바로 기본 피치입니다.
C ++ 용 이클립스 구성 방법
정확히 무엇입니까?
어린 시절 공룡 그림책이 있었다면 무성한 수중 위협이 친숙해 보일 것입니다. 그러나이 이상한 주인공은 대체 무엇입니까? 눈이 마주치는 이유 ?
빙하 지느러미 킥 스타 오래된 '새와 공룡의 후손'에서 파생된 종. 그들은 “더위와 추위를 제어”할 수 있습니다. 그 이유는 무엇입니까? 멋지다! 실제로, 당신은 다이빙, 방향 전환, 베기 및 발사체의 공세를 할 수 있을 것입니다. 이는 장르 전반에 걸쳐 일반적인 것이지만 수중 게임 세트에서는 그다지 많지 않습니다.

개발자 요약에 따르면 '초임계수의 터널을 만드는 고속 수영, 시간 수정 블레이드 등과 같은 다양한 능력과 패시브 기술을 결합하여 캐릭터를 구축하십시오.' '얼어붙은 하늘에서 자라는 초원을 방문하고, 해저를 덮고 있는 호열성 물고기 떼를 헤엄치고, 중력의 손아귀에서 벗어나 거대한 크기로 성장한 악어과의 구성원들을 물리치십시오.'
메시지로 C ++ 주장
간단하지만 발표 트레일러는 나를 빙하 . 단순히 내가 즐겨 플레이하는 것처럼 보이며 지금까지 본 선명하고 빠르게 움직이는 영상을 보면 어떤 느낌일지 쉽게 상상할 수 있습니다. 나처럼 잘하지 못하는 선수들이 에어 저글링 다른 게임에서는 바로 들어가고 병신같은 짓을 해낼 수 있습니다. 좋은 첫인상입니다. 이제 범위를 이해하기 위해 더 많은 것을 볼 필요가 있습니다.
Studio Snowblind는 아직 출시일을 염두에 두지 않았습니다. 즉, Steam 페이지가 있습니다 위시리스트를 원하신다면 빙하 — 또는 나머지 스크린샷을 확인하십시오. 나는 클릭하는 것처럼 보이는 이와 같이 아무데도 없는 게임을 잡는 것을 좋아합니다. 탭을 유지하겠습니다!