forspoken gaebaljaneun demoga jeonche lilliseuleul daepyohaji anhneundago malhabnida geuga olhgileul balabnida

이제 한 달밖에 남지 않았습니다
당신은 밈을 보았습니다. 당신은 아마도 데모를 재생 : 남은 할 일은 기다리고 있는지 확인하는 것입니다. 예언된 정말 보이는 것처럼 중간입니다.
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관련하여, 예언된 크리에이티브 프로듀서인 Raio Mitsuno는 최근 데모가 전체 경험을 대표하지 않는다는 점을 지적하면서 불에 물을 던지려고 했습니다. Speaking to Gematsu , Mitsuno는 TGS 데모 빌드에 대해 이렇게 말했습니다.
“추가적인 맥락을 위해 10월에 Tokyo Game Show 데모를 플레이했다고 말씀하셨습니다. 그래서 그것은 파쿠르와 마법의 역학에 대한 느낌을 주기 위해 특별히 제작된 게임 플레이 데모였습니다. 그래서 그것은 메이크업 측면에서 구체적으로 가져오기 퀘스트와 같은 것이었습니다. 이 다섯 가지 목표를 수행한 다음 보스와 싸우게 됩니다. 따라서 정식 게임은 실제로 그렇게 디자인된 것이 아니라 데모 경험을 위해 특별히 제작된 것입니다.”
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솔직히 팀은 이 데모를 공개적으로 전혀 공개하지 않고 비주얼을 코팅하여 게임을 판매하는 것이 더 나았을 것입니다. 미친듯이 충분히 예언된 PC와 PS5에서 1월 24일 데뷔할 예정이므로 한 달 정도 밖에 남지 않았습니다.
Amy Hennig와 Gary Whitta의 올스타 듀오가 특히 일부 사람들의 표적이 되었기 때문에 글에 대한 반발은 특히 매혹적이었습니다. 현실은 Forspoken이 실제로 5명의 다른 사람들 사이에서 작문 크레딧을 공유한다는 것입니다. 그리고 제가 올해 초에 참석한 인터뷰에서 Square Enix는 Hennig와 Whitta가 스토리에 대한 일종의 초기 처리만 한 후 작업의 대부분을 인계했다고 암시했습니다. 더 친환경적인 팀으로.
예언된 의 글이 지금까지 보아온 재담 이상의 노래를 부르는지 보고 싶어서 가장 관심이 가는 글이 아닐까 합니다. 글쎄, 'quip 토글'이 있는 한 그렇게 오래 살아남을 수 있습니다.
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