five space horror games better than dead space 3
우주에서는 아무도 당신이 평범하지 않다는 것을들을 수 없습니다
지금까지, 당신은 논쟁의 여지가없고 절대적인 진실을 들었을 것입니다. 데드 스페이스 3 처음 두 게임만큼 좋지 않습니다.
사실, 성미 울리는 소리를 내고 염증성 댓글로 EA의 Facebook을 스팸으로 만드는 것은 이해할 만하지 만, 대신 다섯 가지 다른 우주 공포 고전을 연주하는 것처럼 더 생산적인 일을하지 않는 이유는 무엇입니까?
(또는 그냥 가서 데드 스페이스 3 그것은 여전히 그것이 정말 대단합니다!)
에 죽은 공간 소리 디자인은 외계인의 덜걱 거림, 울부 짖음, 비명 소리가 복도를 울리면서 신경을 자극한다 그리고 네크로 모프가 시야에 들어 오면 공포의 감각이 절정에 이르러 플레이어가 두 번 치기 전에 긴장하게 오조를 일으 킵니다. 그러나 만약 necromorphs가 보이지 않는다면 어떨까요? 적 제로 외계인은 보이지 않고 가까이서 만 제거 할 수있는 게임입니다. 1 인칭 시점, 극도로 한정된 탄약 및 조용하고 조용한 선박 적 제로 우주의 공포 게임으로 아직 순결하고 내장적인 공포에 맞지 않아야합니다. 그것은 자신의 이익을 위해 너무 간단하고 AI의 트릭을 배우면 외계인의 환상이 그것과 함께 창 밖으로 나옵니다. 아직, 적 제로 내가 생각하는 사람들에게 추천하는 첫 번째 게임입니다 죽은 공간 충분히 무섭지 않습니다.
장르를 선택하고 관점을 선택하십시오. 지옥, 심지어 플랫폼을 선택하십시오. 외계인 당신을위한 게임. 간과 된 행동에서 외계인 부활 섬뜩한 메트로이드 영감 침입 , 외계인 시리즈는 극장에서 콘솔로, 몇 번이고 성공적으로 전환하는 몇 안되는 프랜차이즈 중 하나입니다. 짐 스털링에게 외계인 감정가, 개인 정신 가이드가 되십시오.
'12 살 때 '예선이 없습니다. 여전히 메트로이드 분위기와 잊혀지지 않는 사운드 디자인으로 불안정한 시리즈. 점프 겁, 고어 및 이야기 패딩에 의존하지 않고 죽은 공간 자주 각각에 빠지다 메트로이드 게임은 비슷한 위협과 격리의 톤을 달성합니다. 행성 Zebes에 착륙하는 것에서부터 현상금 사냥꾼을 피하는 것에 이르기까지 메트로이드 절대로 플레이어에게 포식자로부터 안전한 피난처를 제공하지 않습니다. 충격적이지 않을 수 있습니다 죽은 공간 하지만 효과적입니다. 여전히 어른들로부터 바지를 놀라게하는 아이들에게 적합한 공포 시리즈는 거의 없습니다.
매년 사람들이 설치하고 놀다 시스템 충격 2 팬 패치, 설정 문제 해결 및 암호 늪을 탐색해야했지만 현재 시스템에서 존경받는 타이틀을 실행하는 방법을 알려주는 nfo 문서. 사실이다 시스템 충격 2 Ken Levine의 작업을 주도했습니다. 바이오 쇼크 하지만 사실이 아닙니다 바이오 쇼크 만든 공포와 같은 요소를 가지고 SS2 잊을 수없는 공포로 가득 찬 놀라운 게임. 나는 내가 여기있는 것에 대해 썼고 현재 컴퓨터에 다시 설치하는 인내심 만 있다면 더 많은 것을 쓸 수있었습니다.
나는 여기서 부정 행위를하고있다. 냉동 상태 우주에서 일어나지 않습니다. 우주 공포 게임을 우주 공포 게임으로 만드는 것은 무엇입니까? 행성과 별의 기술과 존재는 내가 주장 할 것이다. 그러나 그것은 배의 경계, 표류 및 아무데도 떠나지 않고 적의 만남을 너무 무서워하게하는 완벽한 격리입니다. 냉동 상태 심지어 공상 과학 견과와 대화 할 초현실적 인 꿈의 시퀀스, 특히 말미에 가까운 보너스를 제공합니다. 나는 나열 할 수 있었다 파멸 3 또는 디노 위기 3 (정말 나쁘지 않습니다!)하지만 여기에서 냉동 상태 대신 우주에서 일어나지 않더라도 우주 공포의 요소를 실제로 못 박기 때문입니다.
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