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닌텐도 실습 행사에서 다가오는 많은 게임을 할 수있는 옵션이 주어졌습니다. 판타지 라이프 해외에서 활동하기 위해 몇 년을 기다렸습니다. 유명한 Level-5에 의해 개발 된 판타지 라이프 일본에서 2012 년에 떨어졌고 (매우 잘 팔렸습니다), 그 이후로 현지화를 요청했습니다. 이제 게임이 10 월 24 일에 중단 될 예정입니다.
의 개념 공상 간단합니다 : 전투, 수집, 창조라는 세 가지 원칙에서 파생 된 12 가지 '생명'(기본적으로 직업)이 있습니다. 기술적으로 '이길'수있는 핵심 스토리 라인이 있지만 12 개 작업 모두에 자체 하위 스토리가 있으며 모든 작업이 전투에서 싸울 수 있습니다. 즉, 다른 시뮬레이터만큼 제한적이지 않기 때문에 특정 아키 타입에 얽매이지 않고 원하는 방식으로 재생할 수 있습니다.
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게임의 고기 측면에서 실제로 얻을 수있는 것은 (12 개의 작업을 모두 끝내는 것 외에) 플레이어 선택입니다. 나는 오는 일의 맛만 얻었지만 이론적으로 모든 친구와 완전히 다른 길을 가져야 할 시점까지 선택할 수있는 옵션이 충분합니다.
당신은 즉석에서 삶을 바꿀 수는 없지만 (12 명이 모두 활동하면 성 가실 수 있습니다) 순간 텔레포트 옵션을 통해 적절한 위치로 다시 전환 할 수 있습니다. 이 시스템은 약간의 시간이 걸리는 것처럼 느껴지지만 모든 작업이 대부분의 적과 효과적으로 싸울 수 있고 어쨌든 자료를 모을 수 있다는 사실은 멋진 터치입니다.
직업적으로, 성기사, 용병, 사냥꾼, 마법사, 요리사, 낚시꾼, 나무꾼, 광부, 대장장이, 목수, 재단사 및 연금술사 중에서 선택할 수 있습니다. 팔라딘은 개인적으로 가장 좋아했으며, 대장장이 직업과의 시너지 효과를 즐기면서 자신의 무기와 갑옷을 만들었습니다. 그러나 깔끔한 것은 대장장이가 같은 무기에서 자신의 기술을 레벨 업하고 필요에 따라 칼을 쓸 수 있다는 것입니다.
전투는 비교적 간단한 일이지만, 재료를 가져 와서 합성하고 합성 할 수있는 물건을 꺼내기 시작하는 것만 큼 쉽습니다. 실제 아이템 제작은 재미있는 미니 게임의 형태로 이루어지며, 언제라도 실행할 수있는 특수 클래스 능력을 통해 더 쉽고 빠르게 만들 수 있습니다. 픽업이 매우 쉽습니다.
오랫동안 연주하지는 못했지만 판타지 라이프 거대한 게임이다. 승률은 멀티 플레이어, 커스터마이즈 및 룸 데코레이션과 같은 측면 방해 요소는 말할 것도없고 모든 작업을 최대 100 시간 이상 소비 할 수 있습니다. 올해 후반에 정식 버전을 사용하기를 기다릴 수 없습니다.
단위 테스트와 통합 테스트의 차이점